爐石卡組分配,爐石卡組分配

2022-09-26 13:50:11 字數 5406 閱讀 1827

1樓:

卡組就是一套卡牌組合,共30張卡牌,包括職業卡,中立卡。不同的卡組會有不同的配合,當然也有不同的打法。網上有很多別人研究出來的卡組,你也可以自己去組合屬於你的卡組。

2樓:

30張卡組合成一個卡組....你平常打的時候抽的牌都是你卡組裡面的牌

3樓:跳刀老牛

就是30張牌可以組成一套卡牌,去進行休閒模式,天梯模式遊戲,其中30張牌中可以選擇英雄職業牌和中立的牌,根據選擇不同的卡牌,來進行不同套路的遊戲策略!

4樓:手拎板磚心迷茫

玩了就明白了,就是自己用30張牌組出來的。

爐石傳說標準卡組是怎樣的?

5樓:輕靈觸動

爐石傳說的標準卡組就是在標準模式中使用的卡組。

常見的準卡組有:奇數騎,偶數薩。

奇數騎奇數騎,曾經的一代毒瘤,以超高的勝率和超高的出場率在天梯呼風喚雨。雖然經過了削弱,被強行提前退環境,但仍舊是勝率非常高的一套牌。

偶數薩偶數薩本身就是一箇中速卡組,對所有的卡組都有一戰之力,再加上其本身強度可觀,新手一旦有入駐狂野的想法立馬就會被打回去。偶數薩是最為全面的一個卡組,完全可以根據需要更換其中的某些卡。

標準模式規則:

對戰模式分為標準模式和狂野模式,並且兩種模式都會有休閒對戰和排名對戰。首先標準模式的卡牌選擇範疇在兩年中游戲官方推出的最新卡牌包和基礎牌。它的套牌必須為最新的卡牌,如果選擇其他卡牌,則卡組不能再標準模式下進行。

其次狂野模式,顧名思義它的卡牌範疇必須必標準模式下的卡牌範疇廣。

它的套牌卡牌可以使用《爐石傳說》遊戲中的任何一個卡牌。因此它的卡牌庫量是十分龐大的。對於新手來說不是一個很好的選擇。

最後兩種模式下的休閒對戰和排名對戰,休閒對戰是玩家與玩家的遊戲對戰,不進行排名。排名模式則是與玩家進行排名對戰。而排名對戰有25個等級,從最低25級到1級,在一級之上還有更加激烈的傳說等級,每一級勝利5顆星晉級。

6樓:奮鬥的少年

帶兩個陰謀的跟班賊,再帶上766,因為766配合陰謀直接可以補手牌,然後第一個陰謀配合國王,寶藏找3張抽牌,陰謀洗下去抽牌抽到0費國王再找抽牌,如果有0費766就無敵了。由於前期鯊魚之靈配合跟班非常強勢,再帶上蚊子大地環奇利亞斯,也不是太難打快攻。

這套牌前期就老老實實按照節奏賊來打,跟班可以留儘量留,不然後期的國王沒有跟班配合觸發不了,必要的時候暗影步配合鯊魚之靈多刷點跟班。最初的版本我有帶蹦蹦兔配合陰謀,10費766+蹦蹦兔加陰謀等於一堆蹦蹦兔。

不過這種也就打戰士容易出現,打快攻很難成功,前面那種手牌法比較慢也能觸發,現在環境都是奇蹟法了,不過改版蹦蹦兔1費了配合起來應該舒服多了。卡組思路是自己想的,天梯打的時候沒碰見類似的思路,大部分都是帶閃狐和443海盜的剽竊賊,強度會高一點,但是後期能力沒有我這套好,功利一點玩那套。

跟班節奏賊,絕對是版本霸主,今天亂鬥就搬上去打了一次,十二勝還是很容易的,十勝以後全是賊和獵人,這套卡組在如今aoe和解牌缺乏的標準是特別強的,下面是我在昨天,85勝率從十級打到了四級,全程沒換卡組。

7樓:我只在乎

每個版本都有不同的卡組,一代版本一代強,而在傳說的卡組通常都是該版本的t1卡組,而上了傳說的保底人的則是娛樂卡組居多,所以每個版本會有不同的強勢卡組,但是都是趨於相同的。

8樓:天使№魔

卡池非常的淺,你遇到個職業,打一兩個回合,甚至不用打一兩個回合,一眼就可以看出對面是什麼卡組,打那麼幾十把就很容易膩了,可用的卡組不多,強的卡組就那麼幾個,不夠這樣好的是可以很容易的針對環境進行上分

9樓:

騎士卡組,奧祕騎可以說是現階段用於竊取天梯勝利最為穩定的一套卡組了,。同時這套卡組與其他卡組相比較來說,從構築上我們就可以看出,這套卡組不僅僅便宜同時質量也是比較高的,價效比可以說是非常高了。

