求一室內設計師傅,做一名室內設計師的要求是什麼?

2022-09-07 10:35:12 字數 5905 閱讀 4481

1樓:軍瓊音

建議你最好是找家裝修公司進行實習,這樣比在qq上教你更加快.同樣你也更加懂得..不是說你不聰明..

面對面的現場教要來得更加真實.你也容易記住..因為qq上教時有很多可能是用文字來表述的.

既然你有這心了..也不要天天上q上網,,一天到晚上網,這樣你必會沒多少心思認真放在學習上,,我公司的實習生.是有限制他們上網的,上班時間一律不準上網,下班是才可以上下網..

查詢下資料..這樣一來他們只能鑽研室內要用到的設計軟體..這是其一,

其二,在裝修公司實習時,,你不光光學到設計軟體上的技巧.最主要的是能參與到與客戶之間的溝通.聽聽設計師們是如何去與客戶講解設計方案的.

還有就是裝修公司會經常上早課.這樣同樣能學到設計師們的設計理念以及他們的經驗.這樣比你自學是來得最快的...

不要閉門造車.

2樓:雯寶

去裝飾公司 免費實習去 鍛鍊上1年 能談成一個客戶 你就出師了 不用什麼師傅 裝飾公司能談成客戶的都是你的師傅 所以說 是靠自己的努力 和 厚臉皮

3樓:521龍

我也是學室內設計的,現在還在學校,不過,以我個人看來,介意你還是去室內設計公司去實習,給別人當個學徒,這樣我相信你的能力會大幅度增長的。也會學習的更快的,

做一名室內設計師的要求是什麼?

4樓:小頭刺

第一,量房你首先要將整個房子的大致用手繪的方式快速的畫出來,然後再根據你所畫的圖來一個一個地方的量。這樣才會精確。牆上的塗料計算方法是牆體的長度乘以層高(一般層高為2.8米)

第二,尺寸不準確你如何畫圖,還不如不畫,畫出來也是錯誤百出。

第三,你在做方案的時候需要完成的cad圖有原始圖,改造圖及面積圖,平面佈置圖,頂面佈置圖,電視牆立面圖,餐廳立面圖,鞋櫃立面圖,衣櫃立面圖(可以不畫,單客戶要求還是需要畫),有玄關的地方還需要畫出玄關立面。然後根據你的方案來做三維效果圖。

第四,效果圖渲染出來後匯入ps,是將效果不完美的地方經行補充修改,比如畫面較暗或則由於建模時使用不同的方法渲染出來都會有瑕疵,是需要ps的。

做設計只是會基本的電腦製圖是完全不夠的:

第一,你要有很強的空間感,要能從一張平面圖上看出整個居室的裝修效果。

第二,你要熟悉施工工藝以及施工流程,當然還有材料。(這對你做預算很有幫助)

第三,你還要能談判,能將自己的設計方案以及設計理念完全說出來,讓客戶理解並且接受。(裝修成功予否關鍵在這裡)你要懂傢俱,懂色彩。

擴充套件資料

室內設計作為一門新興的學科,儘管還只是近數十年的事,但是人們有意識地對自己生活、生產活動的室內進行安排佈置,甚至美化裝飾,賦予室內環境以所祈使的氣氛,卻早巳從人類文明伊始的時期就已存在。 自建築的開始,室內的發展即同時產生,所以研究室內設計史就是研究建築史。

室內設計是指為滿足一定的建造目的(包括人們對它的使用功能的要求、對它的視覺感受的要求)而進行的準備工作,對現有的建築物內部空間進行深加工的增值準備工作。目的是為了 讓具體的物質材料在技術、經濟等方面,在可行性的有限條件下形成能夠成為合格產品的準備工作。

需要工程技術上的知識,也需要藝術上的理論和技能。室內設計是從建築設計中的裝飾部分演變出來的。他是對建築物內部環境的再創造。

室內設計可以分為公共建築空間和居家兩大類別。當我們提到室內設計時,會提到的還有動線、空間、色彩、照明、功能等等相關的重要術語。

室內設計泛指能夠實際在室內建立的任何相關物件:包括:牆、窗戶、窗簾、門、表面處理、材質、燈光、空調、水電、環境控制系統、視聽裝置、傢俱與裝飾品的規劃。

5樓:匿名使用者

做設計只是會基本的電腦製圖是完全不夠的。

第一,你要有很強的空間感,要能從一張平面圖上看出整個居室的裝修效果。

第二,你要熟悉施工工藝以及施工流程,當然還有材料。(這對你做預算很有幫助)

第三,你還要能談判,能將自己的設計方案以及設計理念完全說出來,讓客戶理解並且接受。(裝修成功予否關鍵在這裡)

第三,你要懂傢俱,懂色彩。

作為一個設計師你要懂的東西是非常多的,主要就要體現在你於客戶的談判上面。

下面來回答你所提的問題:

第一,量房你首先要將整個房子的大致用手繪的方式快速的畫出來,然後再根據你所畫的圖來一個一個地方的量。這樣才會精確。牆上的塗料計算方法是牆體的長度乘以層高(一般層高為2.8米)

第二,尺寸不準確你如何畫圖,還不如不畫,畫出來也是錯誤百出。

第三,你在做方案的時候需要完成的cad圖有原始圖,改造圖及面積圖,平面佈置圖,頂面佈置圖,電視牆立面圖,餐廳立面圖,鞋櫃立面圖,衣櫃立面圖(可以不畫,單客戶要求還是需要畫),有玄關的地方還需要畫出玄關立面。然後根據你的方案來做三維效果圖。

