關於絕地求生你有什麼評價和看法嗎

2022-02-09 06:00:27 字數 2830 閱讀 2189

1樓:阿qi棄

作為一個每局都是百人對戰的手遊,《荒野行動》零卡頓和極低的掉線率也是它能夠成為最受歡迎的吃雞手遊原因之一。目前《荒野行動》在遊戲畫面上進行了提升並且更新了新時裝和新玩法。

2樓:虞芷珊

好遊戲不怕考驗和反覆敲打,本人立一個flog在這裡,絕地求生就能超越過去的那些老遊戲成為一代經典

3樓:回憶

目前為止沒有出現什麼大問題,完了絕地求生這麼久,站個遊戲的設定還是很不錯的,而且還是一中全新的遊戲模式,能這麼火也能理解。

4樓:達

「10分鐘撿垃圾,10分鐘跑路,10分鐘蹲著陰人,見面1分鐘掛,這遊戲好玩在**??」這是我從其他地方看來發,完完全全就是我的看法

5樓:辰星

本人不怎麼玩遊戲,但是看到這個遊戲這麼火就只有一點想法,公司裡那些男同事能不要老是在工作時間談這些東西就好了,還挺影響人工作的。

6樓:高易彤

很多玩家年紀漸漸大了,不再具備靈活的手指和敏感的反射神經,他只剩下了自己引起為傲的大局觀和戰術制定能力,絕地求生這個遊戲還能給這些玩家一個更輕鬆的生存環境。

7樓:沉夜孤星

本人遊戲渣一個,這麼多遊戲,也就絕地求生能狗到很高,玩的時候還挺放鬆,不鎖遊戲有多有有意思,單就受面來說,就比其他遊戲接受範圍廣

8樓:匿名使用者

垃圾遊戲毀我青春,老子自從晚上這個遊戲以後,腰不酸了腿不疼了,一天到晚想著怎麼吃雞了!

9樓:匿名使用者

我雖然沒有玩過這個遊戲,但室友很多人都在屋裡玩,我受其荼毒已久,每天我想看書或是睡覺的時候就發現一直有打遊戲的聲音,為什麼要有語音聊天這樣的功能?!安靜點不行嗎?!

你對《絕地求生》有哪些看法?

10樓:飛飛

《絕地求生:大逃殺》火爆並非莫名其妙,不只是明星效應和群眾效應,從可玩性和遊戲本身上也能馬後炮地分析一波。

《絕地求生》幾乎融合了市面上所有遊戲之所以「好玩」的核心要素:

1、自由度。這個概念已經被用爛了,甚至很多人都以自由度來衡量一款遊戲是否優秀。《絕地求生》將沙盒遊戲詮釋得淋漓盡致,從遊戲開始的跳傘地點就已經能夠體現;

2、緊迫感。自由度過高是很多沙盒遊戲最大的毛病,簡單來說就是地圖太大卻沒事幹。《絕地求生》的縮圈機制就很好地解決了這個問題;

3、勝利途徑。贏得勝利的途徑太多,可以陰、可以剛、可以陰中帶鋼、可以前半段剛,後半段陰、可以 0 殺吃雞。就算吃不到雞,你還可以以殺人數和最後獲得的金幣量來衡量自己是否發揮出了水準,也可以像我的同事這樣,撿到 98k 就已經贏了;

4、新鮮感。每個人的性格、耐性、慾望,都影響著玩法。所以一局遊戲裡面每個人的行為都不一樣,沒有規律可尋,每一局遇到的玩家都是全新的,而且與 lol 那種一個打野一個上單一箇中單一對下路不同,《絕地求生》種每個人都沒有固定的套路。

5、多人遊戲。《絕地求生》的多人遊戲非常有意思。與 lol 不同,lol 多人最多也就是配合得好一點,能及時開團,意識較好即便是路人也能達到同樣的效果(當然,職業選手開黑那效果不同)。

《絕地求生》的多人模式不僅涉及這種戰鬥上的配合,在資源分配、戰術調整、行動路線和分工上都可以大大拓展玩法。

你對絕地求生這款遊戲有何種看法?