10樓:曉雪爺

費斬殺騎,卡組思路:各種過牌然後,衝鋒+各種buff。聖療免費過牌、三教九流壓縮牌庫,如果沒有的可以換成其他過牌,比如工程師學徒、苦痛之類。

11樓:夫諸爭渡

動物園是從14開始就有的卡組,動物園的核心是氣質,玩動物園就要硬氣,原則是不虧卡的情況下才解場,幾換一這種事堅決不做,就是要打臉打臉打臉,輸了也不能認輸,也不能被對方殺死,烈焰小鬼地獄烈焰吸自己一口什麼的,自殺才是真理。

12樓:tmac少爺

快攻卡組:魚人騎,玩法核心是利用魚人之間的協作加戰鬥號角的鋪場 前期搶血 中期直接帶走對方。卡組特點:低費 斬殺 鋪場 不容易卡手缺點:怕強力aoe解場

極端自閉卡組:任務賊,可能沒有之一,很燒腦的卡組。非常有意思,贏一次保證你樂一年,可玩性和娛樂性滿分。

強度不高,而且不胡牌非常難打,對陣所有快攻卡組都是91開,你要做的唯一一件事是完成任務,在對面打死你之前反殺他。

卡組特點:有意思 、考驗操作、斬殺。缺點: 依賴發牌員助攻

孤兒卡組:林恩術,天梯毒瘤。玩法核心是:通過大量aoe解場加嘲諷隨從護臉,把比賽強行拖入中後期,通過dk加恩佐斯的兩波返場,加林恩的炸牌庫效果,慢慢耗死對手。

卡組特點:苟活、大量解場+返場,後期消耗、憋尿、摧毀遊戲體驗。缺點: 被破法者剋制。

當然還有其他好的卡組可以使用。

爐石傳說卡組有什麼推薦?

13樓:tmac少爺

快攻卡組:魚人騎,玩法核心是利用魚人之間的協作加戰鬥號角的鋪場 前期搶血 中期直接帶走對方。卡組特點:低費 斬殺 鋪場 不容易卡手缺點:怕強力aoe解場

極端自閉卡組:任務賊,可能沒有之一,很燒腦的卡組。非常有意思,贏一次保證你樂一年,可玩性和娛樂性滿分。

強度不高,而且不胡牌非常難打,對陣所有快攻卡組都是91開,你要做的唯一一件事是完成任務,在對面打死你之前反殺他。

卡組特點:有意思 、考驗操作、斬殺。缺點: 依賴發牌員助攻

孤兒卡組:林恩術,天梯毒瘤。玩法核心是:通過大量aoe解場加嘲諷隨從護臉,把比賽強行拖入中後期,通過dk加恩佐斯的兩波返場,加林恩的炸牌庫效果,慢慢耗死對手。

卡組特點:苟活、大量解場+返場,後期消耗、憋尿、摧毀遊戲體驗。缺點: 被破法者剋制。

當然還有其他好的卡組可以使用。

14樓:深海的魚楽

全職業對陣攻略爐石傳說低保卡組推薦詳情,一般這分段對面看到你是戰士都會判定你是海盜戰,這是當前打防戰的優勢,對抗中後期基本能穩定過到4-5費開始發力,打除了術士和小德以外職業都無腦找斧子。

暗影崛起neirea機械鯊魚賊卡組,neirea的一套機械鯊魚賊,為了更好的打戰士以及前期強力站場加入了偽裝機器人,戰爭機兵,大螃蟹,奇利亞斯的機械體系,光是按費拍出節奏就很不錯,並且外掛了鯊魚之靈,**,閃狐,宿敵打消耗。加入了一張魔鏡大師,在我們站住場後可以卡對面aoe,節奏。

暗影崛起機克德卡組,hypno的一套炸彈戰,構築上的亮點是放棄了雷象,雷象的作用其實主要是面對大廚牧,元氣騎以及盜賊(開橙法),在其牌庫過穿後,雷象加**加地精一波埋雷打出高額斬殺,而現在環境中這類卡組很少,多是中速獵、機械騎、獵這類偏節奏的對手,三費3/4白板雷象在這個環境中表現不佳。

暗影崛起hypno炸彈戰卡組,這是目前標準模式的一套機克德最後勝利方式是通過先打出機克,然後用教授變的機克下場,巫毒娃娃選機克,然後法術打死娃娃即可對抗快攻靠苦痛炎術士刷牌+解場,與大廚牧相同,過牌靠加基森一路飆車。過牌一時爽,一直過牌一直爽,可以在這裡找到當年奇蹟賊過牌的感覺。

