為什麼星際爭霸2要去掉金甲蟲換成巨象

2022-03-24 12:44:19 字數 5379 閱讀 7246

1樓:匿名使用者

金甲蟲的模型暴雪已經做完了,在地圖編輯器裡能找到。 星際2中很多星際1的兵種被取消掉,也加入了一些新兵種,不管怎麼樣只要平衡就好。暴雪很有可能會在以後的資料片中加入星際1時代的兵種。

設想,如果p加入了金甲,那麼為了平衡z和t肯定也會加入新的單位,而且如果兵種和星際1全都一樣,那也沒什麼二代的意義了。所以只要遊戲能做到平衡就是好的。

2樓:匿名使用者

金甲蟲一自動炮臺啊,只是要資源,巨像可以攀巖,打的遠,群傷,攻速比金甲蟲快,兩者都不錯,不知道暴雪怎麼想的

3樓:夜天灬疾風

光頭也想更新點兒玩意兒撒,就當是為了平衡吧金甲放在sc2裡面想必會更加imba……

呵呵可能開始也做過模型

等資料片吧

4樓:匿名使用者

金甲和雷車、地刺是三大種族很經典的兵種,暴雪他們也說在將來的《蟲群之心》、《虛空之遺》有可能引進這些兵種

突然發現星際2的什麼球很想星際1中的金甲蟲

5樓:匿名使用者

額,並不知道你想表達什麼。

sc2,說球的,就是自爆球或白球(指令官)。他們外形上都不像1代金甲蟲。

另外說一下,甲蟲1,2代都有。只是2代競技下沒有這一兵種罷了。

星際爭霸2神族為啥沒金甲蟲?

6樓:匿名使用者

蟲族攻打艾爾的時候,毀掉了製造金甲蟲的熔爐,神族將所剩不多的金甲蟲匯聚起來,加上了堅不可摧的護盾,於是便有了不朽者

7樓:房慕苼

舊單位基本都進行了刪改,加入了一些新單位。。。金甲蟲就是被取消了。。。大範圍aoe的任務交給了新單位巨像。。。

8樓:

畢竟是2了嘛肯定要加一些新東西啊,神族資料片虛空之遺裡應該會重新出現,可能僅在戰役裡。

9樓:匿名使用者

因為它被認為過時了,神族造出了"洗地板"來代替它

10樓:

金甲蟲被巨象取代了。

11樓:匿名使用者

被去了,因為有了其他代替單位

12樓:匿名使用者

暴雪還沒開發出來呢,等等吧

13樓:匿名使用者

那你得問問暴雪公司, 為什麼不弄它

《星際2》神族為什麼取消紅球?

14樓:瀚·魂

原因簡要,有三點:

1、永久控制在實戰中不實用(為什麼呢?請看原因2);

2、出紅球的成本太高回,要兩隻答

影刀,資源很重要啊;

3、星際1的兵很少聚堆,尤其是魔法兵種,不像星際2,所以反饋也沒多大作用。

所以,暴雪把這三個技能修改了後分給了2裡面的電兵和感染蟲,提高了利用率。

希望我的答案對您有幫助,謝謝!~

星際爭霸1神族有巨像嗎,還有金甲蟲是哪個

15樓:匿名使用者

星際爭霸1裡神族沒有巨像金甲蟲是「機械支援體裡的那個要造炮彈才能打的大蟲子」

16樓:匿名使用者

高階建築第一排第一個建築裡出的第一排第二個就是金甲,..前提:第二排第一個建築

17樓:匿名使用者

是那個要造炮彈才能打的大蟲子

星際爭霸2的所有快捷鍵

18樓:莊生曉夢

星際爭霸2的所有快捷鍵如下:1、f10進入遊戲主選單

2、alt+m進入遊戲主選單

3、alt+s儲存進度

4、alt+l載入進度

5、alt+h呼叫救助選單

6、f1呼叫救助選單

7、alt+o設定遊戲選項

8、ctrl+x關閉星際爭霸

9、alt+x關閉星際爭霸

10、ctrl+q離開任務(多人遊戲中即認輸)11、alt+q同上;ctrl+m開/關**12、ctrl+s開/關音效

13、ctrl+c以當前選擇的部隊為中心;

14、tab在小地圖上隱藏/暴露地型;

15、shift+tab更換小地圖上的外交色;

16、shift+選擇一些兵從已選步隊中增加/去掉部隊;

17、ctrl+選擇一個兵選中當前螢幕中所有同類部隊;

18、多人遊戲可用熱鍵:enter傳送資訊;

19、shift+enter傳送資訊給所有玩家;

