學「動漫設計與製作」需要畫畫功底嗎

2021-06-11 22:24:53 字數 6070 閱讀 4522

1樓:藏壽馬佳勇捷

如果您上的是國內的學校~

應該是招特長生~

如果是那種花錢能進的學校

這個問題就不存在~~

課程基本上是第一年打繪畫基礎~

第二年開始學軟體~(當然還是要繪畫~)

軟體沒必要先學~~

先學會了容易偷懶~

說需要繪畫功底~

不如說需要耐心~(課程很枯燥……)

繪畫課一般分色彩和素描~

老師對繪畫技巧的重視

不及比例結構的正確

於是往往就看到自己很得意的素描/色彩作業上~老師的評語是:型=基礎

切記~!!多練人物、場景及其相互比例關係~!!

但之後更重要的是掌握軟體~(=

=|||誰讓現在是cg動畫時代……)

不過這個不急~

到第二年再說~

掌握軟體並不是指軟體運用熟練程度~~~

我指的是對手寫板之類作畫工具的操作~

大概就是這些了~

前面也說過了~

如果是正規學院~

那一般只招特長生~

要是交錢ok的~

即便沒有功底好好上以後也有飯吃~

還有就是動畫的一些基本常識最好先掌握~

比如日、美、法、disney、pixar的動畫發展史~還有諸如手冢治虫、宮崎駿等動畫大師的發展歷程以及動畫術語、藝術動畫、商業動畫的最基本的概念要在腦子裡明確~其他~也就沒什麼可說的了~~

2樓:屠零

需要(但並不意味著沒有紮實的繪畫功底就不能學,只是一般情況下不推薦沒功底的學生選這個方向)。

只是在大學專業中這方面的專業通常是需要通過專業考試才可以填報志願的,不過專業類培訓學校是完全可以接收零基礎學員的。如果你在沒有繪畫功底的情況下進入這個專業,或未來想涉足這個行業,我的個人建議是「請儘快彌補基本功上的不足」,因為在後期的學習和實踐中,基本功不紮實很容易在未來的創作上產生心有餘而力不足的落差感。比如你的創意和策劃很好,但礙於手頭功夫很糟糕,無法充分表達你的創作想法,會非常吃力。

所以,如果你還在思考要不要進入這個專業方向的時候,請諮詢這報考院校該專業的老師和學哥學姐。就未來工作層面而言,會畫畫的動漫形象設計和不會畫畫的動漫形象設計在投遞簡歷提交作品的時候,水平實力差距是一目瞭然的。

無繪畫功底選這個方向會很辛苦,望三思。

3樓:遊繡卯谷玉

如果讀大學,動漫設計專業需要藝考通過才能入學。如果去技校,一流的動漫設計學校是可以零基礎教學,不會畫畫也可以學的。

4樓:風隨二次元起舞

沒基礎,沒關係,大學在學也不遲,動漫設計也不僅限於手繪

5樓:逗號的用法

需要的,而且我認為動漫方面的基本功得更紮實

學習動漫設計與製作專業需要美術基礎嗎

6樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。

7樓:卞壤伊綺夢

要有素描的基礎,

『速寫』

這是最重要的

還有就是人物的繪畫基礎、背景、風景,這都很重要。

這些就決定了你的動漫設計與速度。

製作是電腦知識

與繪畫無關~

請採納答案,支援我一下。

8樓:漫蘭謬巨集伯

不需要學校才不會管你有沒有基礎呢

但是你最好有基礎再去學

實在沒有基礎你得有興趣

不然很難學成

說實話這個專業需要天賦

。我當時準備學室內設計的

後來放棄了。

9樓:殺之蒼龍破

如果您上的是國內的學校~

應該是招特長生~

如果是那種花錢能進的學校

這個問題就不存在~~

課程基本上是第一年打繪畫基礎~

第二年開始學軟體~(當然還是要繪畫~)

軟體沒必要先學~~

先學會了容易偷懶~

說需要繪畫功底~

不如說需要耐心~(課程很枯燥……)

繪畫課一般分色彩和素描~

老師對繪畫技巧的重視

不及比例結構的正確

於是往往就看到自己很得意的素描/色彩作業上~老師的評語是:型=基礎

切記~!!多練人物、場景及其相互比例關係~!!

