慎的嘲諷對小兵有用嗎

2022-06-12 20:35:12 字數 3748 閱讀 4972

1樓:匿名使用者

對小兵沒用,另外慎的嘲諷固定消耗能量110,每嘲諷到一名敵方英雄就會回覆40點能量值。並使慎從被嘲諷的目標身上獲得50%的物理傷害減免,造成些許傷害,一般只加一級,因為e升級只是減少冷卻時間~!

2樓:吃糖·牙疼

沒有用!只對英雄有用!並且對英雄造成傷害!但是傷害還是比較小的!

3樓:

只對敵方英雄單位有效,望採納。

4樓:看著你們白話瞎

沒用,一點用沒有!嘲諷英雄恢復能量,嘲諷數量越多能量恢復越多。

5樓:陸離

沒用的 另外 在塔下 會被 撘無情的鞭撻 (如果你打到 對方英雄的花) 一般喜歡看對面英雄浪了 來我塔下 一個嘲諷 塔會 砸他的 很疼的

6樓:耀

沒有用,只對英雄有效

7樓:帝帝

沒用 - -不過你嘲諷英雄不就是嘲諷小兵嗎 英雄打你小兵在旁邊會不打你?

8樓:大唐梟雄我專用

沒用 只吸引對方英雄仇恨 而且是用來留人的 吸引以後就用技能弄 或者配合隊友弄

求採納!!!

9樓:王小販**建設

你試一下 就行了。 那、

10樓:櫞蔚舷

有用,所以在用滴時候要注意兵線哦。

lol中慎的e技能嘲諷是什麼用

11樓:匿名使用者

團戰e住對面的脆皮 他就只能強制打你 然後你開w盾 等著隊友集火就行了 你平a他就行 不是群嘲jn 但是經過路線都能對敵方英雄造成傷害

12樓:匿名使用者

嘲諷到就能將對面英雄控制住 強制攻擊你,這技能可救人 可擊殺,可以群嘲 只要你e出去的路線上用幾個英雄都能嘲諷到,但是可能性不大!

13樓:匿名使用者

嘲諷就是強制他攻擊你、他攻擊減半

lol中慎的技巧。

14樓:呂園超

慎是非常強力的坦克,慎的優勢**於神級的大,這也是為什麼s2慎非ban即選,s3也時常出現在banlist的原因。慎的嘲諷是不穩定的控,但配合閃現,就很穩定了;另外,w是個完美吸收傷害的盾,q是個線上賴線的保障。慎的被動是非常猛的,所以,慎的消耗能力很不錯。

而大招,則是慎的優勢所在,當出了日炎,把線推過去後,一個大招,可以為下路或者小龍處帶來致命作用。慎推線牽制敵方英雄,而打團時,則直接大飛過來,瞬間變成5v4,在多數時候,就是一場0換3或者1換4甚至0換4了。慎線上的消耗能力出眾,打野也不錯,雖然s3野區加強後,慎打野速度慢的弱點進一步擴大,但他強大的gank能力是毋庸置疑的。

你所覺得,慎比不上其他坦克,可能比較物件是熔岩和木木和鍊金吧,木木是s3重新崛起的強勢打野,而熔岩和鍊金都有一個很重要的特點,技能優勢大,從而,即使線上劣勢,打團開始還是能發育起來的。

英雄劣勢

[3]嘲諷這個控制技能在前期耗費的能力過多,常常會有能量不足的尷尬情況發生且q技能的傷害有限,而使對面虛血的英雄死裡逃生,因此慎在前期應儘量留著能量釋放e,不用放q這些傷害技能,把輸出交給隊友,相信自己的隊友能在自己的控制下成功擊殺對方佯攻可以防禦遊戲初期敵人的所有傷害,但對於持續性傷害比如禁錮神符則沒什麼效果。

使用技巧

[3]佯攻可以防禦遊戲初期敵人的所有傷害,但對於持續性傷害比如禁錮神符則沒什麼效果。

·慎可以走戰士路線,法系路線,也可以成為一個坦克。

·時刻關注盟友,合二為一可以隨時隨地支援盟友,你可以用f2-f5快捷切換盟友目標。

對抗技巧

[3]慎是個能抗的英雄,有很多方法吸收傷害。所以要趁他沒技能時攻擊。

·他可以傳送到友軍附近,該技能無視距離,所以1v1要小心會變成1v2

再打又恢復能力的上單時 要萎縮補兵 因為你耗不動他

而在大沒回血能力的上但是,就過去消耗他

一般兩波就可以把它帶走

15樓:

暮光之眼嘛

這個英雄主要還是輔助,個人認為傷害不算很強。

慎是非常強力的坦克,慎的優勢**於神級的大,這也是為什麼s2慎非ban即選,s3也時常出現在banlist的原因。慎的嘲諷是不穩定的控,但配合閃現,就很穩定了;另外,w是個完美吸收傷害的盾,q是個線上賴線的保障。慎的被動是非常猛的,所以,慎的消耗能力很不錯。

而大招,則是慎的優勢所在,當出了日炎,把線推過去後,一個大招,可以為下路或者小龍處帶來致命作用。慎推線牽制敵方英雄,而打團時,則直接大飛過來,瞬間變成5v4,在多數時候,就是一場0換3或者1換4甚至0換4了。慎線上的消耗能力出眾,打野也不錯,雖然s3野區加強後,慎打野速度慢的弱點進一步擴大,但他強大的gank能力是毋庸置疑的。

你所覺得,慎比不上其他坦克,可能比較物件是熔岩和木木和鍊金吧,木木是s3重新崛起的強勢打野,而熔岩和鍊金都有一個很重要的特點,技能優勢大,從而,即使線上劣勢,打團開始還是能發育起來的。

嘲諷這個控制技能在前期耗費的能力過多,常常會有能量不足的尷尬情況發生且q技能的傷害有限,而使對面虛血的英雄死裡逃生,因此慎在前期應儘量留著能量釋放e,不用放q這些傷害技能,把輸出交給隊友,相信自己的隊友能在自己的控制下成功擊殺對方佯攻可以防禦遊戲初期敵人的所有傷害,但對於持續性傷害比如禁錮神符則沒什麼效果。

16樓:總隊長

慎對線安穩的打錢,配合打野擊殺率很高,技術差不多的情況下單殺還是不要想了,肉裝為主。

慎真心很強,但是低端局小朋友的意識跟不上這英雄,41分推,有人來抓慎,其他四人果斷就強拆或者開打,慎找機會大隊友,要大到關鍵人,下來就是多打少。

17樓:匿名使用者

慎的難度就是在e的嘲諷,要判斷的好,什麼閃現e啊,都是要預判的好

對線,慎是可以用q來耗對面的血,也可以靠q來回回血加增自己的耗線能力

慎是典型的t,主要傷害是**與被動的氣和斬,傷害需要血量,不需要出法強裝備,可以適合出點攻速裝備提高被動的次數(平a減少被動的cd)

18樓:

親,上單慎,技巧很簡單~!

優勢的話主q副w,q耗血也可以補兵回血,w可以增加臨時盾。

劣勢的話主w副q,w可以大大提升你的吸收傷害能力,可以無須回家繼續耗線~

上單和對面打的話,丟q給對方,開w,e上去,qwe這個順序無腦用~不死也殘廢~

看見中下路開戰,可以根據隊友血量給隊友r,逆襲對方~!

希望對你有幫助~

手打,望採納~!

19樓:音為愛

6級看好時機傳隊友,日炎帶線,贏

20樓:

最好主w在對拼的時候吸收傷害 , 一般來說早點出日炎 , 在前期對於慎來說可以提高傷害和生存能力很強大 。 對ad的話出門多蘭盾強烈推薦 。 對上吸血鬼的話建議換個上單吧 。

21樓:匿名使用者

q回血,w對拼的時候加護盾,e用來追擊或者逃生,q不多說,對拼的時候,先手q,或者對拼後回來q小兵回血,w護盾,沒什麼說的,建議e一般情況不要用,有隊友協助抓人的時候再嘲諷,而且要看對方血量,血量高先不要用,追殺的時候再用,個人感覺慎的技巧不多,主要在e和大上,e輕易不要出手,看準時機再用,用之前最好瞬間開盾,舉個例子,慎的e可以破卡特的大,可以協助隊友逃生,他的大就不多說了,援助隊友,形成區域性優勢,或者救人,跳之前看看這個大跳過去有沒有效果,根據戰局而定,這個也沒法說絕對,慎主要是輔助性的一個坦克英雄,比較考驗意識!

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