動畫專業好嗎就業好嗎是否有前途,動漫專業就業前景好嗎

2022-01-04 00:55:08 字數 5040 閱讀 2755

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:糖心柯德動漫教育

目前國內動漫專業學校的真實就業情況,一方面講其實並不樂觀,但另一方面來說又可以很樂觀。

樂觀之處在於,確實在美術類行業裡,相對來說,我們是最好就業的,我們技能學習的綜合性讓我們恰好契合當下時代的「交叉性」;

而不樂觀的是,即使是中傳北電,本科畢業後,轉行到其他行業崗位的概率也高於百分五十,其他普通學校甚至有轉行率百分百的情況。因為同樣的技能,相同的精力投入,參與遊戲、劇組或網際網路公司,得到的收益會更為可觀。遊戲的高度粘性,真人影視的大眾認可度,網際網路行業的新興發展勢頭,都優於動畫行業。

總的來說,動畫專業,就業相對容易,行業有潛力,現狀很迷離。在眾多美術類專業裡,屬於值得入坑的。但想大富大貴,更多與個人有關,和行業無關,再差的行業裡也有富人,再好的行業裡也是「打工人」最多。

另外,還有幾點,家長同學們也要注意瞭解一下:

當下好不代表以後好,市場經濟下,物以稀為貴。以後的事都不好說,過度調查和推算一個行業未來,對於大多數家庭來說,效率很低,也不切實際。因為都覺得好,都去衝的一瞬間,就已經有讓這件事變得往不好發展的傾向了。

最重要的還是,孩子自己感興趣。

目前來說,這個行業多集中在一線城市,消費主體也是年輕人。選擇這行短時間內是很難回老家的。有很大概率背井離鄉去大城市發展。

如果以一線城市來說,這個普遍薪資就不是那麼高了,只是相當於當下三線城市,月薪5000左右的消費力。

這行發展的努力成分不高,往上走靠的主要是「天賦」。說這個行業吃的就是天賦都不為過。厲害的,初中、高中就能出名。

他們那種人是屬於活在自己世界裡的人。但好處是,只要真有天賦,後進分子也很容易趕超。對等的壞處是,也真的有可能學了很多年,沒啥進展。

這行永遠針對的都是「年輕人」這個消費群體。行業內大概率也一直都是年輕人的天下。如果一定年紀還沒上升到管理層,轉行率很高。

以上。祝好~

3樓:陝西新華電腦學校

我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。

遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出臺相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.

動漫設計一般有三個主要方向,建築動畫設計,遊戲動漫設計,影視動畫設計。

建築動畫設計:

背靠著中國經濟的支柱產業——房地產業,建築動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業。建築動畫就是根據建築設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建築或者樓盤景觀製成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用於建築的對外宣傳,房地產銷售活動等等。

因為房地產業在國內發展得非常之快,所以相關的房地產銷售活動也越來越多,對於建築動畫製作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進入這個行業,可以去絲路教育這樣大型的三維動畫培訓學校培訓一下,學好3dmax建模、渲染、材質、燈光等技術。

遊戲動漫設計:

遊戲產業是網際網路行業中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業是很掙錢的。去幾家大的招聘**瀏覽一下網際網路方向的職位情況,可以看到,遊戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。

毫無疑問,遊戲人才是目前網際網路需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。由於遊戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,遊戲職業也是很不錯的,一般遊戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經驗的月薪10000也沒有問題。

影視動畫設計:

這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效製作、宣傳片製作等等,可就業於各種專業公司的模型師、材質燈光師、渲染師、高階動畫師等。也屬高薪行業。動畫電影業,特別是3d動畫,在全球發展得非常快,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產業,這個行業是很值得期待的。

4樓:sjz新華陽仔

動畫專業肯定不錯的!現在隨著網際網路的普及,動畫動漫專業發展迅速,可以說現在是個不錯的機遇!!動畫專業簡單的大家學點軟體都會做,所以如果樓主學這個專業的話,一定要學好學精,一定要開放自己的思維,多看好的動畫,思考好的動畫是如何構思的,並嘗試著自己去做動畫!

