硬碟和記憶體條各是什麼意思有什麼區別

2022-02-02 23:50:13 字數 4670 閱讀 2187

1樓:

硬碟是可以長時間儲存,而記憶體在斷電後儲存的資料就會丟失

2樓:鬼也

硬碟和記憶體都是儲存用的

不過硬碟可以儲存資料,不會消失

記憶體只是臨時儲存,斷電了資料就沒有了

記憶體是內建儲存器

硬碟是外部儲存器

3樓:

記憶體好比草稿紙,硬碟好比筆記本,硬碟裡的東西斷電後能存下,記憶體裡的就不行了

4樓:

硬碟和記憶體條都是儲存器。

硬碟是用來儲存資料用的。

記憶體條是為了提高計算機cpu速度設的一個暫時存資料的地方。

5樓:騰飛西華

硬碟是大腦,儲存了電腦必備的系統和程式。

硬碟主要由:碟片,磁頭,碟片轉軸及控制電機,磁頭控制器,資料轉換器,介面,快取等幾個部分組成。

硬碟中所有的碟片都裝在一個旋轉軸上,每張碟片之間是平行的,在每個碟片的儲存面上有一個磁頭,磁頭與碟片之間的距離比頭髮絲的直徑還小,所有的磁頭聯在一個磁頭控制器上,由磁頭控制器負責各個磁頭的運動。磁頭可沿碟片的半徑方向運動,加上碟片每分鐘幾千轉的高速旋轉,磁頭就可以定位在碟片的指定位置上進行資料的讀寫操作。硬碟作為精密裝置,塵埃是其大敵,必須完全密封。

(一)硬碟的外部結構。

目前市場上的常見的硬碟除昆騰公司的bigfoot(大腳)系列為5.25英寸結構外,其他都為3.25英寸產品,其中又有半高型和全高型之分。

常用的3.5英寸硬碟外形大同小異,在沒有元件的一面貼有產品標籤,標籤上是一些與硬碟相關的內容。在硬碟的一端有電源插座、硬碟主、從狀態設定跳線器和資料線聯接插座。

1.介面 包括電源插口和資料介面兩部分,其中電源插口與主機電源相聯,為硬碟工作提供電力保證。資料介面則是硬碟資料和主機板控制器之間進行傳輸交換的紐帶,根據聯接方式的差異,分為eide介面和scsi介面等。

2.控制電路板 大多采用貼片式元件焊接,包括主軸調速電路、磁頭驅動與伺服定位電路、讀寫電路、控制與介面電路等。在電路板上還有一塊高效的微控制器rom晶片,其固化的軟體可以進行硬碟的初始化,執行加電和啟動主軸電機,加電初始尋道、定位以及故障檢測等。

在電路板上還安裝有容量不等的快取記憶體晶片。

3.固定蓋板 就是硬碟的面板,標註產品的型號、產地、設定資料等,和底板結合成一個密封的整體,保證硬碟碟片和機構的穩定執行。固定蓋板和盤體側面還設有安裝孔,以方便安裝。

(二) 硬碟的內部結構

硬碟內部結構由固定面板、控制電路板、盤頭元件、介面及附件等幾大部分組成,而盤頭元件(harddiskassembly,hda)是構成硬碟的核心,封裝在硬碟的淨化腔體內,包括浮動磁頭元件、磁頭驅動機構、碟片及主軸驅動機構、前置讀寫控制電路等。

1.浮動磁頭元件 由讀寫磁頭、傳動手臂、傳動軸三部分組成。磁頭是硬碟技術最重要和關鍵的一環,實際上是整合工藝製成的多個磁頭的組合,它採用了非接觸式頭、盤結構,加電後在高速旋轉的磁碟表面飛行,飛高間隙只有0.

1~0.3um,可以獲得極高的資料傳輸率。現在轉速5400rpm的硬碟飛高都低於0.

