wow和war3的歷史背景是否一樣

2021-12-31 20:23:55 字數 5266 閱讀 8719

1樓:匿名使用者

war3冰封王座,阿爾薩斯帶上巫妖王的附魔頭盔,劇情結束,4年之後,wow開啟……

war3混亂之治的最終章節名就是——諸神黃昏,就是描述海加爾山聖戰的,wow中70年代的海加爾聖戰只是流經時光之穴的一條過去時間流罷了,真實的戰爭早就於war3本篇中發生過了。

血精靈剛剛命名時倒是和暗夜精靈有過一段時間的互惠互利時期:追蹤伊利丹的看守者、哨兵、德魯伊聯軍曾在銀鬆森林幫助凱爾薩斯所率領的物資隊抵抗天災的進攻。

血精靈和巨魔是世仇,一萬年前的大災變後,部分上層精靈被驅逐,流浪至東大陸提瑞斯法林地,並最終定居在永歌森林,改族名為高等精靈。但實際上……那裡是祖阿曼帝國的聖地,之後高等精靈和祖阿曼巨魔的戰爭就一直持續,直到高精以教授人類魔法為代價換取人類幫助,才最終打敗巨魔。這部分歷史在war2中有體現。

達拉然作為法師之國,在天災入侵時就已經被死亡騎士阿爾薩斯擊破,之後殘部及城區更是被降臨的阿克蒙德毀滅殆盡。war3混亂之治戰役。

洛丹倫作為泰瑞納斯國王和阿爾薩斯王子的祖國,在war2和war3中都有眾多的描述。

麥迪文身為黑暗泰坦薩格拉斯的寄宿體,在war2中就是個重要的劇情人物,而在war3混亂之治的整個劇情戰役中,他就是各方勢力英雄之間最關鍵的那根線。

瑪法里奧和伊利丹的兄弟之爭……一萬年前就開始了,在遊戲劇情,**中都有描述。

dota只是基於war3地圖編輯器修改出來的一幅角色扮演對抗地圖罷了,雖然使用了war3的模型,但並沒有魔獸的歷史沉澱,只是因為這幅圖的平衡性做得比較好才被暴雪承認為唯一非官方承認地圖而已。目前dota2因為和暴雪的版權問題使用了另一款遊戲引擎,而暴雪也用了星際2的引擎開發了暴雪dota。

建議lz徹底玩通war3——混亂之治和war3資料片——冰封王座,同時**暴雪官方出版的相關**及漫畫。(2代的資源很難找,而且沒有漢化)

2樓:匿名使用者

明顯不同,原來玩wow的時候也想過這個問題 因為大家都是先玩war3的 肯定再玩wow一下聯想到了wow的劇情與單機war3戰役劇情 裡面有相似點也有不同點吧 wow劇情要延伸並且自己擴大化一點 不然玩家沒辦法玩下去了 每個版本有新的劇情 不然wow怎麼更新版本?60年代好 70年代也好 80年代 現在的85 4.2也好 你不覺得劇情在延伸?

只有這樣每個版本才有最終boss 這樣才能吸引網友目光 這才是網遊的特點,至於魔獸爭霸單機 那是單機劇情 4個種族基本上就是對抗天災軍團 wow既然叫魔獸世界如果不和魔獸單機有聯絡怎麼能初期吸引那麼多人來玩 這個暴雪公司絕對是狠聰明的做法 怪不得美國暴雪那麼掙錢 天才的策劃者 很精心啊。至於dota 同樣的手法 dota要出名 打出知名度 不用war3的人物用什麼?做的dota這張地圖的人和暴雪策劃者一樣聰明 利用war3單機市場的影響 給 玩家聯想從而進入市場讓我們玩這款遊戲 當然 我們肯定會在乎這3者之間的聯絡 可是別人製作的人只會去發揮想象力做的更好 我到大學才明白其實都是商業手段而已 我玩dota這麼多年了 一直在想dota裡面為什麼有幾個英雄在war3沒見過,照理說dota的英雄人物外形都是按war3怪物或英雄人物外形為題材做的 當然他們都有背景 介紹 可是還是有像沙王 這種英雄是作圖人自己杜撰的 故意把沙王編為天災英雄 這樣就是不同點了 所以wow也好 war3也好 背景肯定有聯絡 當然wow肯定要有新的背景故事 不然就沒有版本更新以及激情了 不過wow的更新肯定圍繞war3背景的延續 。。。

這樣結合 才能扣住玩家的心 這種策劃太精妙了

3樓:凌空眼

1.這麼說吧 在war3時 魔獸的歷史背景還沒完善(開發組還沒想那麼多),所以隨著wow的更新,我們再wow中看到很多war3中沒交代的歷史。但這倆鎖基於歷史背景是一樣的。

2.看第一個wow cg動畫就有提到:離聯盟和部落並肩對抗燃燒軍團已經過去了4年。

3.dota跟前兩者完全是兩回事,只是同模型而已。就好像1個演員 演出了不同的電影。

dota有自己的一套世界觀,有點像魔獸 又不完全一樣,dota裡面說惡魔型態的的伊利丹(在dota裡是tb)和伊利丹是兄弟...這就很明顯了

4樓:匿名使用者

warcraft系列遊戲的劇情是連續的,但也在發展過程中有過對歷史的更改和重新描述。wow的劇情是在war3劇情結束四年後開始的。由於是不同型別的遊戲,對故事內容的側重點不同,但劇情是一脈相承的。

dota和warcraft劇情無關,只是利用了war3的平臺和資源,可以看做另一個遊戲。

5樓:匿名使用者

dota不是war3的劇情,是在war3的基礎上另做的一種遊戲模式,跟war3劇情完全不沾邊,不是暴雪開發的。

war3的劇情是不完善的,或者你可以看做是截去了開頭和結尾的wow劇情。

在war3裡你可以看到麥迪文,上古大神等人物,但是露臉不多,這其實就是war3的前序,只不過沒有在war3裡表現出來。在wow裡,因為資料片的不斷補充,所以必須把魔獸的歷史給補充完,給重新潤色,讓人看到的魔獸歷史更加詳細。不然就沒有新的內容可玩。

