戰錘40000是什麼樣的遊戲,戰錘40000是一個什麼樣的遊戲?

2021-05-29 05:58:48 字數 2476 閱讀 6939

1樓:巧撒

哈哈 你是不是在貼吧裡發了個帖子的 頭像是植物大戰殭屍的(如果不是當我沒說)

戰錘40k是上世紀的一個桌面遊戲(因為規則複雜就有了破甲ap4+ 就是別人護甲4以上無視)

後來開發成了多個pc遊戲 就像三樓說的

2樓:匿名使用者

戰錘40k 靈魂風暴 你搜尋下就知道了,rts 遊戲

3樓:

戰錘40k原先是外國的桌面戰棋遊戲,後被做成遊戲,有dow等資料片與dow2等資料片

4樓:匿名使用者

破甲,4之類的是戰錘40k棋子的一些術語,遊戲裡面反而沒有這些東西看的

電腦上的遊戲百科裡面有介紹:

* 戰錘40000:戰爭黎明((warhammer 40,000: dawn of war)

* 戰錘40000:戰爭黎明:冬季攻勢((warhammer 40,000: winter assault)

* 戰錘40000:戰爭黎明:黑暗聖戰(warhammer 40,000: dark crusade)

* 戰錘40000:戰爭黎明:靈魂風暴(warhammer 40,000: soulstorm)

* 戰錘40000:戰爭黎明ⅱ(warhammer 40,000: dawn of war ii)

* 戰錘40000:戰爭黎明ⅱ:混沌興起(warhammer 40,000: dawn of war ii: chaos rising)

《戰錘40000:戰爭黎明》是由relic公司製作,由thq公司於2023年釋出的pc平臺即時戰略遊戲類,其後又分別釋出了《冬季攻勢》,《黑暗聖戰》和《靈魂風暴》三步資料片,分別加入了新種族和新戰役。這款遊戲很好的繼承了戰錘40000的桌面遊戲規則。

* 戰錘40000:渾沌之門((warhammer 40,000: chaos gate)

* 戰錘40000:火焰戰士((warhammer 40,000: fire warrior)

* 戰錘40000:戰爭儀式((warhammer 40,000: rites of war)

* 最終解放:戰錘傳奇40000(final liberation: warhammer epic 40,000)

* 太空戰艦(space hulk)

* 太空戰艦:聖血天使的復仇(space hulk: vengeance of the blood angels)

* 帝國空戰(aeronautica imperialis)

戰錘40000是個系列?有多少作?各對應什麼平臺

5樓:誠言戒謊

戰錘40k是英國gw製作的桌面遊戲背景,自19世紀80年代至今仍然在不斷的更新,有著十分悠久的歷史,但大部分人則簡單的把戰錘40k歸結於類似星際這類的遊戲系列,使得這個古老系列的魅力大打折扣。

事實上,戰錘40k已經上升到了一個和龍與地下城同樣經典的文化體系的層次了,數百本**的積累和數十年的耕耘讓戰錘40k的背景愈加充實,也愈加氣勢磅礴。因此,玩遊戲只是以管窺豹,看到了戰錘40k大氣磅礴的世界觀中極其小的一部分而已。

在遊戲方面,gw從不重視遊戲的發展,對於電子遊戲不管不問,同時對他的版權管理及其嚴格,所以戰錘40k的遊戲並不多,還間接產生了星際爭霸這個暴雪的經典之作。

簡單來說,戰錘40k主機的遊戲並不多。

戰爭黎明1 有星際戰士,混沌星際戰士,艾達靈族和獸人,講述血鴉戰團的一場戰鬥

戰爭黎明1 冬季攻勢 有帝國衛隊,艾達靈族,獸人和混沌星際戰士,有著獨特的戰役和系列最難的關卡。

戰爭黎明1 黑暗聖戰 在1的基礎上新增了太空亡靈,加入星球征服模式,平衡而又充滿娛樂性。

戰爭黎明1 靈魂風暴 又新增了黑暗靈族和戰鬥修女,加入了星系征服模式,是目前人氣最高的戰爭黎明,而且各種mod更是長盛不衰。

以上,戰爭黎明1系列作品發完了。

戰爭黎明2 有星際戰士,獸人,艾達靈族和泰倫蟲族。系統大換血,更華麗的畫面,細緻的戰鬥,同時刻意簡化了經營部分,將重頭戲全部放在了戰鬥和操作上,在rts中十分少見。不過因為戰鬥規模很小(像星際戰士這樣的100人口說不定也就湊個30人)而備受詬病,而且需要正版才能聯機也限制了他的人氣。

戰爭黎明2 混沌崛起,新增了混沌,戰役更豐富多彩。

戰爭黎明2 懲罰 新增了帝國衛隊,戰役則成了備受詬病的靶子,因為幾個種族的戰役都一樣,就是對話換了。不過現在網上聯機主要都是這一代。

以上,戰爭黎明2發完了,而且估計不會有3了,因為水雷完蛋了。

星際戰士 人稱藍爹無雙,但在我看來有點不倫不類,打擊感略微僵硬,到處都是不影響遊戲但看著心煩的bug(比如在狹窄的地方處決的時候經常出現手上的敵人被牆壁卡掉的情況),不人性的設定(處決的時候不會無敵),低下的難度(整個遊戲都是在和人海戰鬥,只要多跑多走位就沒什麼難度,最難的也就是獸人老大的那場boss戰了)以及無聊又短的流程(從頭到尾就是一邊跑一邊打,最終boss就是場大型雜兵戰,難度低的嚇人)。除非你入正玩聯機,否則沒什麼可玩性。

以上純手打,希望提問者能對我的回答和戰錘40k這個系列提起更多的興趣。

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