3um,以利於讀取較大的高訊雜比訊號,提供資料傳輸儲存的可靠性。

2.磁頭驅動機構 由音圈電機和磁頭驅動小車組成,新型大容量硬碟還具有高效的防震動機構。高精度的輕型磁頭驅動機構能夠對磁頭進行正確的驅動和定位,並在很短的時間內精確定位系統指令指定的磁軌,保證資料讀寫的可靠性。

3.碟片和主軸元件 碟片是硬碟儲存資料的載體,現在的碟片大都採用金屬薄膜磁碟,這種金屬薄膜較之軟磁碟的不連續顆粒載體具有更高的記錄密度,同時還具有高剩磁和高矯頑力的特點。主軸元件包括主軸部件如軸瓦和驅動電機等。

隨著硬碟容量的擴大和速度的提高,主軸電機的速度也在不斷提升,有廠商開始採用精密機械工業的液態軸承電機技術。

4.前置控制電路 前置放大電路控制磁頭感應的訊號、主軸電機調速、磁頭驅動和伺服定位等,由於磁頭讀取的訊號微弱,將放大電路密封在腔體內可減少外來訊號的干擾,提高操作指令的準確性。

硬碟是計算機中最重要的部件之一,按不同的介面和外形尺寸,其種類有很多,除了現在最常見的桌上型電腦中使用的3.5英寸eide和sata介面的產品外,還有其他型別的硬碟。

記憶體一般指的是隨機存取儲存器,簡稱ram。

記憶體最小的物理單元是位,從本質上來講,位是一個位於某種二值狀態(通常是0和1)下的電氣單元。

八位組成一個位元組,這樣組合的可能有256種(2的8次方)。位元組是記憶體可訪問的最小單元,每個這樣的組合可代表單獨的一個資料字元或指令。ascii碼字符集實際上只使用了7位,因此支援128種可能的字元。

對於所有的26個英文字母(包括大小寫)、數字和特殊字元來說,這個數目完全夠用。某些語種的字元數目比較龐大,因此它們可能會使用「雙位元組」字符集(例如漢字)。

pc機上所使用的記憶體可以分為兩大類,分別是隻讀記憶體(rom)和隨即訪問記憶體(ram)。從它們的名字上可以看出,rom資料不能隨意更新,但是在任何時候都可以讀取。即使是斷電,rom也能夠保留資料。

至於ram則在任何時候都可以讀寫,因此ram通常用作作業系統或其他正在執行的程式的臨時儲存介質(可稱作系統記憶體)。不幸的是,掉電時ram不能保留資料,如果需要儲存資料,就必須把它們寫入到一個長期的儲存器中(例如硬碟)。正因為如此,有時也將ram稱作「可變儲存器」。

ram記憶體可以進一步分為靜態ram(sram)和動態記憶體(dram)兩大類。由於實現方法上的差異,dram要比sram慢。sram由邏輯電晶體組成,資料採用觸發的方式進行儲存。

因此改變和讀取記憶體單元格的速度非常快。而dram使用電容儲存資料。由於電容會逐漸放電,所以必須週期性的對它重新充電(即:

重新整理)。由於在執行讀操作時電容也會放電,因此每次讀操作之後也必須重新充電。重新整理操作需要佔用時鐘週期,這可能會影響到其他的操作。

雖然sram比dram的速度要快近10倍,但是它的**也要比dram貴許多—

事實上,sram要比dram貴近10倍。

記憶體的使用

使用rom記憶體來儲存pc上的bios程式非常理想,後者是一個基本的載入程式。這個載入程式非常小,可以駐留在較小的記憶體中(小於2mb)。rom記憶體包括可程式設計rom(prom)、可擦寫可程式設計rom(eprom)、電可擦寫可程式設計rom(eeprom)等等。

