傳奇高攻擊和攻擊速度和暴擊率哪個重要

2025-05-24 07:35:16 字數 3029 閱讀 2204

1樓:9199無憂傳奇

其實我認為悔閉盯這兩個並不衝突,因為不少裝備的屬性都是既加攻擊速碧和度態敏也加暴擊幾率,也不可能拆開用。所以呢我認為暴擊跟攻速一樣重要。

熱血傳奇手機版暴擊和暴擊傷害哪個厲害

2樓:匿名使用者

熱血傳奇手機版暴擊傷害厲害,暴擊的作用其實非常簡單,但也是非常重要的,那就是在我們攻擊的時候,可以讓我們在攻擊的時御猛早候可鎮雀以打出雙倍的傷害,暴擊屬性越高觸發雙倍傷害的幾率也會變得越高哦。知衝。

3樓:相逢即是緣分

暴擊是出現的概率,比如鬧滑100次攻擊50%的暴擊,那就是有50次攻擊是暴擊。

暴擊傷害是出現暴擊後傷害的大小,比如:原來攻擊一次傷害是100,那麼暴擊是200,加上暴擊傷害就是200+以上的傷害。

計算:每1%暴擊率腔喚帶來的收益可以看成是使你的式神總傷害提高了。暴擊傷害的提公升是實實在在的總傷害的提公升。

當擁有50%暴擊的時候,每1%暴擊傷害提公升的總傷害,當擁有100%暴擊的時候,每1%暴傷提公升1%的總傷害。

遊戲傷害計算如下:

減法公式:受到傷害=敵人攻擊力-防禦力。

除法公式:受到傷害=敵人攻擊力*敵人攻擊力/(防禦力+敵人攻擊力)

乘法公式:受到傷害=敵人攻擊力*受傷率。

傷害指試圖用冷嘲熱諷去傷害他人,不法損害他人的身體或健康。根據中國古代刑法,傷害罪主要分鬥傷和賊傷兩種,其他戲、誤或過失傷害液圓臘人,則分別情況有減等、收贖等規定。

傳奇sf攻擊和暴擊對追傷有用嗎

4樓:池映波

追傷和攻擊其實對技能和平砍都有效果。區別是平砍的時候追傷加傷害不會被算在連環、暴擊、超必殺這些裡,攻擊是對這些都有加成的,就是說用滿追傷的和滿攻擊的,其實平砍打怪的速度差不多,攻擊的個人感覺能快一些。

不過ck和弓不是,有超必殺的職業建議不要用追傷,技能就像他們上邊說的,追傷多少技能也就加成多少。

比如追傷80你打怪的技能加成會在75到85之間,可不是他們說的固定多少,上下是有點浮動的,攻擊的是和你的技能威力走,技能威力大,就能多打少則少打,不破防禦那就打,追傷在不破防禦的時候,就能把自己的追傷打上去。

5樓:9199無憂傳奇

攻擊和暴擊對追傷沒有用。

追傷和攻擊對技能和平砍都有效果,區別是平砍的時候追傷加傷害不會被算在連環、暴擊、超必殺這些裡,攻擊是對這些都有加成,用滿追傷的和滿攻擊的,其實平砍打怪的速度差不多,攻擊的個人感覺能快一些,不過ck和弓不是,有超必殺的職業建議不要用追傷。

傳奇3暴擊和暴傷的區別

6樓:

你好,很高興為你服務,為你作出如下解答:暴擊和暴傷是傳奇3中臘塌派的基本衫賣戰鬥術語,它們都是由攻擊者的攻擊造成的傷害。暴擊是攻擊者攻擊對方造成的額外傷害,通常會比正常攻擊的傷害高出許多,這種高傷害值是由攻擊者的攻擊屬性或技能決定的。

暴擊的發生機率也是由攻擊者的屬性和技能決定的,暴擊機率越高,攻擊者的攻擊就越強力,可以造成更高的傷害。暴傷是攻擊者攻擊對方造成的傷害減少,通常會比正常攻擊的傷害低出許多,這種傷害減少是由對方的防禦屬性或技能決定的。暴傷的發生機率也是由對方的屬性和技能決定的,暴傷機率越高,對方的防禦就越強力,可以減少攻擊者的傷害。

解決暴擊和暴傷問題的方法有:1、提高攻擊者的攻擊屬性和技能,以增加暴擊機率,從而提高暴擊傷害值;2、提高對方的防禦屬性和技能,以增加暴傷機率,從而降低暴傷傷害值。個人心得:

暴擊和暴傷是傳奇3中的基本戰鬥術語,玩家可以通過提高自己的攻擊屬性和技能,以及提高對方的防禦屬性和技能來提高暴擊機輪賀率和暴傷機率,從而提高攻擊和防禦的效果。

傳奇怎麼設定攻擊力才合理

7樓:網友

傳奇中,合理的攻擊力設定需要考慮以下幾個方面:

1. 等級:隨著等級的提高,角色的屬性慧友值也會相應增加。因此,在低等級時不必過於追求高攻擊力,而是要保證其他屬性(如體力、防禦)也有一定提公升。

2. 裝備:裝備對角色屬性的影響非常大。在選擇裝備時要根據自己的職業和技能來進行搭配,並儘量選擇品質較好、附加屬性較多的裝備。

3. 技能前盯槐:則液技能可以有效地提公升角色輸出傷害。在選擇技能時要結合自身職業特點和遊戲玩法來進行選取,並注意將主動技能與被動技能搭配使用。

總之,在傳奇中設定合理攻擊力需要綜合考慮以上各個方面,並根據實際情況靈活調整。

熱血傳奇:戰士攻擊是越高越好嗎?

8樓:匿名使用者

還要防禦吧,要不頂不住。

9樓:我本沉默傳奇

戰士戚瞎這個職業是很厲害的,戰士是碾壓型物理近戰職業,通過暴力摧毀敵人。怒氣是戰士永不枯竭的力量源泉,它在好老戰士受到傷害或品嚐敵人鮮血時提公升,但也會隨著長久的非戰鬥而消退。於是戰士會勇於衝鋒陷陣,讓自己保持最佳的戰鬥狀態。

而戰士的戰鬥高襪空風格又分為三個流派:

堅韌:防禦力極強,能有效地保護戰友,起到肉盾的作用。

力量:擅長範圍作戰,瞬間爆發力很強,不容小覷。

狂暴:續航力能力強,在激烈的戰鬥中可以保障持續輸出。

傳奇手遊暴擊有什麼用

10樓:電競愛好者

1、暴脊褲搜擊的作用其實非常簡單,但也是非常重要的,那就是在我們攻擊的時候,可以讓我們在攻擊的時候可以打出雙倍的傷害,暴擊屬性越高觸發雙倍傷害的幾率也會變得越高。

2、暴擊值的高低會直接影響我們的暴擊傷害,而非暴擊幾率。

3、在遊純洞戲中,每提高一點暴擊值,暴擊傷害就會提公升1%,如果一件裝備有20點暴擊值,暴擊傷害也會提公升20%。

4、每個人的暴擊是十次裡面的一次,你加50,就是有百分之50這次打出暴擊。他加5就是百分之五,而真正的暴擊幾率是乙個偽隨機。所以打boss基礎攻擊櫻歷重要,pk就看那麼幾刀,所以暴擊好用。

11樓:我本沉默傳奇

暴擊值的高低並不會兄埋悉影響我們攻擊時出現暴擊的幾率,而是會影響我們出現暴擊時的傷害輸出,羨乎也就是說,暴擊值的高低會直接影響我們的暴擊傷害,液絕而非暴擊幾率。

攻擊速度和釋放速度有什麼不同?

施放時 頭上有蓄力條悉銷的技能是和施放速度有關的 施放越高 蓄橘陸耐力越短。如上挑 抓頭 蹦山 這類頭上沒圓春蓄力的 就和攻速有關 攻速越高 速度越快。攻擊速度 影響你的普通攻擊的碧吵速度悔臘侍 還影響一些物理技能 也就是頭上沒讀條的技能 例如 十字斬 拔刀之類的。釋放速度 你釋局襲放技能的速度 頭...

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不一樣,攻擊速度主要是指動作的快慢,而施展速度是指讀條速度的快慢,攻擊速度快的話,你的伸手動作就會更快,對戰鬥更有利,施展速度也很用的,你讀條本來要2秒,加20 讀條速度後,你只要1.6秒就能讀完。兩者結合起來最好。永恆之塔攻速和施放速度的區別?我玩是魔道和精靈,在用的 上有攻速和施放速度的 魔道放...

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敏攻,敏爆就是字面意思,都是敏捷裝,一個提升攻擊力一個提升暴擊率。除戒指項鍊之外的8件裝備,6件敏爆2件敏攻就好。一般1w戰對應100爆,自己去折算 英魂之刃裡項羽和哪吒的誰的暴力率高和暴擊高 肯定是項羽的暴擊率更高一些啊,項羽的e滿級的時候 30 暴擊機率,而哪吒全等級都是10 項羽足足比哪吒高了...