6樓:手機使用者

先是三部曲,然後還有

魔獸爭霸和魔獸世界的故事背景是否是一樣的

7樓:貓前一隻鼠

一樣,不過咱們在魔獸世界裡相當於老農級別

40個打個英雄級別啊

比魔獸爭霸裡的老農還次

8樓:路西法殿

恩,是爭霸的後續,暴雪狡猾,狡猾的,還能讓你自己創造,經歷歷史

9樓:月夜嵐

一樣的 去看看吧 整個遊戲的背景很詳細

介紹下war3與wow的區別。和wow燃燒的遠征的故事背景

10樓:匿名使用者

war3是魔獸爭霸3,是可單機可區域網的戰略競技遊戲。而wow是魔獸世界,是網路mmorog遊戲。 暴雪官方放出魔獸世界:

燃燒遠征的故事背景,共分五章:魔獸世界衝突和勝利今昔,魅影歸來,外域:破碎的世界,德萊尼人的旅程,血精靈的遺產等。

很多文字,詳細請看**:http://wow.

11樓:桔水白菜

wow的北京就是war3的後續

當初我就因為war3才玩的wow

但是 說真的 wow雖然做的不錯

但是 你能想到war3的伊利丹被自己親手殺掉麼?????

在war3裡面你還用它打過了好多戰役。。。。

12樓:匿名使用者

我糾正一下,wow的故事背景是war3的延續,也就是war3之後的故事!

燃燒的遠征就是tbc,也就是大家說的火星。在wow上是個分水嶺,老玩家開始離開,新的一批玩家開進來(特別是90後)。wow開始走入快餐時代,沒有了當初的人情味!

魔獸世界故事背景,以及和魔獸爭霸3的故事背景是什麼關係

13樓:超級傑傑迷

準確的說 燃燒軍團屬於惡魔 而不死族只是一個分支。現在wow裡部落的亡靈族是被遺忘者。記得希爾瓦娜斯嗎?

那個在war3裡被阿爾薩斯用霜之哀傷變為鬼魂的那個 為了報仇 加入了部落。現在部落的亡靈叫做 被遺忘者 。

war3混亂之治版本時候。比wow先,wow是從阿爾薩斯登上冰封王座開始的,從此故事便由wow發展下去。

war3裡面的種族是wow的基礎。wow是基於war3來完成世界觀的,至於血精靈和矮人,血精靈是被亡靈罩著的,而且為了報仇凱爾薩斯 所以加入了部落,而矮人則一直都是聯盟的成員 而且當然有侏儒了,war3中矮人類似山丘之王哪一類 而侏儒則是迫擊炮小隊或者***一類

至於你說的那個 應該不會吧。lm bl一起打燃燒軍團是war3著名戰役:海加爾山聖戰-諸神的黃昏 以及 wow流沙之戰-安琪拉開門任務中的兩次同盟 平時還是以敵對狀態出現的。

要不哪來的pvp給你玩呢。

好了 全部over~~手打的~絕對無複製~~希望對你有幫助~~

14樓:消失在視線

1.燃燒軍團不是不死族, 部落的叫被遺忘者,當然是後改的,為了避免跟亡靈天災混淆。

2本來是war3的故事在前,wow是根據war3改的,但是後來wow不斷更新,在劇情上就領先war3了

3這個當時暴雪就那麼設計的... 因為血精靈當時族人很少了,想找個靠山,侏儒可能是忘設計了吧,畢竟暴雪也不是神,剛出war3的時候也沒想到要把war3改成網遊,德萊尼是外星來的..

4wow開頭動畫有這麼一句 「聯盟與部落之間脆弱的協議,卻早已蕩然無存,如今,震天的鑼鼓再次響起……

5一般世界比較大的世界事件才會一起合作,給你任務的雖然是對立陣營的種族,但是可能是分屬其他組織的,比如塞納里奧裡面就常有牛頭人給聯盟任務

總的來說還是自己多去官網看看書 畢竟那麼長的故事一句兩句也解釋不清 呵呵

15樓:無罪彈殼

魔獸世界是在war3的背景故事下發展出來的。war3是單機遊戲,所謂的4個種族你也可以理解為4個陣營,因為例如獸族裡就有獸人,巨魔,牛頭等很多的魔獸世界式種族。魔獸世界是網路遊戲,為了增加玩家了樂趣,在種族方面劃分比較細。

war3也好,魔獸世界也好,背景故事是在不停發展的,可以說對立不是絕對的,和平亦然

16樓:匿名使用者

dotauuu9網上有很多背景故事 你可以去看下

魔獸爭霸歷史背景是什麼?

17樓:飄渺灬星辰

太長了,你去自己看看吧。

18樓:匿名使用者

整個魔獸的背景參照魔獸世界

19樓:啦啦啦死亡之翼

魔獸的劇情是一個完整的體系,包括遊戲,**,漫畫。官方解答,藍貼等等不能一概而論。

魔獸爭霸的劇情只是其中的一部分,

魔獸爭霸3所講述的劇情其實是黑門18年至黑門21年之間的那段歷史!

這是官方歷史概要,裡面的很多設定都已經作廢了。

這是魔獸歷史時間線。全看完就能對魔獸歷史有一個大概的理解。

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