第四,效果圖渲染出來後匯入ps,是將效果不完美的地方經行補充修改,比如畫面較暗或則由於建模時使用不同的方法渲染出來都會有瑕疵,是需要ps的。

要是你覺得你可以去找工作了,你可以去試試。一般的公司會將新來的拿去跑業務,來先熟悉裝修。然後你可以去做設計助理,也就是給設計師畫圖,然後成熟後就可以做設計師咯。

(但是這是一般常規路線,也許你可以做得更好)。

6樓:經事家居裝飾

做一名室內設計師職業門檻不高,成為一名合格的室內設計師,單有專業是不夠的,想成為好的設計師要求是蠻多的。

我從業主角度**大家需要的設計師:

首先、做事先做人。非專業不可能也不必要搞成專業的業主把設計師做為可信的朋友,交由他(她)打造作為休憩港灣的家;而某些設計師只把業主的錢做為朋友,讓其若有如臨大敵之感,結果是怎樣的呢?大家換位思考一下或有結果。

個人認為這是決定某個設計師能走多遠的根本。

其次、入門與專業知識。

因國家之大,發展之迅猛,人才之欠缺,於是會個電腦軟體的都被冠上設計師之名,以至於有人羞於稱自己為設計師。

裝修是整合百千物於一屋,現實中你是運籌這一切的指揮,業主的千萬個疑問自然是需要你來解答,因而作為綜合交叉應用專業其知識要求之繁雜,大大超出學校教授課程,因而只有在工作中不斷學習提高。在師傅俏過知識分子的當今,班門弄斧常常是師傅們飯後笑談和陽奉陰違的導因,而出現動手能力成為現場管理的基礎的怪相。國情脫離貧困不久,問錢是自然和必然的,懂預算,材料是獲得信任的重頭砝碼。

不得不說一下玄學,現在已經成為獲得放心安心的必備東東。

最後、大浪淘沙的時代已經開始,不光淘汰蹩腳的設計師,還讓不尊重知識文化的業主們有所失去。經常換位思考是解決不完美取得進步之法。

7樓:匿名使用者

一、 軟體課程

autocad:二維製圖

3dmax:三維全景效果圖

vray:後期修飾

photoshop:**美化

二、設計技能:主要是素描、手繪

我們要出具效果圖,單單靠通過對素描和手繪的學習,掌握&原理與技法、彩鉛效果表現、馬克效果表現、家裝手繪效果圖、工裝手繪效果圖 ,不僅能夠短時間內表達自己的創作思路,還能讓客戶在最短的時間內感受到設計師的作品誠意,更容易成交。

三、室內設計理論支援:做設計不僅要有工具,還有有美學的支援,家裝設計是一個綜合體,而軟裝設計的課程就是這其中最重要的後期支援課程,主要包括

1、室內設計原理:室內設計概述、室內設計風格與流派、人體工程學、室內經典案例分析、現場考察學習與總結

2、裝飾材料與施工工藝:室內裝飾材料例項講解、建材市場現場學習與總結(木材、磚材、石材、乳膠漆、石膏板、五金等)、施工現場學習施工工藝與總結(水電工、瓦工、木工、油漆工)

3、裝飾工程造價:家裝工程**、酒店工程**

4、施工圖深化設計

四、工裝設計:

1、住宅空間設計(客餐廳、主次臥、廚衛、過道)

2、酒店室內效果圖(酒店大堂、客房、餐廳)

3、模擬專案設計(客房洽談、接單、出方案、製作施工圖)

室內設計師 50

8樓:設計師李贇

任何工作都不可能像看韓劇吃爆米花一樣美好,他單調與否,前途與否完全取決,你對他的心境和態度,你內心所秉持的態度,直接決定著你的思想是更開闊還是更狹隘?你的人生更出彩,還是一塌糊塗,一切由自己掌控。

9樓:晴緣

室內設計師是一種技術型職業,一些名校開設的培訓班含金量比較高,但學費相對比較高。教材方面主要有ps cdr 等平面設計專業軟體。

10樓:尋覓真愛

多看多聽多學。慢慢積累經驗,你會更好

聽說有很出名的室內設計師,他們不用上班,一年中隨便設計設計就能養活自己了,這是真的嗎?

11樓:繭覺

你是什麼態度,就得到什麼結果。隨便的結果,就是生活對你也很隨便;

每個城市都有大型規模設計,這些設計的費用都幾十甚至百萬,每一個都能讓普通人過好一年;

看人家在工作中付出的努力與主業技能,假如只看錢,不如看銀行的atm。

世界頂尖的室內設計師有哪些?

怎樣能成為一名室內設計師?

12樓:雅穗家居建材

室內設計師簡短定義 專業的室內設計師必須經過教育、實踐和考試合格後獲得正式資格,其工作職責是提高室內空間的功能和居住質量。 成熟室內設計師具備的知識 一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。

只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處於初級的模仿階段,流於平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。因此室內設計師應該掌握:

美術基礎理論,室內平面製圖,室內效果圖渲染,效果圖後期處理,裝飾預算,裝飾材料,實用工具,建築風水學等。 室內設計師的基本要求 1.專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。

這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。 2.創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。

工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。 3.美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。

可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

4.設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

5.工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。

這是對現代室內設計師的一項附加要求。 6.市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。

脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。 7.職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

工作內容 1、從構思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等; 2、通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化; 3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致; 4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題; 5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析; 6、瞭解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計。。

關於室內設計師的著裝要求,做為一名室內設計師,外表,穿著都要注意哪些什麼?

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