11樓:求註冊

伺服器出現問題是最讓人傷心的問題了,當你打到最後即將吃雞時,一個網路延遲,讓你掉出遊戲,連都連不上去,三天兩頭的伺服器**,真是受不了了。

12樓:雞炮57049親剎

玩的人還挺多的,好玩是好玩,我覺得美中不足的是,這個遊戲的配置要求有點高,最低的配置都是,作業系統:64-bit windows 7, windows 8.1, windows 10。

13樓:changyu哥哥

外掛猖獗,無可玩性了

14樓:三熙

不出漢化版就算了,畢竟受過9年義務教育,關鍵單詞還是能看懂幾個。但接著中國玩家頂著高延遲玩遊戲,卻換來了官方鎖區的行為,這是幾個意思啊。雖然許多開掛者有很大一大部分來自中國玩家,但絕大多數玩家還是無辜的,一棒子打死的做法也傷透了玩家的心。

15樓:匿名使用者

遊戲本質就是生存模式的射擊競技遊戲,很多射擊競技遊戲也都有生存模式,感覺談不上什麼創意和新鮮。

16樓:咎依天

其實感覺絕地求生軟鎖區,不怪遊戲官方,要怪只能怪外掛太猖狂了,不只是國外玩家不滿,國內也是對外掛聲討一片。

17樓:小皓粉絲團

遊戲本身還是挺好玩的,但是出現外掛這一現象我就不喜歡了,感覺外掛特別噁心人,遇到這樣的隊友就不想玩了。

18樓:c醬粉絲團

作為一個絕地求生熱愛玩家,說實話對於遊戲有外掛也是很煩惱,畢竟自己辛辛苦苦練的技術,卻被別人用高科技吊打,誰心理不會舒服。

19樓:弓谷蘭

我感覺除了有外掛的問題其他方面我還是比較滿意的,畫面各種方面做得也啊還是不錯的,輸贏就是靠技術了。

20樓:阿qi棄

我感覺是越來越垃圾了,遊戲中還會經常出現誤封現象,很多玩家申述無果,而官方並也給出一個合理的解釋。

21樓:回憶

《絕地求生》作為一款大型的吃雞遊戲,自從上線以來就深受我的喜愛,還是覺得很有意思的,自從出了這款遊戲就沒有再玩其他的遊戲。

如何評價《絕地求生》這款遊戲?

絕地求生有什麼好玩,如果絕地求生出成就係統的話,都會有哪些好玩的成就呢?

非常有隨機性 大地圖 100人 最好玩的在於 每個人有一顆吃雞的信念 總覺得撿到很多好東西 就可以吃 其實都是給人送快遞了 但是撿東西還是很爽的 主要網路主播帶動起來的 哎呀,這個是看個人喜好的 軍合力不齊,躊躇而雁行.勢利使人爭,嗣還自相戕.如果絕地求生出成就係統的話,都會有哪些好玩的成就呢?很多...

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吸菸有害健康是不爭的事實,數量龐大的吸菸人群每年向社會創造出了極大的稅收也是毋庸置疑。據民眾調查所知,香菸在滿足菸民煙癮的同時,在人與人交往中發揮著不小的作用,同時香菸和飲食一樣融入了人們生活之中,多數菸民甚至認為比飲食還要重要。在菸民間流行那麼一句話 飯後一支菸,晒過活神仙。那麼抽菸與不抽菸到底有...

你感覺《守望先鋒》和《絕地求生》哪比較好玩

這兩個遊戲我都有玩過,但我覺得還是絕地求生玩起來更過癮一點。其實絕地求生這款遊戲的成功之處。就是遊戲的新穎,給人一種身臨其境的感覺。每個人的求生欲都很強。就是利用這一點原因。遊戲受到了大家的認可。喜歡高強度對抗就玩ow,只是對新手很不友好,普通玩家需要練習較長時間才能玩的沒有挫折感,比較硬核。這兩個...