flash裡的墨水瓶工具有什麼作用

2022-01-31 09:58:52 字數 1995 閱讀 9772

1樓:

flash墨水瓶工具主要是用來對封閉的區域填充顏色的。

它可以改變線段的樣式、粗細和顏色,可以為向量圖形新增邊線,但它本身不具備任何的繪畫能力。

它的主要功能有下面2點:

1、為向量圖形新增邊線

選擇「墨水瓶工具」,在屬性面板中對邊線的顏色、粗細、樣式進行設定後,確認所要填充的圖形為可編輯狀態後,使用「墨水瓶工具」單擊向量圖形,圖形即被新增了邊線。

2、在為線段更改顏色和屬性時,首先確認這條線段可以直接使用「選擇工具」進行選擇,然後選擇「墨水瓶工具」,在屬性面板中對線段的顏色,粗細和樣式進行設定,使用「墨水瓶工具」單擊這段線段,線段顏色和屬性即被更改。

線段不能被「墨水瓶工具」更改的情況

(1)「墨水瓶工具」只能對連續的線段進行更改,如果兩條線段相交在一起,需要多次使用「墨水瓶工具」單擊線段進行線段的更改,如果想大面積快速更改線段顏色,只需要使用「選擇工具」框選邊線,在筆觸顏色面板中對顏色進行設定。

(2)對於「組」、「圖形元件」、「按鈕」、「影片剪輯」首先確認圖形和線段是可編輯狀態,可以雙擊進入「組」或「元件」,確認線段能被修改,然後使用「墨水瓶工具」進行線段的更改。

2樓:左安坤

可以幫助打散的**加上邊框...可以試試

flash cs4中選擇了墨水瓶工具,然後想設定筆觸,但筆觸工具不能使用。

3樓:匿名使用者

越高表示顏色就越深

3其實都一樣,只是小面積填充和大面積填充而已

4不太清楚

(二)1:元件共有三種:(影片,按鈕,圖形)

影片剪集-簡稱mc,有獨立的時間軸,可以加入**。

按扭-簡稱button,只有四個關鍵幀,可以加入**。

圖形-有獨立的時間軸,隨主時間軸的執行而執行,不能加入**

2:動作補間通常用於對元件的位置、大小等的編輯。

形狀補間通常用於對已分離的形狀的位置、形狀等編輯

形狀補間動畫是flash中的一種補間型別動畫。通過形狀補間動畫可以變形或過渡物件的形狀、顏色、大小、透明度、位置等與形狀有關的元素。

說明:形狀補間動畫的物件是分離的可編輯圖形(點陣圖),**、文字等進行形狀漸變必須「ctrl+b」分解元件。

動作漸變就是指物體的位置,大小,速度 明暗等的變化,但必須是元件,才能建立。

形狀漸變是指形狀,顏色的漸變,如方的變成圓的,紅色變成藍色。

3:遮罩圖層動畫,以具體例子給你說1建立一個檔案,然後執行.修改.

文件.,將背景色改為藍色2用文字工具在工作區輸入你想要的文字3執行插入,新建檔案,新增一元件,4單擊工具箱的橢圓工具,將其充色白色,線條設為無色,在繪畫區繪製一個小圓5單擊左上角的場景一按鈕,然後在圖層一的上方在建一個圖層6在這個圖層上單擊滑鼠右鍵,選擇遮罩層7在這個圖層中單擊小鎖圖示,大開鎖定的圖層8執行視窗,庫,把小圓從庫中拖入到文字前面9分別在建的兩個圖層的第一禎單擊滑鼠右鍵,選擇建立補間動畫,然後在兩層的25禎處插入關鍵禎,把小球移到文字後面10最後按下ctrl+enter就看到遮罩效果引導層,例子說明1在繪畫區畫一個圓2在時間軸上第一禎單擊右鍵,建立補間動畫3在第25禎安f6插入關鍵禎,4單擊時間軸下方的左起第二個按鈕,在圖層上訪建立一個引導層5在引導層上用鋼筆繪製一條路徑6單擊圖層一的第一關鍵禎,選中圖形拖到路徑的一個端點7在單擊另一個關鍵禎,把圖形拖到引導線另一端8用enter檢視效果

(三)1、新件元件,首先你先畫一片葉子(元件形式的)

2、新件元件,元件形式的,畫出幾條引導線,線的形狀要各不同呀

3、在引導線中,新件圖層,把你畫出的葉子拖出來,讓葉子自定吸附到第一條引導線上,定位第一幀,然後根據你需要的葉子的時間定位你的最後一幀

4、剩下的幾條引導線上依照第3步做就ok了

5、如要很多的葉子的話,就把再新建元件,把引導線層的動畫拖出來,複製幾份,擺放好位置就ok了

4樓:

先對文字按右鍵——分離,進行兩次分離後,用墨水瓶點一下文字周圍(描邊),再換成黑色箭頭游標在描的邊上點一下,就可以看見筆觸大小可以調了。

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