為什麼lol的玩家比dota2多

2022-01-08 06:52:07 字數 4215 閱讀 4411

1樓:匿名使用者

lol贏在了匹配系統,能把實力差不多的放到一起,限制人無故逃跑,在lol之前我也試過dota,經常是看到菜的直接t,房主把水平好的放一起,剛開局,看到隊友太菜甚至直接不會,會的直接跑了,等lol一火,上手又容易,誰還會跑去給你虐?你們自己玩吧!

2樓:車凡之

本人擼啊擼鑽石四3個帳號加起來一共玩了有4000+場次,dota1妖妖1000場魚塘水平,dota2 300小時,不要臉的講比大多數人對這兩個遊戲的理解更深,感觸也更多。看了很多答案好多都帶有太強的主關意念,有失偏頗。

3樓:匿名使用者

越簡單的遊戲玩的人越多,王者人數也比lol多,現在人不是真心喜歡的玩刀塔的已經很少了,但最近逃離斯塔夫很火來看,這種局面不會太久了

4樓:與晴子浪漫百年

因為lol這款遊戲的推廣渠道很多,而dota2推廣就顯得侷限,多數是dota1玩家轉化過去的。

5樓:匿名使用者

dota2的操作難度首先就lol難很多,,最重要的是操作細節,,,,lol玩家學很久都很難學會dota操作細節的各種機制,,其實相對而言lol操作相當於dota操作簡化了,,,dota玩起來跟手殘

6樓:峰佘無敵

去網咖大都是各玩各的,我玩dota2,他們玩cf什麼的。但是不知道什麼時候開始去網咖叫我和他一起玩lol,我就說你既然沒玩過對戰類遊戲從哪開始都一樣,因為我一直在玩dota希望可以帶帶他們入門。

7樓:山區祖師爺

因為遊戲質量有較大的差距,兩者屬於同一型別的遊戲,不存在型別限制銷量和玩家一說。所以玩家數量的多少很能證明遊戲質量、遊戲可玩性等等。

8樓:臺春秋

‍‍個人感覺還是情懷,玩dota的最早一代現在都30左右了吧,我這個91年的都成大叔了。從風杖到羊刀到冰蛙,dota一直以來以頑強的生命力生存著。‍‍

9樓:匿名使用者

來玩dota2,你們會發現新大陸,相比lol的,do的技能道具就是升級版的,團戰的時候就像神仙打架一樣,各種打法,可玩性更高

10樓:影子

我玩過很多mabo類遊戲,dota,lol,風暴英雄,夢三國,等等的這些遊戲我都玩過,而只有lol可以這樣的火爆,有幾點原因。首先,第一點在上文提到了,入門簡單,玩好難。第二點,在電競方面,目前lol的賽季比賽規模是最大的,沒有任何一款遊戲,可以與lol的頂尖比賽相比。

11樓:普萊斯的肥皂

因為dota2比lol難。對於萌新不夠休閒不夠娛樂。需要考慮的太多。

這跟遊戲質量沒關係。兩款遊戲都是很棒的遊戲。只是lol受眾面更廣。

所以lol玩家比dota2玩家多

12樓:更豆

因為英雄聯盟操作難度低,上手簡單,不像刀塔,還要反補,再加上拳頭運營的比較好,導致英雄聯盟人數多

13樓:回憶的阿修羅

簡單,dota2沒有投降。lol極大一部分人稍有劣勢就15投20投什麼的,對於沒有投降難度又高的dota2來說他們接受不了。

14樓:客觀評論專家

就跟為什麼上不同本科比上重點本科的多是一樣的道理,你品,你細細品!

15樓:自傳的終章

你會發現lol從頭到尾每個英雄裝備都固定。而dota,1號位輔助你怕不怕?

16樓:愉悅

反正我知道lol嘴嗨的人比王者榮耀少,不是沒有是比王者榮耀少

17樓:無語問蒼天

截胡。。。dota1到dota2之間,冰蛙v社和暴雪的官司導致這一類遊戲的流量被截胡

18樓:峰佘無敵

‍‍首先我們必須承認,此時此刻,lol的玩家從任何意義上來看都遠超dota2的玩家數。在lol與dota2各自的玩家社群中,玩家專注討論自己關心的遊戲。‍‍

19樓:一個鹹魚

我認為是方便,lol用qq就能玩,dota要註冊帳號,對dota不是很感興趣的一般不會去註冊

dota2遊戲性明明比lol更好,但為什麼玩家卻比lol少?

