素描頭像老是放不開,畫不像,怎麼辦

2021-08-02 14:51:56 字數 5648 閱讀 8419

1樓:

畫畫之所以是藝術,是因為在客觀的形象上我們要主觀的進行創造,這個的優劣就靠天分,也靠勤奮。你的基礎一定不差,但是你畫風上拘謹有很大一部分的關係是你的心態上放不開,其實應該恭喜你,你現在是一個瓶頸期,過了這段低迷的時期你會更加強大,建議你這段時間不要畫畫了,可以認真的看別人畫,然後進行思考,看看關於作畫理論性的文章,看到有心得的地方要努力就在腦海裡,但是不要馬上去畫,繼續的觀察,這個時候你會有一種很強烈的慾望去畫畫,這個時候是突破瓶頸的最佳時期,畫的好的多得是,但是隻是匠,希望你能做到畫者達心,那你就是最強的,希望採納。

2樓:匿名使用者

應該是一個階段的問題,過了這個階段就會好了,你現在是高考生嗎?如果是的話沒有必要太追求個性什麼的,做好高考準備基礎知識就好,多看書,從中吸取別人好的,也要保留自己好的東西結合,我當年就是這樣過來的。

3樓:墨海野狼

你說的問題就是畫面的生動性,這時造型審美上的問題!

平時你可以多讀一點理論方面的書籍,多臨摹央美風格的素描,比如央美高材生的作品,有時間了拿來臨摹一下,朱傳奇的素描就放的很開,造型上畫得很生動,有必要的話可以借鑑著臨摹一下!還要對結構多瞭解,只有把結構瞭解透徹了,你才能畫出生動的畫來!所謂「庖丁解牛」就是這個道理!

這樣你就敢大膽的誇張了!還有一個要點就是色調的控制上,主要是排線用筆把畫得太死板的結構線給它打碎,就生動了……

4樓:翁妹丕10動漫

很多時候就是這樣的,你不甘心說明你要進步只是時間還沒到,可能是藝考之後,也可能是明天,看你的想法和認真程度 ,在你畫小心的前提下在畫的放開些,試一下加油

5樓:一個熱情少年

你好 ,你是在校學生,還是在培訓畫室?

你的這個特徵,不必要多心,也不必要糾結!這類問題是聰明的人,才會遇到的!這個坎是暫時的!

請說明一下,你當前的境況,具體我可以以個人覺得可行的方向及辦法來與你分享,使你超越這個困擾。。。

6樓:熱乎豆腐

放鬆到形都不準。是放鬆的方向錯了。

試著去體會模特的特點,可以適當的誇大模特的特點,不要僅僅侷限於描繪模特的形和結構,去感受模特的特徵。把他們的特徵誇大出來。

基本功好 是好事也有弊端,你可能太在意基本功中對模特形和機構的刻畫而忽略了被描繪物象的生命力和內在特徵。

7樓:匿名使用者

開始的時候不要看太多細節,把腦袋看成長方體把他分成大的亮灰暗三個面之後在這三個面裡找更多的亮灰暗最後再找細節,還有多臨摹一些大師的作品不要只抄襲他的調子,你要知道他為什麼這麼畫是怎麼畫的,我認為畫畫就像做數學題,如果你只是照葫蘆畫瓢就等於在抄襲數學題答案,更重要的是學習他的做畫思路和技巧,下次畫的時候你就知道該怎麼畫了。

8樓:

去買一本**美院出的素描頭像,風格要大氣的,平時多練習一些人物小稿。

9樓:天天亞麥帶

先好好好研究下頭部結構,畫的時候線不要畫死要虛,素描嗎就是黑白灰,該暗就暗該亮就亮,練吧,畫的多了就好了

10樓:最愛番茄奶昔

大膽去畫,仔細觀察,不要太心急

素描頭像總是畫不好,畫很多張了五官的位置沒找準,臉整個大型也不像怎麼辦啊,回答我滿意的加分懸賞!

11樓:夜真的不寐麼

比例開始就用手量長短 按照比例來

例如臉長和寬的比例是4 5 那麼畫畫的時候自己量好剛開始比例不準頭像太難看了

最好把透視畫出來

12樓:夢幻星空

那你會畫素描幾何體或靜物嗎?