15樓:智爾真

推薦中速獵、亡語獵、快攻卡組、暗影崛起hypno炸彈戰卡組卡組。

2、中速獵:選取各費最優秀的隨從,提升了站場能力和後期傷害,邊控場邊輸出。

3、亡語獵:舊版的亡語獵又叫假死獵,核心是假死,帶各種亡語隨從以及探險帽,通過用假死額外觸發亡語獲得優勢。

4、快攻卡組:魚人騎,玩法核心是利用魚人之間的協作加戰鬥號角的鋪場 前期搶血 中期直接帶走對方。卡組特點:低費 斬殺 鋪場 不容易卡手缺點:怕強力aoe解場。

5、暗影崛起hypno炸彈戰卡組,這是目前標準模式的一套機克德最後勝利方式是通過先打出機克,然後用教授變的機克下場,巫毒娃娃選機克,然後法術打死娃娃即可對抗快攻靠苦痛炎術士刷牌+解場,與大廚牧相同,過牌靠加基森一路飆車。過牌一時爽,一直過牌一直爽,可以在這裡找到當年奇蹟賊過牌的感覺。

16樓:匿名使用者

爐石傳說卡組推薦:爆破賊,元氣騎,魔塊術。

爆破賊除了爆牌賊,還有缺德,甚至出現爆牌法這些的卡組。有人說玩爆牌賊的都是瘋子,對此我表示:絕對贊同!

玩爆牌賊,每次啟動爆牌之後,看著對手一張又一張被撕掉的牌,然後對手瘋狂甩牌,恨不得清光手牌的時候,再來一個消失,心裡不是一般的酸爽!瓦莉拉每個新版本幾乎都會新增爆牌賊的玩具,使得這個卡組變得更完善。

玩爆牌卡組最怕的就是快攻,而遇到控制、otk的時候都會心中竊喜,又可以看到對手慌亂的一幕了。

元氣騎由王創造的otk卡組,曾經是純看rp的卡組,現在逐漸變成主流。安戈洛版本新增的崩牌獵人赫米特可以崩掉所有「壞」的元氣,而新版本的惡毒銀行家+猛虎之神更可以穩定發射元氣彈。

玩元氣騎一定要換上烏瑟爾的**,搭配「接受正義的制裁吧!」這個表情,才能發揮出元氣彈最大的威力。元氣騎的勝率雖然比不上奇偶騎,但是一次成功的元氣彈所帶來的震撼感可以讓雙方都驚訝不已。

魔塊術最穩不過魔塊術,作為高度成熟的卡組,所謂的新版本,也無非就是多添張高弗雷公爵,進一步強化了清場能力罷了。魔塊術本質還是吃經驗的卡組,並不能每次都靠5費掛頭顱,然後6費魔塊契約三大哥踢人家,更多時候是要根據對手卡組來權衡利弊得失,以及預判時機

17樓:奮鬥的少年

1、咆哮德:隨從身材優秀,爆發高的中速卡組。核心是自然之力+野蠻咆哮空場14點斬殺,如果場上還有其他隨從則傷害很容易超過20,所以所有隨從自帶嘲諷。

從內測以來一直保持著非常好的強度。 2016.4.

27死於卡牌修改。

2、毒瘤德(狂野):快攻版咆哮德。加入飛刀,刃牙德魯伊,魔能機甲等牌瘋狂搶臉,有可能不用一套(當然現在沒有一套了)就能打死對手。

3、城牆德:顧名思義,帶了非常多的嘲諷隨從。德的嘲諷隨從較多且身材非常優質,可以通過連續不斷的上嘲諷,強行交換隨從取得優勢。

問題是沒有太多輸出能力,以及前幾個牆一旦被連續用法術解掉則無力返場。

4、星界德:核心啟用+星界溝通。1-2費胡了然後就開始一回合拍一個大怪,娛樂卡組。

5、野獸德:帶大量的野獸,通過野獸屬性觸發亞煞極印記、展覽館守衛、館長等卡的特效打出優勢,由於館長的效果,部分野獸德還會加入魚人體系,成為魚龍獸德。

6、缺德:最初思路是靠自然平衡、死亡領主拉卡差,爆牌魚快速刷牌,讓對手死於疲勞;現在則是依靠青玉護符的強大後期能力,利用爆牌魚快速摸光牌庫。

7、庫恩德:本質上是利用艾維娜的減費特效,最初就有艾維娜啟用藍龍雙無面雙月火32血斬殺的套路,庫恩出現後打法更加多樣,例如紅龍+藍龍+傷害法術、下飛刀然後雙熊貓來回刷等等。

8、哀嚎德(狂野):核心哀嚎的靈魂,通過沉默自己的豹騎士,328,上古看守者,食人魔步兵,魔能機甲等卡建立優勢,強度一般。

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