星際爭霸對Z不公平

2022-06-24 06:10:08 字數 2178 閱讀 4498

1樓:我真的愛星際

1全部樓主難道不知道pvz時 p的勝率一直不高嗎?直到有了bisu流情況才略有好轉。z在前期是採礦效率本來就高(因為pt的農民都是一個一個出來的,而z可以在前一個農民還沒孵化出來的時候就開始孵下一個)所以如果和pt一樣血池150的話就太失平衡了。

z是最容易擴張的種族,一個基地拍下去又是資源點又是出兵點,雖然前期的兵種比較脆弱,但到了中後期出了蠍子大象之後還會難打嗎?你怎麼又會說z不適合打持久戰呢?

總之我可以告訴樓主,對於我們這個水平上玩家來說,星際是非常平衡的,如果說星際平衡性上有什麼瑕疵的話,那也是頂級高手需要考慮的問題。因為假設z是「最弱小」的種族,但一個lv2的pt是絕對沒有可能打贏一個lv5的z的,那麼就請樓主努力去做那個lv5的z吧。

2樓:匿名使用者

jeadong (z玩家)剛剛得到osl冠軍。

z根本就不弱。

你所說的1.08後,血池由150,變成200塊錢的問題。你知道嗎?曾經有人每盤都放9d,直接放進了wcg中國區中決賽。

稍稍近一點的地圖,直接死掉。

你覺得這樣公平嘛??

現在z的戰術很多,你多看些比賽。z的爆發力,和操作效果絕對不比p t差。

樓主說的很有道理。但是樓主過分強調了,z前期沒有優勢,後期又根本打不過。還有z後期只能用經濟託死對手。(你指的是ipx的拖把流嗎?)

這是星際圈(主要就是韓國圈)的戰術發展和潮流的變化。

在星際之前gorush的時候,(1.08以後哦)還有更早點的byun,z高舉進攻的大旗。當時的戰術z很容易就可以從比賽的開始就掌握全域性。

把對手放進越打越弱的境地。 只是boxer運輸機的出現才讓當時最弱的t翻了身。 當時tvz是很難打的,所以boxer的13連勝才有被載入歷史的資格。

.........

我也不舉更多的例子,其實就是說戰術是在人的手裡不停的發展的。時代不同,戰術也不同。

.........(今年又名的t都打出了什麼成績啊。)

我再說說後期。p的科技兵種很厲害,t的兵在後期都很高效。但z的後期有無以倫比的操作性,機動性,破壞力,持續暴兵能力(無論什麼的是z最快)。

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關於操作:z確實在包夾上要對時機,陣型,個個兵種的走位都需要操作。而且編隊比較多。

而p在科技兵種的利用上,不加準確操作就不能發揮出作用,而沒有科技兵(包括航母吧),神族的後期又有什麼優勢呢。

t的話,操作更加麻煩。而且t是在任何時機都很費操作,而不像pz是在進攻中。雷車要埋雷,要多線騷擾,機槍兵要興奮劑,mm要醫療,坦克要架。

坦克+雷車怎麼推進,利用地形。。sk怎麼走位。。都太費操作。

而且t有個特別的劣勢:就是即使戰術剋制對手,也一定要操作到位,思路清晰。不像隱刀和地刺面對無反隱就是a幾下走幾下。你空投4個提速雷車過去,兩個龍騎都搞不贏也是白搭。

個人意見。

3樓:陽光神族

餓。。。

現在z 也不錯了

z比較能適應地圖

關鍵還是看個人實力吧

z的勝率 在比賽裡也不算低的

甚至有一段時間 無敵

就是ipx 時代 那個時候 踩著無數的 t 和p 的屍體 站在最高峰

4樓:匿名使用者

我不這麼認為,zerg還是有它的優勢的,星際裡三個種簇,其實都差不多.重點看你怎麼用,物種間都考慮了相生相剋的道理.每個物中間的兵種,最主要的是講求多兵種的聯合作戰.

如果只靠某單幾個兵種,肯定會發生橫屍遍野的現象

5樓:匿名使用者

血池要是保持150以現在高手的操作豈不是隻要每局6d就可以不敗了?

還有就是z本來並就是很廉價的,加上現在z普遍分礦比較多,要是還能保持低死亡率那麼tp就別混了

雖然本人不是zuser,但是我知道z不比pt弱!

6樓:匿名使用者

我只知道z的黃霧出來t就完了。

那麼300一個基地,還佔礦佔不過別人……

lz你實力問題,別抱怨了。

不過後期對付p是在實在是有點難,可是讓敵人滿科技你也有問題了。

7樓:匿名使用者

血池變成200才有現在的局面,不然就亂套了

8樓:匿名使用者

已經很平衡了.

如今怎麼還有人提這樣的問題 ?????

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