在Vray For SU中如何調整材質的紋理,為什麼我渲出

2021-07-27 23:29:06 字數 2528 閱讀 4064

1樓:_羞澀軍團_留守

不透明材質

1.光面木材:漫射:貼圖 反射:35-40之間 高光光澤度:0.8 模糊反射:0.9

2.亞光面木材:漫射:貼圖 反射:35-40之間 高光光澤度:0.8 模糊反射:0.8-0.85

3.木地板:漫射加貼圖,凹凸複製該貼圖:凹凸數值在10左右,反射勾選菲尼爾反射,反射200,模糊反射0.8-0.88,高光0.9

4.地磚:漫射加貼圖,凹凸複製該貼圖,反射勾選菲尼爾反射,反射255,模糊反射0.9,高光0.8

5.絨布:漫射里加衰減貼圖,衰減型別為fr……,顏色為你布的顏色和白色互動

6.鏡子:顏色黑,反射255

7.不鏽鋼:顏色黑,反射200以上,高光0.9

8.皮革:漫射貼圖,反射50,高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸里加躁波

9. 陶瓷:顏色白,反射白,勾選菲捏爾

10.亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖

11.拋光磚:漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳

透明材質

玻璃:反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率1.55-1.66之間

磨砂玻璃:反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率1.55-1.66之間,光澤度0.8-0.85

水:反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率1.33之間

吊燈(水晶燈):反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率2.01之間

室外場景的玻璃:折射反射都居中位置。顏色淡藍或淡綠,後期可在ps 中做調整遮蓋

紗簾:漫射是灰色,折射上是黑邊互動貼圖,折射率是1.01

2樓:

你好,請右擊已貼圖物件——紋理——位置——再用滑鼠拖那四個柄放在物件的四個角上即可見到紋理。

vray for sketchup 怎麼改變貼圖的顏色深淺。。su的材質編輯器改變不了,vray漫反射那邊的也改變不了。。

3樓:匿名使用者

可以在漫反射貼圖——更改色彩空間——渲染空間(線性)。就好了,渲染出來的就和你貼圖的顏色一致了。

4樓:匿名使用者

渲染中貼圖bai顏色改變(無論是

du用su改的zhi還是vray改的),對渲染都dao

是沒用的 不信你用vray材質編輯器回預覽看答看,還有一旦貼圖,貼圖的位置不能移動。移動後變為無效。只有付顏色材質才可以改變,或者先用ps吧材質處理好在貼上去

5樓:匿名使用者

su我不知道,vary改變深淺可以在顏色對映裡面變亮和變暗的倍增器裡面修改。

6樓:匿名使用者

在vray材質編輯器裡漫反射裡改變顏色同樣沒用!我把自己的模型拷到別人32位怎麼回事?su和vray都一樣 我同樣出現了在同學32位,su,vr同樣版本的

vray for su裡面無論怎麼調材質的引數玻璃都是不透明的

7樓:小媛

一、首先,開啟一個場景。你可以看到這個茶壺沒有材料。

二、然後我們給茶壺一個材質球,並將其轉化為虛擬現實材質球,如圖所示。

三、開啟材質編輯面板,如圖所示,所有紅色線框均改為「255」純白,自上而下依次為「漫反射」、「反射率」和「折射率」。

四、可以看出,渲染後的茶壺已經變成了玻璃茶壺五、如果要渲染彩色玻璃(如藍色玻璃),請將「反射率下的霧顏色」更改為藍色,然後在左側的「影響陰影」上打勾。

六、它變成了藍色的玻璃。

vray渲染為什麼怎麼調引數最後出圖都是黑色的

8樓:匿名使用者

這個我迷惑了一天,現在我終於明白是什麼原因了 。其實很簡單,現在給你們分享一下

把陰影改為vrayshadow就ok了

9樓:匿名使用者

第一個,引數可能設定錯誤,切換

到預設的線掃渲染器,再切換回vray,所有引數變成預設的了版,渲染試試看權

第二個,你用的是網路down的模型嗎,有時候材質不支援或者貼圖丟失會有這種情況。試試看vray**材質是不是能起作用,在vray渲染器設定面板裡面;

第三個,你是不是用了vray的物理攝像機了,你渲染別的檢視試試看。

10樓:匿名使用者

相關教程的,你可以試一下,應該是可以把它調出來的,你試一下應該可以

11樓:匿名使用者

檢查是不是貼圖掉了啊。材質出問題的可能比價大 。然後就是模型。也有可能是你沒開環境光和全域性照明

12樓:匿名使用者

應該是你沒有關閉天空貼圖。vray基項》vray環境》全域性照明環境(天光)覆蓋 前面的對號去掉。

vray間接照明(全域性照明)下第一項環境陽光 把開啟前面的對號去掉。

13樓:匿名使用者

你看看你的vary燈光開沒開

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