關於網路遊戲的利與弊進行辯論。然後我是弊大於利,應該怎麼向對方提

2021-12-26 04:42:20 字數 5205 閱讀 8187

1樓:匿名使用者

我也在找答案,其實就是辯論賽第二環節的提問與回答,你就問關於對方的觀點的問題,比如說(你是反方)為什麼利大於弊,而……(弊端的事例)。我寫的:玩遊戲會沉迷,會上癮,這樣對身體不健康,而且對眼睛不好,你們卻認為利大於弊,有什麼利呢?

其實還有很多原因,你自己寫吧

2樓:鬥羅雙世

提問毛線,時代在進步。你擋不住的。

辯論賽網路的弊大於利會有哪些提問,該怎麼回答?

3樓:南非烏雀

弊: 1.過多的使用互網對人們的健康和社交不利。卡耐基?

梅隆大學的羅伯特?克勞特和他的同事對一些實驗物件在開始使用網際網路及之後的一兩年進行了人格評估,發現:人們花在網上的時間越多,與親人的溝通越少,實際生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。

2.將大量時間用於網上聊天,遊戲等方面,沒有時間用於學習,與朋友交往,甚至連睡覺的時間都沒有,就會逃課,熬通宵,成績直線下降。

3.有關專家說,長時間上網,容易把精力,腦力耗到極點,進而誘發一系列諸如經常性頭痛,偏頭疼,視力損壞,"滑鼠手","電腦臉"等毛病。

4.青少年上網首先的一大危害就是會影響視力。據統計,經常上網的學生中近視的比例大約佔60%。第二大危害就是電腦所釋放出來的輻射,具有相當強烈的危害。

反方第一辯手:

我方之所以認為上網的弊大於利,是認為有很多不適宜我們的地方.我們經過討論總結出了以下幾個上網的弊端:首先,電費和**費的急速上升是現在家庭普遍的問題。

經過調查,長期上網的家庭**費都在200元以上,不僅如此,上網還有可能引起家長和孩子之間的矛盾,而且如果上一些不健康的**,會嚴重影響到青少年的身心健康,容易使學生誤入歧途,不務正業,荒廢學習,還會引起視力下降,睡眠不足等一些相關的疾病,在此再次明確我方的觀點那就是上網弊大於利。

反方第二辯手:

網路遊戲影響我們的正常學習,它會使我們著迷,最後玩物喪志,放棄自己的學業,這就是因為我們青少年還沒有很強的自控能力,還需要家長的幫助和輔導,所以青少年上網是弊大於利的!

反方第三辯手:

青少年上網會浪費很多時間,導致學習成績下降,不要說上網可以幫助學習,如果上網真的能幫助你們提高成績的話,為什麼國家還要投入那麼大的人力和物力去完善我國的教育機構呢?即使網上可以學到知識,那麼你們為什麼還要每天揹著書包來學校上課呢?乾脆回家上網自學不是更好嗎?

省得每年還要家長花上千元來供你們上學!

反方第四辯手:

過多的使用網際網路對人們的健康和社交不利。卡耐基?梅隆大學的羅伯特?

克勞特和他的同事對一些實驗物件在開始使用網際網路及之後的一兩年進行了人格評估,發現:人們花在網上的時間越多,與親人的溝通越少,實際生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。所以,上網的弊大於利。

總結:上網,這一新興網路,是給人們帶來了一定的利益,但它的弊始終是大於利的。首先,是主觀的身體和心靈的雙重打擊,大量的輻射帶來視力下降,網路上的許多不良的**,無時無刻的不再催殘著我們的心靈。其次,客觀的**費的猛增,時間的不斷浪費,甚至是通宵玩樂,睡眠不足已經成為很普通的問題了!

當然,還有著許多別的問題,金錢的大量「揮霍」,這一切的一切都歸功於「上網」的功勞。所以,上網對於我們來說是弊大於利1.過多的使用互網對人們的健康和社交不利。

梅隆大學的克勞特和他的同事對一些實驗物件在開始使用網際網路及之後的一兩年進行了人格評估,發現:人們花在網上的時間越多,與親人的溝通越少,實際生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。

2.有的同學將大量時間用於網上聊天,遊戲等方面,沒有時間用於學習,與朋友交往,甚至連睡覺的時間都沒有,就會逃課,熬通宵,成績直線下降。

3.有關專家說,長時間上網,容易把精力,腦力耗到極點,進而誘發一系列諸如經常性頭痛,偏頭疼,視力損壞,"滑鼠手","電腦臉"等毛病。

4.青少年上網首先的一大危害就是會影響視力。

據統計,經常上網的學生中近視的比例大約佔60%。第二大危害就是電腦所釋放出來的輻射,具有相當強烈的危害。

5、電費和網費的急速上升是現在家庭普遍的問題。

經過調查,長期上網的家庭網費都在200元以上,不僅如此,上網還有可能引起家長和孩子之間的矛盾,而且如果上一些不健康的**,會嚴重影響到青少年的身心健康,容易使學生誤入歧途,不務正業,荒廢學習,還會引起視力下降,睡眠不足等一些相關的疾病,在此再次明確我方的觀點那就是上網弊大於利。

網路遊戲影響我們的正常學習,它會使我們著迷,最後玩物喪志,放棄自己的學業,這就是因為我們青少年還沒有很強的自控能力,還需要家長的幫助和輔導,所以青少年上網是弊大於利的!

