模擬城市4教育達到一定程度怎麼突然下降

2022-09-13 01:35:23 字數 4312 閱讀 3436

1樓:匿名使用者

需求問題。

說簡單一點就是,你城市裡沒有提供足夠的高eq工作崗位給這些eq達到160的居民,又或者有相應的工作崗位,但是距離太遠。這兩種原因都會導致這些高素質居民因為找不到工作而「離開」你的城市。他們一離開,你原本的房子或者沒人住黑掉了,或者換上一批新進的居民。

而新進的居民教育全部是為0的。所以,綜上所述,當此類情況發生,就會出現黑樓,人口下降,或檢視eq時所顯示出的平均eq值下降的情況。

模擬城市的重點就在rci需求和教育上。舉例說明,一開始你擁有的居民,他們教育都是為0的,並且基本都是低收入居民。這些居民所需要的工作崗位是高汙染和低服。

當你的教育發展了幾年,他們的eq上升到40的時候,你就會發現城市出現了製造業和中服的需求,人口上中收入居民的需求也出現了。以此類推,到160的時候就需要高商業的發展去提供高收入居民工作崗位。當居民需求不能被滿足時,他們就會離開城市。

人才流動嘛。 這只是簡單的例子,大概意思是這樣的。

2樓:匿名使用者

如果你剛剛大量規劃住宅區

出現這種問題就很正常了

新來的居民教育程度是非常低的,肯定會拖整體教育水平的後腿如果是這種情況,保證學校覆蓋良好且容量足夠,過幾年就好了

3樓:諾悠樂

很可能是因為人口太高了,學校容納不了那麼多學生了,所以教育水平下降

模擬城市4怎麼停止發展了

4樓:匿名使用者

有幾個要點會影響發展:

1、區域人口數量

失業率很高,並且已經劃分了很多商業工業區域,但是還是很多黑樓住宅,商業工業也發展不起來,這是因為住宅和商、工業位置沒有設定好,有些居民要走很遠才能上班,低中收入者可以接受,但高收入就發展不起來,簡單得講,要保持這樣的原則:

住宅的周圍要建商業,如果這條連線住宅的道路上車輛很多,那麼在這條路邊上建設商業吧,因為商業是需要顧客的,把查詢箭頭放在商業建築上可以顯示顧客是多還是少,這取決於它周圍道路上的擁堵程度,工業則需要充沛的教育,教育到達什麼程度,則工業越是先進,另外它還需要連線臨城的道路。

2、全城人口和數量達到怎樣才算合理,退出回到區域後,滑鼠單機一個城市,會顯示人口數量和工作數量,一般人口工作數量之和等於人口的一半,那就算正常水平。但是合理程度參見第一條;要看需求,很多因素會影響城市發展,越是高發展對環境要求越高,比如前面提到的高收入要工作路程短,高商業要高收入人口多,要教育,衛生,警察局覆蓋率高,空氣汙染低(多種樹),水汙染低,垃圾低,交通噪音低等等等等,首先從這些簡單的原因入手檢視能否突破瓶頸。

3、綜合前面所說人口是發展關鍵,那麼也就是說,人口達到一定程度,劃分再多商工業地區也不會發展,或者發展緩慢,因為工作是由人創造的,也就是說有些商業或者工業發展的很好,答案就在市政建築裡,可以看到很多市政建築對發展住宅,商業,工業有促進作用,那就多造點吧,這些建築造完後,多餘的那部分工作機會所在的建築也會稍微發展,這些取決於那些增益建築的「威力」。

4,高階原因:綜上所述,模擬城市每個城市的人口雖然沒有設定人口上限,但是玩到後面還是會有瓶頸出現,比如1-3的簡單原因解決了,比如人口達到50多萬了,這時候整個城市基本都是高住宅了(幾千一幢),這個時候空氣汙染嚴重(主要來自交通),交通噪音大(來自交通),這個時候怎樣合理佈局就顯得尤為重要,而這正是模擬城市的難度所在,交通是重中之中,因為還是一句話,人口發展不起來,商工業就發展不起來,城市發展就會停歇。

5.教育、衛生和安全是要隨時間而增強的,比如:剛建了很多學校,但是發覺它周圍的住宅教育還是很低,只要他們不黑樓就會隨著時間的前移而提升。

5樓:

模擬城市秉承著這樣的原則:人口是發展的原動力,這個就像是你剛建立城市的時候一樣,沒有人口,就是荒地,這個時候你搞再多商業地塊和工業地塊也沒用(如果周圍沒有相鄰城市的話)

有幾個要點會影響發展:

1、區域人口數量這個不是說你全城有多少人口,舉個例子,有時候你會發覺,為什麼我很多高樓住宅,但是總是失業率很高,並且你已經劃分了很多商業工業區域,但是還是很多黑樓住宅,商業工業也發展不起來,這是因為你住宅和商工業位置沒有設定好,有些居民要走很遠才能上班,低中收入者可以接受,但高收入就發展不起來,簡單得講,要保持這樣的原則:住宅的周圍要建商業,如果這條連線住宅的道路上車輛很多,那麼在這條路邊上建設商業吧,因為商業是需要顧客的,把查詢箭頭放在商業建築上可以顯示顧客是多還是少,這取決於它周圍道路上的擁堵程度,工業則需要充沛的教育,教育到達什麼程度,則工業越是先進,另外它還需要連線臨城的道路。

