坦克世界裡打贏之後獎勵的經驗怎麼真的給我

2025-05-06 23:40:10 字數 2387 閱讀 2229

1樓:鷹志說生活

坦克世界的幾種經驗:

1、個體經驗:普通戰車戰鬥後獲得的經驗獎勵,用於研發該車的各種裝備、科技。

2、全域性經驗:所有戰車戰鬥後經驗獎勵的5%提成,可用於任意車。

3、精英個體經驗:當你的某戰車所有科技、裝備全部研發完成,則該車成為【精英戰車】,該車所剩餘未用以及之後戰鬥獲取的經驗都是【精英個體經驗】。

兌換經驗:以【金幣絕歷汪】為代價將【精英個體經驗】轉化為【全域性經驗】,兌率:100元rmb=4,000金幣可轉換100,000經驗。

用金幣兌換,正常情況下是1個金幣兌換25點全域性經驗,有活動的話是1:35。

型別

遊戲爛頌中共有5種坦克可選,並仔不同種類坦克定位不同,但即使同類、甚至同科技線坦克也可能會有巨大差異,甚至會有實質上等價於另一種坦克的效能,例如:瑪蒂爾達,amx 40,430u、268v4等。

輕型坦克(light tank,lt):輕型坦克是以突出機動性和隱蔽性為主的坦克,定位分為兩種:

一種是為團隊點亮視野偵查敵情,並在適當的時候快速支援,是團隊的偵查兵。

另一些輕坦隱蔽性較差但火炮攻擊力更強,適合攻擊敵方的輕甲單位。除一些低階輕坦外,所有輕坦移動時不會降低隱蔽。

2樓:

右上角的是全域性經驗,只能通過金帶孝幣兌換或者戰鬥獲得少量;你紅框圈起來的是你戰鬥獲得的單車經驗。舉個例子就是:你打一盤坦克可以得到100的個體經驗和10的全域性經驗,這兩個不同。

不懂繼續春和追問。扒行盯。

3樓:網友

下面的19180沒看到?

你這個608光是全域性經驗罷了。

坦克世界所得的經驗是怎麼算的?

4樓:始甘麼安娜

坦克世界。不是cf,人頭只會有很少的經驗加成,很少很少的加成。

1.經驗來自於傷害。分為兩種。(1)你打中了別人點亮的目標,其中50%的收成歸你。(2)你點亮了目標,後方的隊友打出了傷害,你也分50%收成。

當然,如果你又點亮,又親自輸出了,那你就得100%。

傷害是經驗獲得最重要的指標。

此外,打高階車,比打低階車,經驗多。

2.第一次發現敵人,有少量收益。

3.佔領基地,並贏戚鏈了,有收益,輸了沒有。高辯孫敵人佔領基地,你救了基地,有護旗收益。

4.如果你們打贏了,自身收益有50%的加成。敗了,是沒有的。

5.打贏了,有殲滅加成。加成量按殲滅敵人的程度而定,這估計也是為什麼全殲讓人覺得收益多的原因灶沒之一。

坦克世界所得的經驗是怎麼算的?

5樓:網友

坦克世界不是cf,人頭只會有很少的經驗加成,很少很少的加成。

1.經驗來自於傷害。分為兩種。(1)你打中了別人點亮的目標,其中50%的收成歸你。(2)你點亮了目標,後方的隊友打出了傷害,你也分50%收成。

當然,如果你又點亮,又親自輸出了,那你就得100%。

傷害是經驗獲得最重要的指標。

此外,打高階車,比打低階車,經驗多。

2.第一次發現敵人,有少量收益。

3.佔領基地,並贏了,有收益,輸了沒有。敵人佔領基地,你救了基地,有護旗收益。

4.如果你們打贏了,自身收益有50%的加成。敗了,是沒有的。

5.打贏了,有殲滅加成。加成量按殲滅敵人的程度而定,這估計也是為什麼全殲讓人覺得收益多的原因之一。

6樓:網友

這幾天活動,人頭大於或等於1是三倍經驗。沒人頭就普通經驗了。按照自己輸出和點亮敵人隊友輸出來算經驗。

7樓:一零一閱人無數

同意樓上「庫狗的說法,那人頭不如那傷害。

坦克世界兌換經驗,為什麼我那車還有經驗卻兌換不了

8樓:空中網

您好:坦克世界有三種經驗。

1個體經驗;都過戰鬥獲得,只能公升級研發本坦克的配件;另每場戰鬥經驗的5%自動轉為全域性經驗。

3全域性經驗,除每場戰鬥5%獲得,可以用精英個體經驗花費金幣轉換為全域性經驗,全域性經驗可以研發所有坦克的配件。

您的車應該還不是精英車,所以無法兌換經驗;

希望能幫到您。

9樓:網友

。。。不明白lz具體什麼情況。。。

兌換經驗反正就這麼3個條件:

1、精英車。

2、有金幣。

3、車上有個體經驗。

。你是個什麼情況呢?

10樓:超喜歡栗子姐

能兌換的只有是精英坦克的車多的經驗。

11樓:王朝王飛

比如你有個59每天打,用金幣把59的jl兌換就可以了。

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