目前bios一般使用eeprom,由於它可以通過加電擦除改寫,由此能夠對bios進行程式升級,從而在晶片中置入新的載入程式。這就是所謂的「閃寫bios」。

起初的微機都是朝著廉價低檔方向設計,其元件的成本也很低,系統記憶體也一直使用廉價(因此速度也慢)的dram。在pc出現時,dram的速度足夠處理8086/8088

4.77mhz的匯流排速度,甚至在較快的80286處理器(匯流排速度可達12mhz,或80ns)上也是如此。

隨著80386的出現,時鐘速度可以達到20mhz、25mhz、甚至33mhz時,當時現有的dram就不能滿足速度的要求。

為了消除處理器和主存速度之間的不一致,設計人員開始在主機板上使用少量的sram記憶體,它們執行在系統匯流排速度下,用來儲存最近使用過的資料。儘管sram的速度要比dram快很多,但是沒過多久處理器的速度就再次超過了主機板快取的速度。在80486出現時,其晶片內部已經置入了8k的sram快取,因為它執行在cpu速度下,因此被稱作第一層(l1)快取,而主機板上的快取則被稱作l2。

今天高效能的系統仍在沿用這種「記憶體層次結構」。

記憶體方面值得關注的問題

所有的dram的基本核心都相同,因此內部速度也相同,而等待時間也都相對比較大。在過去幾年中,人們設計出了許多方案來優化或消除這些侷限,然而結果往往是某個方面得到了改善,而另外某個方面卻不如以前。由於sram的成本相對較高,行業的競爭相當激烈,因此dram仍然是大容量系統記憶體唯一可行的選擇,包括在圖形子系統中常常也是如此。

sram記憶體通常僅用作快取:外部快取(位於主機板上)或者內部快取(內建到處理器或dram晶片中很少量的一部分)。

處理器主頻的發展速度是相當驚人的,因此記憶體設計人員不得不在不顯著提高其成本的前提下大力提高dram的速度。如果處理器需要一個以上的時鐘週期來執行一條指令,而記憶體子系統可以以慢兩到三倍的速度執行,那麼記憶體還能夠和cpu速度相協調。隨著處理器效能越來越優良,已經可以在一個時鐘週期內執行一條甚至多條指令。

不幸的是,雖然處理器目前的速度可以達到500mhz,但是主存的速度卻侷限於100mhz(在某些情況下可能會達到133mhz)。這時記憶體和處理器之間的速度就存在失調現象。造成這種失調的主要原因是,主存通常使用dram,這種型別的記憶體本身就太慢了。

人們提出了許多設計sram和dram的方法並付諸實施。每種方法都希望能夠著解決一定情況下的速度問題。然而不幸的是,我們還沒有找到一種「理想」的記憶體體系結構來解決所有的問題。

因為任何人都沒有能夠做到顯著的提高dram的速度而不用顯著的提高其成本。

目前的發展方向

處理器的速度仍在飛速的增長。大約在2023年主流處理器的速度將達到1ghz。現在正在使用的記憶體很快就會顯得太慢,當然很快也會出現新的設計方案。

在過去的一些年中,人們提出了許多種設計方案,但是由於營銷和公司政策方面的原因,它們或被捨棄,或侷限於很小的應用範圍。

sram和dram記憶體經歷了一個逐步演變的過程,從單晶片、非同步、單排結構發展到多晶片、同步的多排結構,同時還採用了更多的先進技術,例如流水線操作、脈衝模式訪問以及資料預取。此外還專門為圖形、通訊以及其他應用設計了專用的dram。有一點似乎是確定的——處理器和記憶體都將漸漸變得越來越廉價,生命週期也會相對變短許多。

最終我們可能會看到這樣一個局面:不僅l2快取被嵌入到了晶片中,整個系統ram也被嵌入了進來。到那時由於dram可以執行在,或者接近於,處理器速度下,因此沒有必要再使用sram快取。

記憶體的升級也就是處理器的升級,然而總**仍然維持在一個相對較低的水平上。

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