13樓:匿名使用者

上/網, 尋求一些輔導, 比較現實一點.

畫人像總是不像,咋辦?

14樓:匿名使用者

要注意模特的特徵特點可以適當誇大 神態很重要 要注意五官的刻畫 要注意觀察

剛開始畫很正常 基礎好人像也需要多練習 別說七八張 就是幾十張都是不夠的 畫畫是一個長期的過程 不能急於求成 你需要多練多觀察 多畫畫速寫對找型很有幫助 臨摹不像說明你找型不準 你需要整體的觀察 而不是區域性 你可以看看央美的一個叫什麼亮畫的 不錯 我給忘了 嘿嘿 加油好好畫吧

要想照準型就得多練速寫 很有用的 也很關鍵 以後速寫也是拉分的項建議你話線描速寫 起分就高 畫好了很出彩 你可以看看清華考試的試卷 多臨摹多畫

15樓:匿名使用者

素描人物頭像的繪畫技巧和步驟

1、頭部的造型和構成規律;

(1)結構特徵

頭部的骨骼構架,是一個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。

(2)外形特徵

即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。

(3)比例特徵

a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱「三庭「;

b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱「五眼」。

c、眼通常位於頭部正中1/2處。

(4)五官造型特徵

五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。

眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。

鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。

嘴:分上下脣,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。

耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、 對耳屏、耳垂、耳孔組成。

2、頭部寫生要點;

(1)從大體積著眼

五官和頭髮是頭部重要的表現內容,但這些區域性因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關係,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。

(2)動態與透視

頭不動態的準確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。

(3)神態與個性特徵

神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。

(4)各部位的質感表現

與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭髮是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。

1.少用橡皮擦.橡皮擦的次數多了就會使紙起毛.鉛筆不容易上調子.畫的時候要注意整體明暗和黑白灰關係.試著用鉛筆調整,而不是橡皮.

2.起稿子或一開始上調子的時候儘量用軟鉛,只要能達到效果,越軟越好.把鉛筆削的尖一些,儘量線條細膩.

3.選紙的時候不要太滑,稍微粗糙一些的可能會有更好的效果.

4.打線條的時候注意筆的坡度,不要太大或太小,這樣會損傷紙面或越畫越滑.

5.多用各種鉛筆練下線條,說不定會有很大進步.熟練了就不會出現什麼太大問題了.

6.注意黑白灰關係,加強對比,明的亮起來,暗的灰下去.明暗交界線是最重的,畫的時候從明暗交界線開始鋪調子

.用鉛筆畫明暗的方法:

1).鉛筆直立地以尖端來畫時,畫出來的線較明瞭而堅實;鉛筆斜側起來以尖端的腹部來畫時,筆觸及線條都比較模糊而柔弱。

(2).筆觸的方向要整理才不致混亂。

素描繪畫過程中思考的問題與技巧 從整體到區域性從區域性再到細部是畫素描必須遵守的原則,這個過程不是一遍完成的,而是周而復始,從輕到重,從朦朧到清晰,逐漸深入的。

1、構圖先作最大範圍的記號

開始設計構圖時,要把所有的物象看成是一個整體來畫,切忌不要一個物體、一個物體地單個進行。先找出上下、左右最大範圍的突出點做記號,或把所有的突出點連成三角形、多邊形等,佔據畫面的大、小適宜並均衡地佔據畫面,一般「天」要留的小些,「地」要留的大些。

2、粗略分割區域性

有多個物體的畫面,用代表每個物體簡略的圖形大致圈定每個物體所佔面積;如果只是一個較大的比較複雜的物象,就要找出這個物象的大區域性形狀特點,進行粗略的面積分割,線條不要太深,要便於修改。

3、二分定位

在從整體到區域性從區域性到細部的過程中,畫靜物組,或對形象內部輪廓較複雜的單個物象,採用步步找平分點或平分線的方法來確定關鍵點座標的位置(比如,畫人頭像時,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等都是關鍵座標點);即把形象平分,找出平分線上的關鍵點,再從二分之一平分線上找出另外一些關鍵點,繼之再從四分之一的平分線上找出更多的關鍵點……,依次類推,凡發現有平分性的點或線(或臨近平分線的點或線)都可以採用此法定位,則能比較容易地把比例畫準確。

