火炬之光2近戰工程師怎麼玩好,火炬之光2近戰工程師怎麼玩好?

2022-09-06 21:20:28 字數 1871 閱讀 7002

1樓:匿名使用者

打個高爆率mod就可以了,不會被標記作弊的,可以提高刷怪動力,基本一個大箱子就能開出一件橙裝來。工程師師最耐抗的。。。。。

2樓:匿名使用者

在困難下玩工程師會被秒。應該是加錯技能了。樓主看下這兩個技能。

一個叫力場。一個是回覆機器人。回覆機器人為你回血回藍。

力場的效果是為你罩上一層能量罩,替你吸收傷害。當時間到的時候或者吸收的傷害超載能量罩就會消失。釋放力場的時候會用掉你的能量珠。

就是螢幕下面的能量槽。一顆珠子可以多提升50%的能量罩傷害吸收值。這個技能在滿級的時候,加上珠子的翻倍,可以共計為你吸收3萬以上的傷害,加上不斷釋放新的罩子。

想在困難死掉是很難的。

3樓:匿名使用者

我的近戰工程師玩的老兵模式滿級了要想抗的住加血機器人必點最後一系的第二個防護罩必點寵物加個群體**技能就不容易死了,攻擊技能前期是火系第一個後面是火系最後一個,難打的boss放風箏**蜘蛛必備

4樓:匿名使用者

推薦答案一看就是個純小白,居然%減傷都沒懂是怎麼回事

火炬之光2 工程師 有幾種玩法?哪種比較主流一點?

5樓:匿名使用者

火炮流就是遊戲製作者認為的召喚流吧!召喚流當然也可是近戰盾之類的,但效果不如雙手持火炮!原因在於火炮的技能都在建造系裡面,建造系的第二個火炮技能,尤為重要!

6樓:匿名使用者

玩法很多

雙手流召喚流

坦克流大炮流

老兵的話就半肉半dps或者雙手流好了,單手錘+盾牌,適合單人高難度,不過你是老兵還好

加點3力2體,後期加點敏捷,前期比較苦,後期相對輕鬆雙手的話比較爽快,不過後期容易死!

火炬之光2工程師有幾種玩法?

火炬之光2工程師玩法

7樓:匿名使用者

工程師的回血機器人就是永久的,只有在切換場景的時候才會消失。不用安裝mod。不但回血,5級以上還可以回藍,速度一樣很快。樓主不要驚訝了。

這個技能名為召喚,實際就是一個回血回藍的buff技能,和召喚***那個技能一樣。都是永久的。

工程師「逆天」的技能不止這一個。力場那個技能通過能量珠的累加,到了後期可以吸收好幾萬的傷害。低難度下反覆釋放這個技能幾乎就是不死身了。

加點的話看你用什麼**,是單手裝還是單手+盾。

火炬之光2工程師的打法,糾結到底選擇大炮流,還是近戰呢 誰能給我點建議

8樓:匿名使用者

感覺近戰好點,近戰**放出來就有的那個技能就是比較好的群攻

不過可以帶個大炮,用在走不到但打得到的地方

9樓:赤焱睛狐

給樓主個新建議,純召喚流,蜘蛛雷+回血+飛機+機槍+大錘+寵物+召喚骷髏+寵物召喚骷髏,軍團的力量是可怕的……

自己本身就一個跺地,然後點加護盾的被動。裝備刻意注意一下增強寵物及召喚物傷害/速度/生命的就好。

這種工程師以控制為主,dps全部交給部隊,如果樓主喜歡「運籌於帷幄之中,談笑間檣櫓灰飛煙滅」的感覺,強烈推薦。

10樓:蘇益

工程師應該近戰比較靠譜

火炬之光2工程師有幾種玩法?

11樓:白狗鞦韆墜

玩法很多

雙手流召喚流

坦克流大炮流

老兵的話就半肉半dps或者雙手流好了,單手錘+盾牌,適合單人高難度,不過你是老兵還好

加點3力2體,後期加點敏捷,前期比較苦,後期相對輕鬆雙手的話比較爽快,不過後期容易死!

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