但之後更重要的是掌握軟體~(= = |||誰讓現在是cg動畫時代……)

不過這個不急~

到第二年再說~

掌握軟體並不是指軟體運用熟練程度~~~

我指的是對手寫板之類作畫工具的操作~

大概就是這些了~

前面也說過了~

如果是正規學院~

那一般只招特長生~

要是交錢ok的~

即便沒有功底好好上以後也有飯吃~

還有就是動畫的一些基本常識最好先掌握~

比如日、美、法、disney、pixar的動畫發展史~還有諸如手冢治虫、宮崎駿等動畫大師的發展歷程以及動畫術語、藝術動畫、商業動畫的最基本的概念要在腦子裡明確~其他~也就沒什麼可說的了~~

動漫設計與製作專業是不是隻有藝術生才可以報考?

10樓:忻溫僑雁

首先動漫設計與製作他屬於純設計類概念了

他的要求也是要美術基礎

所以這類專業不可能有招不是美術生的

就算你是畫漫畫出身的

但沒系統學過美術

你也會感覺要比有美術基礎的要花更多倍的努力我是動畫人物與遊戲人物造型設計專業的

我們隔壁班是視覺傳達

他們那裡有個畫漫畫還不錯的人

本來想轉到我們班

可是當接觸到我們班所學的(一般大一都是要畫回人像寫生速寫水粉這些)就感到力不從心了

其次其實製作動畫的軟體到處都有

maya

c4d這些你也可以自學

不一定非要讀這個專業

最後回到你的問題

動漫設計與製作是隻有美術基礎就會藝術生能報除非你讀的是美術教育

或動漫理論性的東西

11樓:抗季韓晶霞

不是隻有

美術生才可以報考,很多學校的

動漫設計還有

影視動畫

都不需要

繪畫基礎

,你去學了之後

課程裡面本來就有

繪畫的,不需要擔心。

12樓:匿名使用者

得看是什麼院校了,一般的藝術類院校,是需要進行美術考試的,只有通過了方可報考,而且動漫專業是需要有一定美術基礎的建議你可以報考藝術類的其他專業,有些學校是可以招非藝術類考生的祝你好運!

13樓:匿名使用者

基本上是要求藝術生的,偶爾會有某個學校沒有規定必須藝術生,不過這樣的學校不多

14樓:匿名使用者

你是考研還是普通本 ,普通本就不行 考研就可以 !~

學「動漫設計與製作」需要畫畫功底嗎?

15樓:殺之蒼龍破

如果您上的是國內的學校~

應該是招特長生~

如果是那種花錢能進的學校

這個問題就不專存在~屬~

課程基本上是第一年打繪畫基礎~

第二年開始學軟體~(當然還是要繪畫~)

軟體沒必要先學~~

先學會了容易偷懶~

說需要繪畫功底~

不如說需要耐心~(課程很枯燥……)

繪畫課一般分色彩和素描~

老師對繪畫技巧的重視

不及比例結構的正確

於是往往就看到自己很得意的素描/色彩作業上~老師的評語是:型=基礎

切記~!!多練人物、場景及其相互比例關係~!!

但之後更重要的是掌握軟體~(= = |||誰讓現在是cg動畫時代……)

不過這個不急~

到第二年再說~

掌握軟體並不是指軟體運用熟練程度~~~

我指的是對手寫板之類作畫工具的操作~

大概就是這些了~

前面也說過了~

如果是正規學院~

那一般只招特長生~

要是交錢ok的~

即便沒有功底好好上以後也有飯吃~

還有就是動畫的一些基本常識最好先掌握~

比如日、美、法、disney、pixar的動畫發展史~還有諸如手冢治虫、宮崎駿等動畫大師的發展歷程以及動畫術語、藝術動畫、商業動畫的最基本的概念要在腦子裡明確~其他~也就沒什麼可說的了~~

