lol火人和死歌哪個好用,lol死歌怎麼玩?

2023-03-25 12:50:06 字數 5905 閱讀 6144

1樓:要麼你就走

看你偏愛爆發還是什麼了,火人是中期神英雄,爆發高,死歌的價值就是團戰必須死,提前死在人堆裡,還有大招,價值就這些,火人是團戰先手大然後連招帶走。

2樓:倪夏侯煙

火人操作更為靈活,所以你單純說好用的話 我覺得是死歌,而且死歌的大完全無腦,不需要像火人那樣需要彈射。

3樓:假如該多好

火人前期對線能力比死歌強不少了,。高輸出,還能暈,到後期團戰,一套下去再放個大。對面都虛的慌,單殺能力也行。

不過這個版本,法師。adc都不佔便宜,就怕突進的,尤其趙信合幾把黑切突過來,突突突三下,你準躺下。親身經歷。

這我個人意見。

4樓:匿名使用者

哪個用的好都是牛逼,火人一套下來高爆發能收到人頭,四哥不行。論,支援隊友拿人頭那麼四哥絕對可以。

5樓:匿名使用者

火人上手容易。抓人遊走比四哥好。。四哥團戰要神死位而不是走位。。

6樓:匿名使用者

死歌 一起殺人非常厲害。

lol死歌怎麼玩?

7樓:風林網路手遊平臺

出裝:(1)出門裝選擇多蘭戒+2紅。

(2)後期裝備:時光,女神之淚,沙漏,大天使,帽子,法穿杖。

補刀和發育:死歌對線以穩定補刀為主,3狼4鬼別放過。

對線:死歌是一個有藍條的英雄,對線時候一定注意控制藍量。

lol死歌技能介紹:

被動技能:死亡契約。死亡後,卡爾薩斯變成靈魂形態,並仍然可以在死亡處施放魔法,持續7秒。

q-荒蕪:卡爾薩斯在指定地點施放一個印記,秒後對該區域敵人造成魔法傷害,若只有一個敵人受傷害則造成雙倍傷害。

w-痛苦之牆:在目標地點製造一堵痛苦之牆,經過的敵方英雄護甲和魔法抗性減少,移動速度減少,痛苦之牆存在7秒。

e-汙染冷卻:殺死單位可以使他回覆法力值。

r-安魂曲冷卻:對所有敵方英雄造成魔法傷害(無視距離)。

玩死歌就得有不怕死的精神,而且也不要怕用不好,多用幾次,能完美的釋放q,掌握好切入的時機,那麼死歌就會非常可怕。

lol死歌怎麼樣。

8樓:血色如霧

這個英雄是可以拯救世界的,但是———這個英雄非常難玩。主要有以下幾點:

1:這個英雄非常需要發育,他前期比較弱勢,像小魚和金屬這類前期比較強勢的英雄在前期就可以殺了他,所以他非常需要精確的q預判和補兵技術。

2:前期太脆。這個英雄前期非常脆。而且缺乏輸出,所以前期小團很容易被針對。只要被殺個幾次沒時間拿人頭和小兵。就廢了。

3:沒有良好的逃生技能。這個英雄是沒有位移技能的。所以他被針對的幾率非常大,因為死歌就只有一個閃現是位移技能。

死歌這個英雄強力又強力在那呢?這個英雄非常bug的一點是他的e技能汙染,(團戰中使用汙染,然後按中亞無敵秒,但是汙染是還在使用的)在他發育起來之後,。

團戰中開啟汙染配合自己的痛苦之牆和隊友的減速技能。瞬間就可以讓對方殘血。這時候無論你死不死。,最後放個大幾乎都可以導致對方團滅。

如果你的意識和預判都不算太好的話,我不推薦這個英雄。因為這個英雄非常拖節奏,路人局基本上都是一個死歌拖廢了另外4個隊友。

瑞茲這個英雄前期有這不俗的輸出。後期發育起來完全就是個移動炮臺,但是他的缺點也是前期非常容易被針對。他的前期比較弱勢,像火女,元首,小魚等前期超高爆發英雄可以瞬間帶走你。

冰鳥這個英雄和死歌有點類似,他非常需要走位和預判,還有良好的發育,冰女這個英雄爆發和保命技能都很棒。位移技能和減速都很足。

9樓:丶情何以堪丶

發育起來比較難。。最主要是短腿。被gank基本跑不了。

全屏大很犀利,給人的壓力也大。但是cd長。後期比較強吧。

但是很容易喂起別人來。不是很推薦,中高手的話 可以玩。新手最好別玩,會死成狗的。。

雖然死成狗。但從不缺人頭和助攻。。這是實話。

10樓:青年

大後期英雄,需要時間發育,前期極易被壓,並且需要有全屏意識,即使普攻也是較慢,但後期起來無解。

11樓:瀟灑陽少

好的死歌能拯救世界………他是屬於上去賣自己的ap

12樓:匿名使用者

屬於前期發育類英雄 前期除了大沒什麼好支援的 不過能發育好了 後期很厲害 不過我最怕的還是流浪 死歌屬於不好起的英雄。

13樓:微愛爾

後期打團起來配合隊友無解 需要發育。

lol死歌怎麼玩才能玩好啊?

lol死歌怎麼玩?

