三國志戰略版武將不好要不要棄號

2025-05-23 14:25:05 字數 5459 閱讀 9598

1樓:迷情愛蓮

不用,可以將相同的武將進行公升階,只要消耗相同的武將就可以了,點選武將面板上的的進階就可以了!

2樓:無養蛋業小

可以棄號,價值和充值金額的關係不大(從買家的角度考慮),而是取決於核心戰法、核心武將。

3樓:唐小小

三國志戰略版》不纖中用的武將怎慧旁麼處理 不用的武將最優處理。

三國志戰略版這幾個武將一定不要拆。以免後悔有棄遊的衝動,我們一定要注意,毀碧山前期再把武將拆戰法沒有用時,哪怕是t0戰法。也不要拆。

三國志戰略版軍略孤本可以給單個武將嗎

4樓:筱小小學姐

三國志戰略版軍略孤本可以給單個武將,三國志軍略孤本可以先去完成三國志的關卡考驗,獲得虛猜經驗值來使用。

可為部隊提供500000經驗,需要消耗氏激部隊每個武將30體力。玩家在遊戲中找到同盟,旁邊有個庫藏,裡面有個道具選擇,開啟道具,就能看到它了。這個經驗書30體力用一次,適合5-20級武將快速公升級用。

軍略是所有同盟**均可使用的戰略手段,可以在殲譽襪短時間內或限定區域內改變經濟或戰鬥的局勢。軍略並沒有固定的次數限制,釋出軍略需要消耗各位**的軍令。而且戰功會自動清除次數,最多隻會保留3萬戰功,超出三萬的部分就消失了。

三國志戰略版號為什麼不值錢

5樓:網友

目前這款遊戲的保值率其實屬於手遊裡的正常情況,運氣差點,可能只值個5%,運氣好的也許能值個15%,反正氪金月底,保值率會越低,因為很多卡會出現重複多餘的情況。氪金少,如果出到一些好的武將則會值錢一些,如果是初始號刷到一些好武將的,那麼會非常值錢,可以小賺個幾百。

目前比較值錢的武將大概有5個,分別是——劉備。

趙雲,諸葛亮。

張飛和孫權,這些武將裡,劉備屬於百搭神將,平民土豪都能用,趙雲屬於開荒神將,諸葛亮則屬於s1賽季絕對的彎型攜很卡,張飛的話開荒和pvp都非常好用輸出穩定。

孫權雖然在s1賽季不厲害,不過這個武將是非常難抽到的,應該是s1賽季裡最難埋伏抽到的武將之一,所以在後續賽季裡如果能抽到吳弓武將搭配的話,會非常的強力,單個卡來說,最貴的是趙雲,組合武將的話劉備和張飛比較值錢,s1陣容的話,劉備趙雲諸葛亮的天下槍最值錢。

遊戲背景。

三國志·戰略版。

是一款以三國為題材的手遊。通過考據三國曆史。

和傳神的人物肖像,重現三國志戰爭,將真實戰爭規則融入策略遊戲模式中。

三國志·戰略版》在2019年9月20日迎來全平臺公測。《三國志·戰略版》在宣發層面業頗具心思,不僅邀請了高曉松。

任職「首席戰略家,並且還與《三國志14》

進行聯動。玩家將成為三國豪傑,委任內政尋訪租指名人,登庸《三國志》

系列武將。利用兵種剋制,實現以少勝多。在超過百萬格擬真沙盤之上,指揮超萬人軍團作戰。

除傳承系列經典,《三國志·戰略版》更注重戰爭規則。指揮部隊行軍,可即時改變前進方向,自由轉向截擊敵軍。施展圍魏救趙、聲東擊西等戰術。

又能基於真實地形規則因地制宜,部署箭塔拒馬構建防線,再現冷兵器戰爭的智慧交鋒。

《三國志戰略版》不氪金不買號是不是很難玩下去?