20、ctrl+enter傳送資訊給同盟玩家。

19樓:匿名使用者

探機-e

探機一級建築選單-b

探機二級建築選單-v

主基地-n

氣礦-a

水晶-e

折躍門-g

鍛爐-f

控制核心-y

光子炮臺-c

光影議會-c

星門-s

機械臺-r

文獻館-t

艦隊航標-f

機械研究所-b

黑暗聖壇-d

-----------------------主基地星空加速技能-c

母艦-m

------------------

折躍門狂熱者-z

哨兵-e

追獵者-s

高階聖堂武士-t

黑暗聖堂武士-d

變形為折躍門-g

變形為傳送門-m

------------------------鍛爐地面部隊**等級-g

地面部隊裝甲等級-a

護盾等級-s

----------------------控制核心

空中部隊**等級-e

空中部隊裝甲等級-a

研發幻象-h

研發折躍門-g

-------------------

光影議會

衝鋒-c

閃爍-b

---------------------星門鳳凰-x

虛空艦-v

航母-c

------------------

機械臺偵測器-b

折越稜鏡-a

不朽者-i

巨象-c

-------------------------文獻館心靈風暴-t

------------------

艦隊航標

引力彈射-g

---------------

機械研究所

重力加速器-b

重力驅動器-g

加長熱能射線槍-e

------------------------所有部隊通用技能

移動-m

停止-s

原地不動-h

巡邏-p

攻擊-a

--------------------------------以上這些,在遊戲選單第二項,有明確的圖示和快捷鍵表示並且支援玩家自定義第二個快捷鍵。

20樓:♂変鈦

ls理解錯樓主的意思了

移動 m 原地駐守 h 攻擊 a 巡邏 p 星靈建築 星核bn 水晶塔be 氣礦艙ba 兵營bg 造炮塔的前置bf 折躍門的前置by 炮塔bc 研究閃爍和衝鋒的 vc 星港 vs 機械 vr 暗堂vd 聖堂vt 艦隊航標vf 機械研究所vb

兵 狂熱者 z 追獵者 s 哨兵 忘了。。。 聖堂 t 暗堂d 其它的記不住了。。。lz自己去看看吧。。

21樓:布天歐陽典

遊戲中的戰網介面按esc-選項-自定義快捷鍵然後自己慢慢找吧。

22樓:

真是沒意思,自己下個遊戲看就行了,問這種問題真的噁心

23樓:小鷹o史蒂夫

快捷鍵在玩的時候都有寫在圖示上,只要玩的時候看一下,多玩幾局就記住了,而且有的摁鍵要自行修改會更好使用,太遠的鍵就要改近

《星際爭霸2》合作模式阿巴瑟使用技巧 阿巴瑟怎麼用

24樓:iam皓天起得

我最擅長的就是284,我談談我的心得吧

首先是精通點第一欄**至少加到加100,其他隨意。第二欄其實怎麼加都問題不大。第三欄全部加到劇毒巢穴

開局,劇毒巢穴堵口排上幾排,農民補到22人口時下蟑螂巢和一個氣礦,再造四個農民滿採,再造兩三個蟑螂引導愛蒙部隊踩雷,補殺可能的漏網之魚,前兩波紅點都毫無壓力,注意生物質要集中吸收,練出莽獸前期能打能抗能對空

之後就是部隊選擇:

1.太陽轟炸——蟑螂轉火蟑螂

開始晶體礦全造蟑螂,二本好了積攢下瓦斯就變火蟑螂,中間記得升攻防造眼蟲200人口火蟑螂大軍所向披靡佔據半屏,砸火根本不會間斷,管你雷獸大河不朽白球混合體通通砸死爽的一批(缺點是要一直手動點選,還有突然遭遇時如果反應不及或火落慢了,前排會損失火蟑螂)

2.蟑螂+蟲後+空軍——我的最愛

開始出蟑螂蟲後,雙生蟲後升級後蟲後造的特別快,到了中期有至少二三十隻蟑螂,十幾只蟲後人口達到140左右,瓦斯開始餘積很多了,再造蟑螂蟲後也花不完資源而且也不能提高部隊質量,建議在維持地面部隊規模的同時造空軍比如飛龍或海鮮軍團(優點蟲後防一切,這種組合部隊韌性特別高,蟲後邊打邊奶,自己甚至都不死兵,而且不用什麼操作,a上去就行了)

3.全飛龍

開始造點蟑螂練出莽獸挺過前期,速開氣礦升二本下龍塔,然後一直攢飛龍就行了,注意飛龍較少時及時**減少損失(優點:空軍對地優勢,機動性強,數量攻防提升後傷害爆表,虛空撕裂者都能幾下甩死)(缺點:非常缺氣,純飛龍最終人口只能達到170左右,而且飛龍終究是脆,如果愛蒙多出爆蚊或大量空軍的話損失慘重)

4.海鮮軍團

前期同飛龍,然後速提三本大龍塔,飛龍變守護者吞噬者也可造幾個imba的飛蛇(優點射程遠傷害高也很抗打)(缺點很缺氣,人口少)

5.混合部隊

就是你蟑螂火蟑螂蟲後空軍想造什麼造什麼,有較多蟲後,部隊就不會很弱,有飛蛇就很imba

6.全蟲群宿主

快樂玩法,宿主規模成型,小蟲子像海浪一樣淹沒敵人,還是白票。。亡者之夜不打建築都能堅持七個晚上以上。。(缺點缺氣成型慢,前期宿主較少時傷害不痛不癢)

面板,劇毒巢穴可以堵口防守,守二礦,輔助防禦採礦機器人。。,要道防守,總之很有用

**:開了**就和愛蒙幹唄。。多簡單

其他注意:飛蛇是真的猛,範圍超級大,霧一片愛蒙幾乎沒有抵抗之力

莽獸的遁地傳送很好用

星際爭霸2神族兵種介紹下.

25樓:匿名使用者

農民,聖母艦,狂徒,追獵者,光明聖堂,暗黑聖堂,執政官,燒餅,探測器,運輸機,不朽者,巨像,鳳凰,虛空艦,航母

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