14樓:匿名使用者

死亡頌唱著是一個前期弱勢,後期強大的英雄。其擁有的全圖大招有著千里之外取敵將首級的效果,這也是死歌最令人著迷的地方。但死歌的威力並不僅僅於此。

首先說說召喚師技能:死歌最適合的召喚師技能無疑是虛弱,如果遇到ad中單(如螳螂、劫),死歌很容易被一套秒掉,而帶上虛弱可以極大減少自己受到的傷害,同時虛弱還能減少對面移動速度,讓死歌更容易q中對面;如果利用得好甚至可以反殺對面(比如6級後的螳螂e過來,你給上虛弱他肯定打不過你)。還有就是在團戰的時候,死歌很容易被adc點死,如果及時給adc一個虛弱甚至完全有可能打死adc,因此虛弱無疑最適合死歌。

另外選擇傳送支援也是一個不錯的選擇。

等到帽子出完你的法傷輸出已經能夠輕易打的動對方的肉盾以及給對方脆皮帶去大量傷害,團戰前利用超遠施法範圍磨血打團。出了冰杖之後可以利用we配合冰仗做先手切入,被集火的時候開啟中亞沙漏,能很好的切割對方陣形,哪怕你死了也能在團戰中心不停進行輸出。最後記得大招最好死了之後再放,這樣才不會被打斷。

15樓:人形兵器_又改

死歌比較需要發育。 一般說來 就是中路打錢 直到把對面一塔帶掉 6級之後 可以用大招 收人頭或者助攻 。 玩死歌 一定要記住 ,你一定要有裝備了 你才會發揮作用 。。

沒裝備的話 死歌 毫無用處。 團戰的話 直接沖人群 不要怕。 對面先秒你的話 你的隊友 就有更好的環境 。

大招最好等死後再開 要不然 可能會被打斷。 發育好了 。 怎麼玩 都可以的。

16樓:狂暴

實際上就是你覺得他往**走你就往哪點,補兵的時候最好只打一個兵。雙倍傷害好補。中後期收兵除外。

6之後全場都要注意。開大拿人頭或者助攻。打起來w攔住。

使勁住之後一般q很容易中。(q一般放到別人往回跑的路上就能炸到。

而且q是預設智慧施法,所以放著比較方便)。一定要開e。除非你實在是沒藍了。

團站的時候死歌一般就放個w開個e衝進去。然後死了之後丟q和r。

17樓:你要來幾發呦

打字,開大之前喊 : 必殺!死亡誦唱! 然後對面就投了。

18樓:匿名使用者

刷兵和f4,三狼,團戰衝進人堆。

19樓:

死歌這個職業爆發不是特別強,但是他死亡的時候在圈子內的人會受到很大的傷害。還有他6級的大招是全圖的 可以有效的幫助上下路收割人頭。

現在版本lol火男和詭術,死歌這3個英雄在排位賽時哪個好用些

20樓:匿名使用者

排位 一般看見死歌 就勾掉。

lol火男和死歌哪個好

21樓:別怕怪瓢蟲

死歌的定位,發育流團戰法師。

死歌的團戰貢獻是毋需質疑的,那麼我們就應該把這個貢獻度無限提高。

發育流通常的第一件都是時光杖。然後法穿鞋。

有了血量藍量,需要帽子暴力。

大天使。冰杖無限粘人。

中婭沙漏團戰保命。

這就是死歌的大致路線,中間可能會有所改變。但一般變化不大。

火男,我買過**的英雄。

他的團戰貢獻不如死歌穩定,很怕騷擾,控制技能只能單體控制眩暈兩秒。

說一下我的火男出裝。

第一件帽子。(暴力)

第二件冰杖。(核心裝備,沒有之一)

大天使。(有藍有冰杖,風箏無限放~)

蘭德里的折磨(配合被動超給力)

虛空杖(魔抗也害怕)

鞋子cd鞋(冷卻快)