20樓:草原狼堡你灰哥

可能是網咖給人的一種錯覺,dota2的玩家並不少。許多人說玩dota的人比英雄聯盟的人數差很多,這只是個零頭。儘管很多人確實如此,但玩dota的人很多,儘管dota比lol困難。

很多人說話都帶有一些偏見,和話語中充滿不理解。

遊戲是否困難並不重要,如果你想玩,可以克服它。而玩過dota的老玩家真的很強大。很多新手都怕被說,所以很多人根本不敢進入。

而背後卻有很適合新手的遊戲lol,無論是娛樂還是遊戲環境,玩家都轉向對於lol,所以感覺dota2玩家越來越少也是合理的。我說幾個兩個遊戲的區別,你可以更好的理解。

dota2地圖中有許多森林,還分黑白天。與lol不一樣,lol更多的是草叢。正反補新來者太忙了,lol只需要彌補敵人的小兵來發展。

這可以解放玩家很多精力,不需要高度集中,體現了遊戲本身的放鬆屬性。當將眼插入地圖中時看不到的部分,怎麼看也看不到,除非你到那裡去,但是將lol插入眼睛後,可以看到。除了遊戲團隊戰鬥外,dota的戰鬥地點也非常多樣化。

dota2的小戰鬥的可能性非常高。一打需要花費幾分鐘,看上去非常豐富,而且戰術多種多樣。lol團隊之戰是單調的,戰鬥主要集中在大龍,紅和藍buff以及防禦塔的地方。

一旦開始,他們將在一分鐘內解決戰鬥。兩者之間的區別在於焦點的不同。無論如何我們玩dota的參與者將始終支援dota。

因為這是我們的青春。

21樓:菊命媛理

因為dota比lol更吃操作與團隊意識,這個遊戲就是比lol難,因此玩家相比起來少一些。

22樓:匿名使用者

因為會玩的太多,讓新手和菜雞沒有遊戲體驗,而且lol這個知道的人多些吧,別的實在想不出什麼原因了,嗯~

23樓:少年別抬頭

因為dota2這個遊戲的操作實在是屬於比較難的那一種,所以玩家就少。

24樓:

個人喜好吧,個人覺得這兩個遊戲都不錯,但是身邊玩lol的確實比較多

25樓:浪痞

dota2有極其明顯的粉絲核心向的設計思路,複雜許多的元素和機制註定了dota2的學習水平要高

26樓:瓦爾妲的星辰

因為dota2比lol難,不好上手,而且受眾不廣

英雄聯盟比dota2火,但是為什麼dota2的獎金比英雄聯盟高的多???

27樓:幼兒園裡的扛把子

原因很多,最主要的還是玩家群體的不同。

1、年齡層次的不同帶來的消費能力的不同

2、對於玩家而言遊戲的意義不同

dota 能被稱作信仰,肯定是被一堆人鼓吹給吹出來的。雖然不喜歡一些玩家天天以玩一款遊戲自我感覺爆棚瞧不起這個瞧不起那個,但是dota這款遊戲在dota玩家心目裡肯定是有非常特殊的地位的。

3、花錢的回報不同

同樣接觸過兩款遊戲。在畫面人物模型觀戰飾品(**)各個方面,可以說dota2全面領先。豐富的飾品選擇和花錢得到的回報以及比賽的強大觀戰系統。

steam市場的飾品交易以及貼吧各個平臺的玩家飾品互換購買,讓這個遊戲在比賽之餘,還有其他玩的地方。

28樓:明日今日的未來

lol只是地域性的火,國際上更多的大神鍾情於正統的dota2。只不過後者的消費和操作技術性比前者高一些。所以才有眾多的底層玩家湧入lol,但談起高玩水平和數量,dota2絕不會比不上lol。

畢竟人家是正統。

29樓:匿名使用者

lol一年沒多少場比賽,dota一年卻有好幾場,數量上完全壓制,那為什麼獎金比不上?因為人氣啊!

30樓:易塵飛

別丟人了,說國外d2火的活在夢裡,不會去查查嗎?至於為什麼獎金高,因為d2選手經濟**大部分靠獎金,但lol選手的簽約費很高,像比爾森uzifaker這種年薪都要比d2世界賽冠軍獎金高很多,像毒硬幣這種一流選手都有1500萬

31樓:我要的是

懂個毛,lol好玩多了

LOL玩家轉型DOTA2應該咋辦

要說dota我可以寫上萬字的 那我長話短說了 有點lol的基礎 應該知道補刀 dota不像lol dota前期幾個技能l就沒有了知道補刀 就要開始熟悉各種英雄 每個英雄玩幾次 熟悉技能 然後就是合成裝備 dota不像lol dota合成裝備比較麻煩但是這才是精髓啊 還有就是tp 回城 類似lol的傳...

為什麼都說DOTA2比LOL複雜和難

初中數學和高中數學能比嗎?事實啊,不是一個級別的 因為dota比lol多了許多遊戲機制,這些機制又對戰局有關鍵作用,所以dota不僅要求英雄操作,還要運用機制,就難了很多 不用比了,按照現在v社這個作死法,dota2不出倆年就沒了 無論從操作到意識,dota2和lol完全就不是一個層級的。lol是疊...

寫給不喜歡dota2的玩家,為什麼dota1玩家不願轉dota

其實我也是這麼想的,但是我覺得dota2 有一些不習慣尤其是買東西有點不能接受,還有人物的長相實在讓我不能接受。但是我覺得戰略上有明顯的提高,而且技能的打擊效果,與場景地圖逼真性 都有很大增強,很不錯一定會繼續玩的 但是到時候收不收錢才是關鍵傳承下去的話還需要努力的 聽你的意思貌似伺服器不能自己選擇...