王者榮耀和英雄聯盟的區別有哪些?

2025-06-16 23:45:17 字數 1014 閱讀 5234

1樓:傳說戰車

還用你來說端遊跟手遊的區別?誰不知道乙個用電腦玩,乙個用手機玩?

第一:補刀,lol通過枝純敗最後一刀擊殺小兵獲得經濟,如小兵被塔或者敵方小兵打死,則一分錢經濟都得不到。王者榮耀不同,不管敵方小兵被塔還是被對方小兵打死,都能獲得經濟,只是補刀經濟會比較多。

即使被對面壓得出不了塔,也能無腦獲得經濟。

第二:地圖之間的大小,相比之下lol的地圖要比王者榮耀的地圖要大很多。雖然王者榮耀是抄襲了lol的地圖。

你可以發現,王者榮耀在上路的英雄都可以厚著臉皮跑到下路來支援。lol卻很難,很遠。

第三:邊路之間的變化,在lol裡面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者榮耀,我方下路是對猛顫方的上路,對方的下路確實我方的上路。

第四:節奏快慢,在王者榮耀裡,節奏是相當的快的,不存在越兵行為,開局就能隨便入侵敵方野區搶經濟滾雪球。甚至跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線。

打野隨隨便便短時間內打掉自家全部的野而毫髮無傷也是正常的事。但在lol就不行了,前期的越兵行為無疑就是找死。五個小兵每個打一下你就很難受,更別說跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線了。

即使是打野,面對野怪,也得付出血量的代價。

第五:視野,王者榮耀的視野來只能依靠探草叢和某些英雄的技能而獲取褲旅。假設一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供視野的。

第六:出裝系統。在王者榮耀裡,出裝是不需要回城的。所以很容易出現某些玩家越打越強。在lol裡,管你多少錢在包包裡,你都得花時間回城出裝備。

第七:防禦塔。之前說過王者榮耀的節奏快。

很大一部分原因是因為防禦塔脆,某些大後期一波直接從一塔推到水晶贏下比賽也是常有的事。而且炮車達到兩臺以上沒人管的話,它能在段時間內推掉你的塔。但在lol裡,兵線推塔確實很難,防禦塔相當硬。

即使大後期被團滅一波,別人也不可能一波從一塔推至水晶而勝利。

2樓:我很無語的想說

我覺得最主要的區別說悶賣談節奏和團隊配合。王者榮配轎耀相對節奏更快,乙個人螞碰也可以秀全場。英雄聯盟節奏更慢且更需要團隊配合。

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