望採納。

22樓:匿名使用者

火男 爆發型aoe 前期比較脆 但是有較強的gank能力 出門建議出個小鞋 3瓶血 鞋的移動速度 在前門容易補兵 容易控制走位壓制對方,接著出倆或者三個多蘭戒 多蘭戒是價效比很高的初期裝備 可以撐血 加法傷 回藍 順風的話出倆 逆風出三 然後出冰杖 撐血 還帶群技減速效果 因為火男很催 團戰可定是急火物件 所以前期 以撐血為主 無論前期發展的是否順利 冰杖的減速效果 很有牽制能力 然後直接出帽子就行 如果還是容易被集火 就出個沙漏 2秒無敵。

23樓:匿名使用者

我去年買了個表。

我用死歌把把輸出30萬。救世界。

24樓:匿名使用者

火人好啊!爆發力猛!單線壓過死歌的!法穿鞋、死亡之帽、蘭德里的折磨、遠古意志、沙漏、冰杖(神裝)!

lol死歌和人馬哪個好?

25樓:匿名使用者

個人覺得都不好,死歌就是前期瘋狂的補刀,堆法強,然後看誰快沒血了就放大,需要你時時注意戰場情況,一不留神就把別人給放了,而且炸不掉多少血,不開黑的一般人玩起來還沒電腦玩得好,因為電腦補刀一補一個,玩法單調。人馬玩的人少,玩的好的人更少,因為這英雄太雞肋了,gank能力差,打又打不死人,當肉還不如直接玩肉的英雄,基本上只有是免費英雄時才會有人玩一玩,打多了你就會發現他的出場率簡直低到爆,跟本沒什麼人玩。6300的話瑞文猴子等在這個版本都不錯。

純手打,望採納。

26樓:匿名使用者

首先這兩個英雄就不是一個型別= =

死歌是中路發育型ap 有強力的aoe 而且對團隊貢獻大——對面殺他也沒多大用 他死得好可以團滅對面 缺點是需要發育 吃隊友 考驗技術。

人馬是打野ad半肉 有控有逃生 能肉能輸出 缺點是全面平庸 沒有什麼亮點。

一句話 有耐心想贏用死歌 意識好喜歡抓人用人馬。

27樓:匿名使用者

四哥給力點吧 人馬排位只能打野 而且不怎麼給力 有點冷門 四哥5殺比較容易。

28樓:匿名使用者

5殺麥霸、人馬醬油帝。

lol死歌卡牌哪個好

29樓:匿名使用者

推薦死歌。

原因1.卡牌需要的玩家個人能力比較好,補刀能力、q技能的指向性準確率、w的切牌技術,計算e技能的觸發時間、控藍、**全域性,隨時r支援,小地圖看得比其他英雄都多,沒逃生技能,後期傷害不足,一個要玩好前中期的英雄,也是一個難用的英雄。

2.死歌,無腦q就能補兵,相比卡牌容易很多,被壓塔下補刀也沒壓力,w群傷,配合中亞+閃現團戰時候就能發揮 末日使者大招般的作用,e技能團戰牆,團戰減速不錯。r大招控對面血量、支援、收人頭n不誤,如果不是**問題,那麼百分百應該選死歌。

30樓:匿名使用者

死歌全球大招,持續性傷害高,團戰時很厲害,gank能力極差。卡牌gank非常強,團戰傷害不如死歌,需要不停走位切牌,來控制對方。死歌是賴線發育,卡牌全球支援。

31樓:路過

如果是排位更推薦卡牌 如果沒被ban的話 普通的娛樂局相對來說死哥還是比較有趣味 個人覺得。

32樓:匿名使用者

卡牌更有可玩性。死歌連續幾個版本都在削弱,對線太差,後期起來是很無敵,但是前期別人就能打的你起不來(如果是虐菜當然無所謂)

33樓:匿名使用者

死歌 卡牌 到後期 沒死歌作用大~~

34樓:鹹初厹

死歌吧。。卡牌不會切牌就是個廢。。

lol死歌好嗎

樓上的大神我也不知道為什麼說死歌會被壓 我表示本人在艾歐尼啞 戰力5800 從內測玩到現在 一隻是中單 真正懂死歌的 真的沒幾個 死歌作為一箇中單英雄 肩負著幾個責任 死歌是一個可以逆天的中單英雄 他完全可以作為一個團隊的核心來打 任何英雄沒有錢都是垃圾 如果補刀技術在的話 琴女也能當adc打 一切...

LOL新版死歌,死神面板有特效嗎

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輪子媽,手長有aoe雖然沒有位移但是大招全隊buff追殺逃跑十分靈活,主要是 便宜!ez,手長有位移有爆發可以風箏有多種初裝打法,現在主流。打adc最好帶攻速符文 ez有位移手長能消耗能爆發能放風箏比較抗壓,上分利器 寒冰600碼,韋魯斯575碼,蘿莉一級q炮形態600碼,滿級700碼,機槍形態52...