16樓:匿名使用者

需要,這是基本功。

以下是專業課程說明:636f707962616964757a686964616f31333337613862

17樓:武漢新華電腦學校

學這bai個也是要分情況的,如du果你是想從事原畫相關zhi

的崗位,那對dao繪畫的水平就要求版很高了,如權果你有天賦,零基礎也是可以學習的,就是要多花時間學習,如果你只是對這個行業感興趣但是繪畫水平一般的話,建議你可以選擇其他的相關崗位,比如說動畫製作,製作就是要求你對軟體的操作能力強一點,這個相對於繪畫來說要簡單得多,沒有繪畫基礎的人只要掌握一些基本原則和常識就能學得會。

18樓:山西新華電腦學校

學設計還真不一定需要繪畫基礎,特別是一些平面設計,或者機械設計專,主要用到的是ps、cad之類的軟體屬,基本不需要上手去畫。但是她們專業又基本都是美術生,在高中都有美術基礎。 有美術基礎對於學設計來說是加分項,因為設計是需要一定的審美的...」

19樓:江西新華電腦學院

這個專業是零基礎入門的,如果此前沒有繪畫功底的話,老師會教

20樓:卌忄戈宀

要感興趣,美食功底這是必須的,有時候可能會很枯燥,但是這是必須經歷的一些事情

21樓:風攸草

關鍵在興趣,當然有專業功底最好。

畫畫分速成與非速成兩類,也可以大學後轉系學繪畫。一樣不晚。

並非只有學藝術生才能報讀。但一般學校自主招生只招藝術生。。。。。

22樓:有中二病的小受

需要 就算沒有學校前期課程會有相關培訓

23樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀瞭解瞭解!!!

24樓:不愛滾吧你

如果您上的是國內的學校~

25樓:山東新華電腦

老師對繪畫技巧的重視

不及比例結構的正確

於是往往就看到自己很得意的素描/色彩作業上~老師的評語是:型=基礎

切記~!!多練人物、場景及其相互比例關係~!!

26樓:山東新華電腦

專業的學校會教給你專業的手法

大學專業「動漫設計與製作」沒有畫畫基礎,可以學的好麼? 20

27樓:

畫畫是需bai要靈感的,動漫設計與制du

作更需要靈感,這隻zhi是一方面,再比如說dao構圖呀,畫畫內技巧都會影響動漫人物的美容觀,這要看你努不努力了,但主要還是看你有沒有天賦了,就算學素描、繪畫這些基礎的你不感興趣,但是一定要了解掌握這些知識,運用到你的設計製作當中,也會把你的作品搞得很好,年輕人大膽去學去吧。支援你的。

28樓:亜曉曉

努力就可以啊,有天賦什麼都學得好。不畫畫搞動漫,應該是後期工作了。

29樓:匿名使用者

我認識一個朋友就是,沒有繪畫基礎,但是努力一樣可以的。

30樓:洅回首你不在

這要看你努不努力了,但主要還是看你有沒有天賦了,你可以報一個學畫畫的特長班。

31樓:噯青格

可以的,到時候會重新學

不過學費高

想自學動漫設計,自學動漫設計與製作

我對製作動漫不瞭解,但很喜歡動漫,如果你真的想做,最好不要在網上找答案,而是去電腦製作學校或動漫製作基地看看會比較好,如果做出的話,記得發上來!如果你只是業餘愛好,你可以自學。你要是想成為高手,去學校吧。你的電腦的配置完全夠了 自學動漫設計與製作 不推薦自學,建議先報班學習繪畫基礎,自學可能會繞很多...

動漫設計與製作專業在大學需要考哪些證書

動漫遊戲美工設計師 影視廣告製作師 建築裝潢設計師 動畫製作師 電視臺採編與製作人員 遊戲開發等 企事業單位平面設計部門等。考一下也無妨,不過只要你學的好要不要也沒什麼。現在大學畢業實習很多都是00工資 我也是學這專業的,贊同樓上,不過感覺有做廣告的嫌疑 動漫設計與製作專業學生應該考取什麼證書 au...

美術設計與製作學什麼的,有沒有動漫

該專業主要開設動漫設計和室內設計兩個專業方向,分別培養從事動畫製作 cg插畫 室內快題表現 廣告設計 噴畫技術應用等崗位應用技術人才。主要開設的課程有 動漫角色設計 分鏡頭設計 二維動畫 工業設計 室內製圖 室內快題表現 室內施工與材料 廣告設計 ci設計 室內3d效果圖課程。同學你好,美術設計中是...