青少年上網會浪費很多時間,導致學習成績下降,不要說上網可以幫助學習,如果上網真的能幫助你們提高成績的話,為什麼國家還要投入那麼大的人力和物力去完善我國的教育機構呢?即使網上可以學到知識,那麼你們為什麼還要每天揹著書包來學校上課呢?乾脆回家上網自學不是更好嗎?

省得每年還要家長花上千元來供你們上學!

上網,這一新興網路,是給人們帶來了一定的利益,但它的弊始終是大於利的。首先,是主觀的身體和心靈的雙重打擊,大量的輻射帶來視力下降,網路上的許多不良的**,無時無刻的不再催殘著我們的心靈。其次,客觀的**費的猛增,7.

時間的不斷浪費,甚至是通宵玩樂,睡眠不足已經成為很普遍的問題了!當然,還有著許多別的問題,金錢的大量「揮霍」,這一切的一切都歸功於「上網」的功勞。所以,上網對於我們來說是弊大於利。

二、1.因為,每天晚上不停的看電腦,會影響學習效率,也就會陶醉在電腦裡。學習的時候,一想到可以看電腦,就不想學習了,以後每到學習時,也就不想學習了。這樣一天又一天,也就會厭煩學習。

2.小學生如果多看電腦的話會導致視力下降。眼睛會近視,對眼睛會有傷害。

如果你坐遠一點看電腦,你看不清楚就會使勁眯著眼睛看,眼睛也會受到傷害。

3.小學生如果多看電腦的話會導致學習下降。

因為小學生一般喜歡在電腦上看動畫片和電視劇,而這些同學一般在六點半至九點半,而這些時間我們應該用來學習的。如果我們沒做完作業,到電腦演完了再寫,也是九點半以後了。因晚上睡眠不足,第二天精力不充沛,學習不專心,就會造成學習下降的現象。

而且現在電腦裡都是愛情連續劇,很少的節目會對我們小學生有意義,也幾乎沒有對小學生有意義的節目。

4、整天看電腦,使孩子時時處於被動地接受的狀態,就難以體會真實的世界,變得被動和缺少想象力。

上學的孩子看電腦入了迷,就難以體會到讀、寫、做等有益活動的樂趣,影響孩子的學業。學齡前兒童看電腦的時間太多,會妨礙他們玩耍,對培養孩子的想象、表達、交友、手眼配合等多方面的能力是十分有害的。

6、整天看電腦,會使同學感到疲勞。不僅是視力疲勞,大腦也會疲勞。電腦螢幕以高速度給人們提供大量的資訊,這樣同學們的腦袋被大量輸入的資訊佔據,有益的資訊就會遭到疲勞的大腦排擠。

另外,電腦頻道中也有一些不適合兒童心理和理解力的內容,加上五彩斑斕的商品廣告,這些都可能會強化孩子的物質欲。

4樓:匿名使用者

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辯論賽辯詞 網路對我們是利大於弊還是弊大於利,我是弊大於利 並說說正方會提出什麼問題 我們可以咋回答。 5

5樓:百度使用者

1.費錢。就是問大學生手機話費是多少,大學生一個月的生活費時多少,大學生地月收入時多少?從對比論證

2.手機輻射對人體有害,且用手機看**等還會引起近視,請問你怎麼看這個問題?

3.前段時間有一大學女生因為手機**毀容,請問你對這有什麼看法?(那個女生邊充電邊接**)

4.請問你們上課有多少人在玩手機,講**,發簡訊或者用手機看**呢?請誠實回答?據我觀察以及老師反映在大學課堂裡有百分之四十的學生上課手和眼睛不離手機,請問您又有什麼想法?

