1樓:匿名使用者
看你選擇的**。我比較看中的是棍。
矛的威力和爆擊要超過棍棒,矛的爆擊高 所以傷害比棍棒要高 而且矛的範圍遠,出球的質量跟連擊數和出球率有關,就是連擊數高了,發球發的多,球的質量就會逐漸公升高。 可惜矛的攻速比較慢。
棍棒的優勢是攻速度和命中,中遠比攻擊力重要得多。乙個miss就能斷掉你整套連招。損失的傷害廳彎可不是那點暴能補回來的,而且除非是收招,連招中途出現暴擊是大忌,提前出保護意扮畢悶味著你可能會遭到反擊。
所以pk都是用棍的多。
如果你喜歡cd,那你就闇火好了,因為攻擊最高的2種球,還加力量,暴擊,很不錯。但是玩cd的話……**選擇矛好的多。
光球,如果你喜歡連擊的話,光球一定要滿,加攻擊速度啊,好東西………
也沒太多能說的了。
如果你要的是棍法,我個人,僅僅是我個人,推薦你暗0,冰會玩的話加1點足夠。
球選擇光火。
為什麼捨棄暗球,你一數氏定很費解……暗球不知道你加到多少了,10級左右的時候效果就很明顯了………能拉怪……但是拉的太遠了,操作起來很吃力。。。我就是因為暗加多了,洗了點。
說了那麼多。
我的60級加點文章,你可以看看。並且留有很多sp加覺醒的加法。
2樓:匿名使用者
基於這點原理和霸碎基殲昌派本相同,霸碎也是呈半圓弧攻擊範圍。
另外拿槍的力法攻擊範圍更是比棍法遠,包括對有些保持距離的敵人如槍手 使用園舞棍也會有意想不到的結果。
我的加點主修光和火球,有人問我為什麼不加冰球,我覺得冰球的效果不是很大,而在競技場用落花的次數是非常得多氏賀。
當然火球也就加力量很多 更能把攻擊力發揮到極點。
元素球也是需要迅態攻擊力而加的點 有時候不要小看1級球 乙個1級球有時候可以打到1000左右的傷害。
對於每個職業的應對方法這裡我不方便說太多 因為一方面是看個人操作 另方面我切磋的職業也不是非常全。
但是在我看來每個職業都有自己的小弱點,以及對力法有用「優點」
3樓:匿名使用者
用棍子就加老巨集棍精通,用矛就加矛。
精腔含搭通是給**和自己加屬性的~
你看看精通技能的伍拿詳細說明~~
4樓:匿名使用者
棍的攻速快扒塌衝,範圍小,攻擊低。茅的攻速慢,範圍大,攻擊高。分春殲棍法和茅法的,衫悄就跟驅魔分法驅和力驅乙個道理。
dnf70版本力法專精棍和矛有什麼區別!!
5樓:濯名潛陽輝
1.首先,棍精通+命中,矛精通+暴擊。
其中拿棍子的基礎攻擊速度會比矛高出10點,拿矛範圍一般都會比棍子長一點,尤其是蟲矛,很bt
版本,由於矛和棍子基礎攻擊力查的不是很多,使得棍子的攻速和命中優勢明顯大於矛,那時候棍子比矛主流。
但70版本,高階**多了,60的粉矛比60粉粉棍子基礎攻擊力高出不是一點半點。算上70版本屬性大解放,力量加成後,版面攻擊力更是拉開了差距。再加上有ex命中以彌補矛的命中不足,使得刷圖的力法大都開始傾向於矛法刷圖。
3.但是這不意味著棍子的沒落。拿矛刷圖靠的是物理輸出,所以有人甚至不加光球,加滿其他物理百分比技能。
而棍法一般物理技能都只前置或者強制即可,而把固定傷害的幾種求、主動覺醒、龍刀、圓舞棍+滿。當然,高強棍法除外。正是由於棍子命中高,速度快,使得連擊數也是輕鬆上百,大球的出球率也比矛法高,主要輸出也是各色大球。
所以,總的來說,土豪高強走矛法路線,+滿物理百分比技能,而龍刀(聚怪)甚至覺醒都是+1或者不加,帶骨戒,附魔偏向物理攻擊力卡片。而棍法自動、光火暗球、龍刀,主動覺醒+滿,其他物理技能出強制用於連招堆連擊數,附魔偏向智力。甚至部分有旗子(賢者屠魔棍)的棍法加滿炫紋強壓,做到傷害溢位(找**,很多)。
但70版本,似乎走矛法的物理路線刷圖成本低,收益大一些。使得70版本刷圖傾向於矛法。
當然,pk主流還是棍法,有蟲矛沒得話說!
dnf力法pk加點 要棍和矛都加精通10的
6樓:forever小熊
那位你流星閃影擊跟強襲流星打說反了吧。
dnf70版本力法專精棍和矛有什麼區別!!