4、象形比擬思維

畫靜物構圖時,把所有靜物(多個物體)看成是一個整體,可以看成是三角形、多邊形,也可以用象形比擬思維,例如,用饅頭、麵包、窩頭等比擬靜物組;畫人像時,常常用長方臉、瓜子臉、蘋果臉、甲字臉、申字臉等來比擬臉形的特點,進入區域性用三角形、梯形、圓形、平形四邊形、菱形等分割,進入細部要抓特點時,如用杏核眼、單鳳眼、柳葉眉、臥蠶眉、鷹鉤鼻、懸膽鼻、蒜頭鼻、櫻桃小口等比擬思維。要極力抓住第一眼對物象特點的印象。

5、定基線

畫靜物構組,對每個物體進行定位時,要在每個靜物的底部,畫一條基線(觀察方法是,橫執鉛筆,鉛筆必須與「視心線」成垂直狀態,移至每個物體底部,比較所有基線的高度,把觀察的結果標在畫紙的相應位置),如果是正方體的成角透視,先在紙上畫出它的基線,便於把「變線」的透視角度畫準確(依據基線與變線產生的角度可以推斷兩個立面的大小,角度越大的那個面變窄的現象越大。角度越小的那個面變窄的現象越少;多個物體的基線,便於把幾個物體的前後空間關係搞正確。

6、符合透視原理

「透視」是把形象畫準確的一門重要科學,所畫物體都必須符合透視原理——即「近大遠小」,符合透視法則——凡是相互平行的線與畫面成角度的情況下,越遠越向一起靠攏,最終消失到水平線上一點。根據透視原理和法則,物體距視點(眼睛)越遠越靠近「視平線」。我們畫靜物一般都是擺放在水平線以下,所以,越遠的物體在畫紙上的位置越高;那麼,如果物體是在水平線以上的,就是越遠越低的。

7、測比例、找關係

一、對每個物體自身來講,首先要把高與寬的比例畫準確,再把各區域性的比例畫準,

二、對兩個以上的物體要相互比較,比較它們的大小比例和高矮關係。

三、還要找出兩個以上物體的相互距離、相互遮擋關係。

8、經常用四線校對

水平線、垂直線、任意直線、弧線延伸是確定每個座標點(比如,畫人像時,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等關鍵點)的準確位置的四個有效「工具」(也就是比較應該在同一條直線或弧線上的幾個明顯的點,是否離開了這條線,如果離開了就說明有問題了,就需要修改)。對於每個關鍵點的位置,要從多方面、多角度(用四線工具)進行校對才準確。所有的點的座標位置正確了,才能畫得像。

9、明暗的「三面五調」與空間色調關係

明暗是表現物體立體感的重要手段,明暗通常概括為三面、五調——三面就是對光面、側光面、背光面,五調就是(對光面)亮調子、(側光面)灰調子、(背光面)明暗交界線、反光、投影。有時光滑物體的高光也不能忽視,它會起到畫龍點睛的作用。畫面色調(色階)中必須協調地體現黑、白、灰,畫面才精神,缺「黑」則灰,缺「白」則悶,缺「灰」則楞、則生;不協調,就會發生素描所忌諱的黑、髒、花、亂、跳……現象。

明暗交界線是由於「對光面」與「背光面」的對比下,顯的白的更白黑的更黑的效果,是把握結構起到關鍵作用的調。

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我畫素描頭像的時候總是畫灰了不知道怎麼辦有誰可以長期指導我一下的呢

畫灰的原因是亮的地方沒亮,該黑的地方不黑,首先你要先把眼睛做好,眼睛很重要,眼睛的高光,暗部和投影都要做好,不會的話就把大概關係畫出來,以後慢慢來,還有就是頭髮,頭髮是頭像最黑的地方,頭髮黑了,這樣就算你面部畫的灰也可以稍微掩蓋,鼻子和嘴巴也是一樣,要把三種關係分出來,亮灰暗,面部的暗部主要在於骨頭...