想去有遊戲公司發展應該學MAYA還是3DMAX

2022-01-04 03:33:08 字數 3461 閱讀 8948

1樓:cgwang王氏教育集團

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國內大多數遊戲公司用的3dmax還是maya?

2樓:amd戰爭機器

遊戲的話 就說網遊吧 基本是max的天下 不過有些高階的遊戲外包 比如說國外的高階遊戲在國內做外包還是會用到maya的 但是基本上國內遊戲3維製作基本上是3dmax說的天下 在國內maya方面的話主要應用在影視製作和3維動畫上 這方面3dmax暫時還沒法和maya比 你如果進網遊公司的話就用max吧 如果是進外包公司做遊戲最好max和maya都會

3樓:匿名使用者

maya是主流,主要在影視方面,3dmax主要是應用在遊戲和建築上,你看到的國內max比較多是因為國內這方面還是比較薄弱,技術等無法做到與國外同步,我是動畫轉的影視特效,幾乎都在用maya和hudini,當然,三維軟體會一個就行了,還是介意maya吧

3dmax和maya我該學哪個?

4樓:權長征榮璧

學max吧,現在做設計的

抄,對模型要求很高襲,就是說,要面少,模型不bai能太復du雜,但是又要做zhi到那個要的形狀,所以了.用maya當然好dao,但是如果面太多,做動畫的時候渲染會很慢,或者在場景裡面根本不動,機子好當然不說了.做影視,.

我們公司每個進來的都是會maya,最後都改max做了,片頭啊什麼的,都不用maya,因為在max裡面用多邊形建的模很好,面又少,,做起動畫來很快,所以我覺得你應該先學max,maya和max介面差不多,況且已經被收購了.哈哈..

5樓:軍廣英綦錦

maya號稱全世界命令最bai

多的du

軟體之一,也zhi有的說maya學會了再學其dao他軟體就容易的多了,回可見他的難學答之處,但是其功能和做出的作品質量基本上是屬於電影級別的

3dmax易於maya,但功能後者強,國外大都用它製作大型動畫希望對你有幫助!

6樓:我是清遠人

要是做影視動畫廣告的copy話就maya。但要求較bai高,從業的機du會較少,

要是做室內較果圖zhi,產品展示,家裝設計等就用dao3dmax吧。從業機會較多。

還有一點總結要補充,3dmax相關的工作會比較乏味。maya相對難度較高。

7樓:多重_人格

你好, 本人max和maya都會

baidu max比較注重於遊戲,建築zhi,家裝方面的製作dao, 其中的vr渲染器可是目前最主專流的屬渲染器 效果很棒。 另外 樓主是主攻動畫和建模的, max有超多的外掛可以應用在動畫方面,大大的提高了工作效率,很方便。 再說maya呢, maya比較注重於動畫與影視特效方面, maya操作起來比max要方便 ,並且做動畫的效果也是很棒的。

其內的mr渲染器也是功能強大。 其實樓主沒必要糾結於到底是學哪個~ 在我看來 這兩個軟體最好都要會,如果你會max的話 那麼在學起來maya是很好上手的。 把這兩個軟體都掌握了,然後根據專案需要來參考用哪個軟體做比較方便 。。

這兩款軟體都很猛的~ 其實做出好東西的話不是看軟體的 還是需要看製作者的用心程度。~ 手打 望採納

8樓:匿名使用者

你都學了一年的來3dmax了...這個問題還用糾自結嗎?

3dmax的弱點就是

特效如火焰**之類的不行,再就是曲面建模能力較弱。

而maya由於大量非勻稱有理b樣條構成的模型支援,加上特效比max要強的多,所以動物動畫,影片級特效都是maya做的。

但是這也正是maya的缺點,由於建模過程比max發雜,亂七八糟的東西比max多了去,所以製作週期和成本都要比max高。

並且max也可以做出很好的動畫和特效,在fumefx等等這些外掛的幫助下,max的動畫和特效也是很強的。

最後你要搞清楚,它們現在都是歐特克(autodesk)公司的軟體,如果你能夠對max非常熟練,那麼學習maya也是相當快的。

所以無需糾結此類問題,好好學max,如果你認為現在max達不到你的技術水平,也就是你的技術超過了max的能力,你就去學maya,否則,你最好把max吃透在去吃maya。否則就是拿了蘿蔔丟西瓜。

9樓:哭了

沒那必要

bai 兩個軟體基本都差不多du 都能做出zhi來 但各有

優勢 學一個就行dao了 在公司內

10樓:手機使用者

max的插來

件巨牛,fumefx+afterburn 做火,煙,爆源炸,感覺上比maya差不了多少,而且比較快。maya的流體雖然也很強大,但是那個速度啊......實在是有點慢,

max的粒子外掛pf,tp上手比較容易,雖然maya的粒子也很強大,實現效果起來需要寫大量表示式,實在是 有點難呀~

maya建模 比較有快感,max沒有maya那麼爽,因為我是先用maya,後用的max。

建模還是用maya,個人覺得,因為maya快捷鍵用的比max熟

11樓:匿名使用者

純個bai

人言論max在製作建築漫遊du,機械方面的動畫zhi很難方便,dao但是人物動畫製作起來就

內沒有maya製作來的

12樓:匿名使用者

瑪雅主要是用於做角色的,簡模還是max好點,當然你可以兩個都學,結合使用也很不錯啊,不一定要學一個放棄一個

13樓:匿名使用者

都學吧 反正軟體相通的

14樓:貼貼蘑菇

各有各的長處,不用放棄可以兩個都會,想繼續深造

可以瞭解一下大連的學校

夢幻海洋影視動畫學校

請問學網遊角色用3dmax好還是maya好?

15樓:cgwang王氏教育集團

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16樓:學德語的木頭

不管3d還是maya,用的好都很好找工作,用的不好就不用說了,軟體沒有高低,關鍵是看用的人的水平!

17樓:三維愛好

做遊戲這塊,用3damx比較多的,你把max學好了就足夠了

18樓:ddde長城電工

去直線上面的教程很不錯

為了玩遊戲學日語,為了遊戲學日語有必要麼

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