總之,如果學這個專業,一定要培養自己的興趣(因為這是一個設計與創造的行業,很多時候需要靈感);其次是動畫學精,能做出優秀的動畫(試想你做的動畫傳到優酷等如果能引起大家的共鳴,這個行業是很有潛力的,掙錢是很快的啊);最好要不斷的學習,與時俱進,不斷拓展自己的行業知識面!

至於就業,動畫動漫是一個很有"錢"力的行業,就業不是問題,你可以我去一些**公司,或網路公司,或廣告公司,或者一些網路創意公司;如果以後幹得好,也可以出來創業開公司也是很有前途的!!樓主加油 啊!!祝樓主事業一帆風順!!

5樓:山西新華電腦學校

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲、方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

6樓:匿名使用者

現在市場上面很缺動漫製作這方面的人才,前途是十分光明的,但還是有強硬的技術才行!特別是遊戲製作方面也很缺人,遊戲製作大部分涉及到動漫製作專業

7樓:匿名使用者

專業是很不錯的專業,國內也是很急缺,但有一點,在國內沒有一個好的團隊讓你去學習,進步,發展,因為大家都知道中國的動畫現實是實在太...所以大家都知道是缺口但,發展起來也不容易.

動漫專業就業前景好嗎 20

8樓:生活類答題小能手

動漫專業就業前景好。隨著動漫產業的全面發展,培養一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創作的基本技能,能從事電腦美術教學、影視動畫創意及廣告製作、動畫特技製作的應用技術型複合人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。

但從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯後於人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所佔領,原因是國內動漫人才的奇缺。

薪資待遇

動畫行業的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業時間等條件的不同,動畫行業的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。

動畫行業在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。

遊戲行業在剛入行時,符合公司基本要求,有培養潛質的薪資標準一般在2000-3000元左右,實習生的工資一般在1000以下,工作一年後較為優秀的可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。

9樓:sjz新華陽仔

我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。

遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出臺相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.

10樓:aa國際動漫店

隨著動漫行業的發展,相關動漫方面的人才緊缺問題也被提上了日程。資料顯示,國內動漫專業就業人才需求量高達15萬人,但是從業者卻不足1萬。動漫業的就業前景,吸引了越來越多的學子躍躍欲試準備報考動漫專業。

而2011動漫專業就業前景究竟如何呢?在不少人印象裡,動漫、動畫是娛樂行為,很少人把它和專業掛鉤起來。2023年初,當外界人士還不瞭解動漫專業和動漫人才的時候,不少知情人士開始為自己的子女選擇動畫專業方向。

2023年,動畫行業更超越了it教育,成為最熱門的新興專業。中國傳媒大學、電影學院等畢業生早在畢業前,就被各類網路公司、遊戲公司、影視動畫公司預訂。記者調查了it教學、建築、設計、文學、動畫、廣告等眾多熱門專業,資料表示動漫專業就業前景最好,成為職場潛力股中的箇中翹楚。

甚至與之相關聯的maya影視動畫、欄目包裝也成為用人單位青睞的熱門專業。

據調查,動漫專業市場的迅猛發展,導致動畫院校的倍增。有資料顯示,2023年,全國開辦動漫專業的院校僅有兩家。然而截至2023年,全國已有447所高等院校,以及包括中職、高職在內的1230多所院校開設了相關的動畫專業,在校生46萬人次,每年培養畢業生10萬人。

不同的院校,培養方式各顯不同,個別優秀院校,已經在懂嗎那專業裡實現了「產教一體化」。

「產教一體化」是動畫專業在個別優秀院校中的特色,就是將學習和培訓的內容,與生產結合起來。這樣即讓學習過程不會太理論化、太枯燥,而且有利學生紮實掌握,從而提升學生畢業後的就業能力。以武漢四維夢工場動漫學院為例,該學校建立了一個夢工場基地,這樣確保了學生在四維夢工場學習的時候,能結合四維夢工場自己製作專案(如《寂靜嶺》《恐龍獵人》《戰爭機器》《囧人類》等)進行講解,並讓部分學生參與到商業專案製作中。

這樣,學生的製作能力大大提升,畢業後必然成為企業爭奪的香餑餑。

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