6樓:鷹志說生活

不會,可以玩,但是需要有乙個好的開局號以及比較充足的時間。

有乙個好的開局是非常重要了,比如你開局有趙雲和劉備,那麼其實你已經領先了很多玩家。因為這款遊戲前期開荒最多察知用到三個武將,因此有乙個好的開局武將可以幫助你解決很多麻煩。這裡建議選擇趙雲或者劉備的開局,這樣子為你的開荒鋪墊好基礎。

當然有了好開局也是需要時間,首先加入乙個強大的同盟是非常重要了,如果你加入乙個弱勢的盟,就很難混下來。

因為三戰並非乙個人就可以無敵的遊戲,往往是乙個同盟的玩家一起合作。即便是滿紅的氪金大佬,依然是需要平民玩家,並且最終的霸業分配也是跟你在同盟的話語權有關係,加入強大同盟可以幫助你獲得更好的發育。

三國志戰略版零元黨玩法。

1.開服活動。

對於零元黨而已非常重要的活動就是開服活動,前期可能因為沒有好的武將所以開荒比較困難,但只要度過這段時期後面還是很簡單。由於缺乏橙色武將,所高沒檔以必須以紫色為核心。

目前新手比較推關平這個白嫖武將作為輸出角色,前期如果你抽到橙色武將也是可以上場了,只要不是什麼需要準備乙個回合的武將都是可以的。

2.試煉。每天能穩定獲得金銖的地方就是試煉了。可以根據武將的陣容適當放棄當前最高的難度,從而穩定獲得一些金銖獎勵。其次只要你等級達到最低要去基本上都能打過。

3.不定期活動。

比如這次的集結令活動,基本上每個月可能來一次,基本上可以白嫖很多金銖。但需要你花費一定的精力去參加這些活動,算是白嫖資源的最大**吧。

4.霸業。白嫖想要拿霸業是很難了,但不代表拿不到霸業獎勵,只要還是看你能夠進入一些排戚亂名比較高的盟不。

就現在每天都開新區的節奏,基本上乙個新區7天存活玩家不到30%,所以白嫖能夠留下來基本上都能加入最強的同盟,有些時候運氣好就能拿到霸業獎勵了。

三國志戰略版買號哪些武將必須

7樓:分香唐

許多玩家在買號的時候不知道哪些武將是核心武將,這手配大次我來給大家整理一些關於買號中比較有價值的幾個武將。畢竟買號的武將決定了你這個號的強度,因此買號肯定是要買有足夠多核心的武將才行。

三國志戰略版買號推薦。

吳國:孫尚香,陸遜,周泰,淩統,太史慈,程普。

蜀國:關羽,關銀屏,姜維,趙雲,張飛,龐統,諸葛亮,劉備,黃月英。

魏國:賈詡,司馬懿,曹操,赫昭,郭嘉,程昱。

群雄:呂布,華佗,左慈,蔡文姬,貂蟬。

可以看出蜀國的核心武將最多,因此我們一般會買蜀國的武將多一些的號。其次三皇裡面是孫權的價值是最低,而劉備和曹操比較高一些,因此買號千萬別買孫權。如果是前面幾個賽季優先考慮劉備,這個武將是你能在開荒排名裡面取得好成績的關鍵。

戰法方面群雄裡面的盛氣凌敵其實也是非常重要的,這個戰法可以剋制兵刃爆發陣容,如果有是最好,沒有其實也不要去強求這些。如果乙個號能夠有上面這些的武將,那麼這個號就非常值得購買了。因此在買號的時候並非看武將的數量多少,而是看有沒有這些核心武將,這樣子才能幫助你獲得更多的資源,以及後面打架可以組成五隊。

另外關於買號到底買不買諸葛亮,其實也曾經糾結過,因為很多人覺得諸葛亮可以尋訪出來,雖然官方是說可以尋訪。其實諸葛亮的概率是超級低,並且這個武將也就在s1和s2兩個賽季比較霸道一些,後面幾個賽季有一定程度的降低。畢竟主動戰法陣容並沒有想象中那麼多,因此玩家在買號的時候如果沒有諸葛亮也不要去強求了。

最後就是號的**了,我們不能只看號的武將,而是得看下處於哪個賽季,武將越多並且處於賽季越早可以購買。超過s5賽季後的號不太建議購買,因為這些號基本上不具備任何競爭力了。因此畢豎買s1結束和s2賽季剛開始的號是最好了,這些號幾個往往武將全,並且也比較容易上手一些。

三國志戰略版配將,請大俠給個意見?