6樓:匿名使用者

肯定是弊大於利他應該是方便我們得1切但應改成認1點就是任何事物的

一次辯論比賽,我的辯題網路遊戲利大於弊還是弊大於利?我方觀點:網路遊戲利大於弊。幫幫忙,給一點辯詞

7樓:揚帆遠航

還是列個提綱給你比較好。

首先,作為正方,個人覺得反而容易出彩。主要的關鍵是,不要給反方帶進溝裡,想必反方一定會偷換概念,就是把命題往「沉迷網路遊戲弊大於利」那個帶,加上沉迷2字,不用辯也知道是弊大於利了。

作為可以的話題有以下幾點:1,網路遊戲是伴隨著網際網路的日益發展才發展起來的,它更多代表著網路發展的突飛猛進,比如從原來的平面式,到後來的2d,3d等等一系列畫面質素的提高;2,好的網路遊戲,是更強調團隊的合作。這其實是培養人的互助合作精神。

社會的發展強調了個體的重要,而人與人之間的關係和協作也是需要被激發的;3,反方還會抓住說有些的網路遊戲充滿血腥暴力一說,其實這是偏激的,在中國每款的遊戲都會政審的,就像為什麼朱駿後時代的魔獸遲遲沒有獲得通過,後來幾經輾轉才過了審查關。那就說明一點,過的了國家這關的遊戲本身已經進行過了次優勝劣汰;4,現今在社會上謀生,壓力很大,而網遊,卻可以使得生活在鋼筋叢林裡的現代人,通過角色的扮演,通過另一個世界來舒緩壓力。

應該還有不少可以說的,就想到這些,當然還需要細細推敲和延來說。主要是想反方會怎麼駁,多準備些針對性的問題,做到不慌不忙,臨陣不亂

如果回答的還行,給個好評就是了,並非衝你的高懸賞哦,呵呵。

辯論,玩網路遊戲利大於弊,提問正方

8樓:王巨集偉

木看懂,難道反駁一句:玩網路遊戲弊大於利……

網路的利弊的辯論會!弊大於利的辯詞!急!

9樓:星星§光

目前,社會上盈利性網咖越來越多,越來越紅火,甚至有些不法商人沒有營業許可證,也私自找一個隱蔽的地方營業,他們不管是否成年,只要有錢,他們就會接待。這樣導致很多的中小學生長時間迷戀於網咖,既影響學習又危害身體。

由於中小學生正處於生長髮育階段,他們的是非辨別能力有限,網路的虛擬化讓他們感到新奇,被網上一些刺激性、欺騙性的內容、畫面所迷惑。再者迷戀網咖需要消費,中小學生本來就是消費者,對於沒有經濟**的他們,常常為沒錢上網絞盡腦汁,也許會去偷、去搶,從而走上犯罪的道路。還有的孩子為了上網,在家人和老師之間編造謊言,這些現象屢見不鮮。

一些青少年沉迷與網路遊戲不能自拔.網路遊戲固然精彩,0但那只是讓人消磨時間的,而有些人卻沉迷其中,遊戲中充滿暴力和**,因為沒錢去上網而去偷,最後走上了犯罪的道路!

各種五花八門的網路遊戲吸引著正處於好奇心的中職生。許多同學曠課跑到網咖中去玩《傳奇》、充《夢幻》、打《泡泡堂》、聊qq。有的甚至直接晚上通宵,睡在網咖,吃在網咖。

這樣,不但損壞了身體,還浪費寶貴的時間,浪費了父母親的水汗錢,辜負了父母的一片期望,更耽誤了我們大好青春。在社會上因網路遊戲所引出的案件數不甚數,:武漢的一位母親千里尋子""廣州一小孩為玩遊戲殘殺自己的祖父"……

所以我認為網路的弊大於利。

玩遊戲的利與弊,網路遊戲的利與弊

個人認bai為玩遊戲 的好處在於,可du以鍛鍊zhi反應能力,提高大腦與肢體的dao協調能力,壞專處在於玩遊戲時屬間過長,會對健康產生不良影響,造成視力下降,頸椎病等問題,並且長時間玩遊戲,會影響正常的日常生活,對個人發展長生不良影響。中學生心理教育課程中指出,當代部分學生沉迷遊戲,無法正常學習和生...

玩遊戲對學習的利與弊,網路遊戲的利與弊

利 可以在緊張 壓力大的時候放鬆 緩解 適當玩一下對腦有好處 弊 自控能力不好的人會沉迷,導致身體 心裡都不好而且如果想歪了,可能會盜號 騙錢等 很多啊,韓國一對夫妻沉迷網咖結果自己的嬰兒活活被餓死,新聞上有過還有就是因網遊的花費而走上犯罪道路 青少年沉迷網癮 因為網遊中的裝備而殺人 屠龍刀 之類的...

關於網路遊戲的問題,關於網路與網路遊戲的問題(急 )

樓主既然都衝了,還說這個幹嗎,敗不敗家不是說這個時候,有的人玩遊戲多少錢都花,其實到最夠才後悔,不過樓主要是性情中人,玩遊戲花錢很正常,不過家裡確實的有錢才行,要是不是很富裕的話,就不要這要糟蹋了,家裡掙錢不容易的,我也花過很多錢,都是後來後悔,但是玩的時候還是花,哎,共勉 網路遊戲 只花一千,很正...