2、全城人口和數量達到怎樣才算合理,你退出回到區域後,滑鼠單機一個城市,會顯示人口數量和工作數量,一般人口工作數量之和等於人口的一半,那就算正常水平。但是合理程度參見第一條;但是你會問,「我現在就是設定很多區域但是不發展啊?」,那就要看需求了,很多因素會影響城市發展,越是高發展對環境要求越高,比如前面提到的高收入要工作路程短,高商業要高收入人口多,要教育,衛生,警察局覆蓋率高,空氣汙染低(多種樹),水汙染低,垃圾低,交通噪音低等等等等,首先從這些簡單的原因入手檢視能否突破瓶頸。

3、綜合前面所說人口是發展關鍵,那麼也就是說,人口達到一定程度,劃分再多商工業地區也不會發展,或者發展緩慢,因為工作是由人創造的,你會問「我能突破這個限制嗎」,答案是可以的,也就是說有些商業或者工業發展的很好,但是你用檢視它,其實沒有人去那裡工作,這種狀況是可以實現的,答案就在市政建築裡,你可以看到很多市政建築對發展住宅,商業,工業有促進作用,那就多造點吧,這些建築造完後,你多餘的那部分工作機會所在的建築也會稍微發展,這些取決於那些增益建築的「威力」。

4,高階原因:綜上所述,模擬城市每個城市的人口雖然沒有設定人口上限,但是玩到後面還是會有瓶頸出現,比如1-3的簡單原因你都解決了,比如人口達到50多萬了,這時候整個城市基本都是高住宅了(幾千一幢),這個時候空氣汙染嚴重(主要來自交通),交通噪音大(來自交通),這個時候怎樣合理佈局就顯得尤為重要,而這正是模擬城市的難度所在,交通是重中之中,因為還是一句話,人口發展不起來,商工業就發展不起來,城市發展就停歇,目前這個課題也一直在研究中,等樓主自己領悟吧。

補充:教育,衛生和安全是要隨時間而增強的,比如你剛建了很多學校,但是發覺它周圍的住宅教育還是很低,這個你放心,只要他們不黑樓就會隨著時間的前移而提升。

6樓:自由落體

模式問題 你可以在遊戲裡把災難關閉

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模擬城市4的教育和衛生怎麼搞上去

7樓:亞森

特別簡單,你應該看到了那個進度條吧~ 放在上面幾秒就會出來提升提示,

教育就得建各類學校啥的,衛生就是醫院了,但得注意,這些方面很耗費資金的,放好後你就得看著你自己城市的需求量調整下它們的費用。

模擬城市4怎麼讓教師不罷工

8樓:夢幻諸葛

教師罷工的原因就是這個學校容納學生量已經超出了極限,,看哪個學校罷工,就給哪個學校調高點經費,這樣可以增加學校學生的容量.假如學校能調的經費已經到頭了,這時就要在附近再建個學校,緩解教育壓力.

如果你沒有使用攢錢外掛的情況下,請不要用右下方rpc視窗收入與支出攔裡面的教育與健康來調經費,因為他屬於聯體型,是將所有學校的經費都調整一番,沒必要這麼做,假如某個學校學生人數還不到10人,這就是浪費,,你可以直接用滑鼠點選罷工的學校進行經費調整,如果因為樓多找不到學校的位置,你可以把左邊攔中的學校攔開啟,這樣,所有學校的位置都會出現的.

9樓:風中一塵子

1.某學校容量超載會導致罷工,直接在彈出視窗中點學校連結,調整經費。

2.容量夠用,但經費過低(如只有正常的20%)也會導致罷工。這個只要反覆調到經費幾次,就不會罷工了。

3.其實最好的方法是不造或少造學校!

這不是玩笑,從規劃角度講,全民教育是不提倡的。

沒教育的低中收入是城市的主流。只在少數區域造學校,使之發展成高收入區。

10樓:匿名使用者

在市長模式下點選左下角那個圖示,再找到學校將滑鼠放在上面點左鍵(只調單個學校,其它也就同樣操作),可以跟據個個學校調,調到容納人數比學生人數高一點即可(不浪費經費,警察、醫院也一樣)

11樓:廣州地鐵一號線

在視窗工具欄選擇$ 的圖案,然後點選月收入的數字,然後進入「支出」一欄的「教育與健康」,然後就可以調整經費啦~

《模擬城市4》總是無故退出

12樓:霜

先執行模擬城市4

然後ctrl+alt+delete開啟工作管理員在程序裡面找到simcity4

右鍵點選,選擇關係設定

把裡面cpu1前的勾點掉

13樓:匿名使用者

雙核cpu會出現這種情況,改成單核的就行了!

關於模擬城市4的問題

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