7樓:丶只剩下丿悲哀
棍子速度快命中高。棍專精加的是棍的傷害和命中。
矛速度慢攻擊高。專精加的是矛的傷害和暴擊率。
8樓:丘以雲
棍精通速度高、傷害也蠻高的、但矛精通主要加速度。
矛精通的力法純刷圖加點 求大神講解啊 越詳細越好啊 好的話 我會加分的
9樓:小miroco君
本人平民矛法。
其實在沒有高強和骨戒等bt裝備的前提下矛法和棍法的點是差不多的,只不過乙個是矛乙個是棍子而已。
光至少10點推薦滿(冊春10點只不過減少被怪反擊的幾率而已,想無間斷連怪的話。
無10點(雖然滿了傷害很高,當然你想當拿矛的球法滿了也沒意見)火滿。極限流可以滿暗,最好是加,矛的那miss很噁心人,唯一看得上的就只有暴擊了。
看矛的暴擊就是享受。
落花看喜好。
碎霸滿。用慣矛的碎霸之後你就不會習慣棍子的碎霸了= =那範圍。
盾滿。草人滿。
矛精通滿。啦凳悉啦啦1點。
強襲1點(你想純物理有高強和骨戒的話可以滿= =龍刀1點。覺醒雙滿。
前面能強制的就要強制。
圓舞1點或5點強制。
裝備的話職業套裝差不多了。
暴擊就用銳眼+精通+暗球。
**的話矛除了55粉都很便州粗耐宜。
冰龍矛也只要100多w的樣子 看區來定(我的100w買的)
10樓:網友
刷圖的話棍龍刀只要1強襲灶液羨不要。2樓不要誤導亂說。
還有就是冰龍矛的冰凍。你點火球的話。很蛋疼。
矛和棍的區別不止是武埋鬧器不同。你見過滿隱拍碎霸的棍麼。
至於覺醒。用的時候別忘了吃暴擊。
戰法的棍精通和矛精通有什麼區別?為什麼pk用棍精通?
11樓:網友
滿級棍棒精通加的屬性是5%命中,20%物理魔法**傷害。
滿級矛精通是10%的暴擊,20%物理魔法傷害。
棍的普遍特性是1%命中10%攻擊速度,矛是3%物理暴擊。
從資料上來看棍比矛速度快,命中高,但是輸出低。還有乙個隱藏屬性就是,矛的攻擊範圍大。
我想經常用力法pk都有這種感覺,天擊起手,然後是一套連,這套連當中夾雜的技能一般都是乙個技能,乙個炫紋,乙個技能,然後乙個炫紋這樣的連招方式,可能各個人略有不同。這當中假如出現了乙個miss,那整套連續技就要中斷或者是你不得不縮短,當然除非你有神反應可以補救的。所以,命中是作為力法的第二主要屬性為大多數力法考慮的。
那麼第一主要屬性是什麼呢?就是攻擊速度。力法的攻擊速度當然會影響到力法出招的快慢,還有乙個最重要的原因就是,會影響到天擊的攻擊範圍,這個起手技能才是力法們的殺手鐧。
經過測試,同樣攻速下,天擊的範圍,矛跟棍一樣。
一般棍子要比矛多10%速度和6%命中,所以為什麼選棍,lz你懂了麼?
12樓:菲惡魔
用矛miss多,棍棒加命中,用過矛刷圖都會有體會的打十下大概三四下miss,而棍子miss相對少一點。
pk當然要修棍棒,一不小心眾多miss一齣,別人就有機會翻盤,你就差不多玩完的了。
還有你在捱打時候難得有機會翻身,有來個miss,那個鬱悶。
13樓:網友
這個戰法說法很多!
矛法、棍球法加點不一樣的樓主。
這是乙個很強大的職業建議慢慢研習。
矛法加力的棍球法是加智的不太懂這職業但是我朋友是玩這個的很強大!
14樓:網友
棍子是傷害和命中。
矛是傷害和暴擊。
你認為pk是命中重要還是暴擊重要呢?
還有就是矛的攻速和棍子沒法比。
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