8樓:網友

三勢呂。呂布夏侯淵和黃月英(沒有黃想辦法弄個其他國家的也行)

蜀槍 趙雲馬超張飛。

這遊戲除了立繪先手拿到了別人的版權,做的不錯外。

其他可以說一無是處。本質上依然擺脫不了是乙個集卡遊戲。雖然有各種各樣的所謂新玩法但是依然還是沒有任何創新感。

做不到滿天廣告打的那種什麼需要策略什麼外交。只要誰的盟夠肝人數夠多大佬夠紅,你策略個乃,人家外交也不鳥你。

比現實還要現實。

而且還有各種各樣的垃圾保喚指啟底,鎖卡,不到6%的招募率。遊戲商為了圈錢,無所不用其極(求錢令就是乙個例子)。就問你惡不噁心。

這個遊戲最大敗筆就在於策劃和營銷團隊。都是tm想錢想瘋了的。還好意思來買水軍洗地?建議大家不要玩。

抽幾萬,陣容戰法都可能籌不齊。幾十萬才勉強可以當大佬。但是後面武將新出的又要衝錢才行。

特別在週年慶期間,上線的求賢系統嚴重誘導消費。9個賽季(乙個賽季基本個月左右)白嫖的可能第一次都求賢換不了。夠噁心的。吃相真難看。

另外再多補充一點。這個遊戲也要很肝才行。這個很肝,要肝到什麼程度?

開荒起碼要16個小時以上來搶地。特別是後面賽季,更加離譜,人家是把金幣當銅,遷城來各種飛,來打地。兩天不到你身和如邊可能就沒地了(本人在s9高整區)。

再然後還有各種各樣的任務要求(戰功值,翻地數等等)。這不是遊戲已經是工作了。你能接受就來。

另外這個遊戲巨搞心態,你以為這個遊戲獨行俠可以為所欲為?單人獨行俠不組團是很難玩下去的。明說了。

繼續更新中。

三國志戰略版自定義武將會保留嗎

9樓:

摘要。不會保留,三國志戰略版自定義武將只能在當前遊戲中使用,不能保留到下一次遊戲中。

不會保留,三國志戰略版自定義武將只能在當前遊戲中使用,不能保留到下一次遊戲中。

你講得真棒!可否詳細說一下。

三國志戰略版自定義武將會保留,但是有時候會出現問題,比如自定義武將消失或者無法載入等。原因:1.

遊戲檔案被損壞:遊戲檔案可能會因為病毒感染、硬碟損壞等原因而損壞,導致自定義武將無法載入。2.

遊戲版本不相容:如果自定義武將是在舊版本的遊戲中建立的,而現在的遊戲版本已經更新,那麼這些自定義武將可能無法載入。解決方法:

1. 檢查遊戲檔案:如果遊戲檔案被損壞,可以嘗試重新安裝遊戲,或者使用遊戲官方提供的修復工具來輪鏈修復遊戲檔案。

2. 使用舊版本遊戲:如果遊戲版本不相容,可以嘗試使用舊版本的遊戲來載入自定義武將。

個人心得小貼陪尺士:1. 定期備份遊戲檔案:

定期備份遊戲檔案可以有效防止遊戲檔案被損壞,從而保證自定義武將的安臘亂孫全。2. 不要頻繁更新遊戲:

三國志戰略版武將怎麼選擇?

10樓:風林網路手遊平臺

1、攻擊:攻擊越高對敵人造成的傷害越高。

2、防禦:受到傷害時能減傷一定比例的傷害,最高70%3、生命:能承受最大傷害量,歸零時就陣亡。

4、速度:武將出手順序,速度最高的第乙個出手,按照順序依次。

5、增傷:按照比例增強武將造成的最終傷害。

6、技能傷害:武將主動技能的傷害增加比例。

7、破甲:按照比例無視敵方防禦減傷,上限70%8、暴擊:武將暴擊的概率;暴擊時,造成的傷害時原來傷害的150%,上限100%

9、爆傷:武將暴擊纖凳時,傷害量的增加比例。

10、控制命中:按照比例增加武將控制敵人的概率。

11、格擋:武將觸發格擋的概率;格擋時,武將受到的傷害減少33%,上限100%

12、減傷:按塵物比例減傷武將受到的最終傷害,上限70%13、技能減傷:武將受到主動技能毀兄旅攻擊時,傷害的減少比例。

14、破甲抵抗:安卓比例減傷對方的破甲。

15、暴擊抵抗:按照比例減少對方的暴擊概率。

16、爆傷抵抗:武將受到暴擊時,傷害量的減少比例,最終暴擊傷害不低於150%

17、免控:武將被控制時,免疫這次控制的概率,上限100%18、精準:按照比例減少對方的格擋概率。

三國志戰略版武將進階還是上陣

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