STEAM課程教學設計有什麼建議?

2025-07-07 05:00:11 字數 3661 閱讀 6514

1樓:網友

1、創設真實的情境。

steam核心在於在真實情境的問題解決中,幫助學生融會貫通,創造性地運用多個學科(steam)來解決真實的問題,在做中學,在問題解決中學。

因此,教師教學設計。

的第乙個問題就是創設真實的情境,而且,這個情境必須是真實的,是激勵人的,特別是參與性的。

2、圍繞問題來。

steam突出強調問題解決,在問題解決的過程中盯租,自然會涉及到各個不同學科的知識與技能。

為此,教師在設計教學。

的時候,在組織教學活動的時候,應該圍繞著真實的問題,只有這樣,才能把有意義的和重要的各學科內容整合進來,加以應用來解決問題。否則,就很容易導致一種多學科知識的機械拼盤式的教學。

3、基於**的和以學習者為中心。

既然教學情境是真實的、以問題解決為導向的,圍繞著真實的問題的,那麼,教學的策略和方法也就只能是基於**的、以學習者為中心的、小組合作或協作方式、問題驅動的了。

4、突出設計思維和工程過程。

這些年,國內steam教育火熱,大會小會各種研討班,不少學者專家都在講steam。事實上,在討論steam教育的時候,我們顯然是不能脫離設計思凱察兆維和工程過程的,尤其是在教學活動設計和教學組織過程中,教師必須要引導學生,運用乙個工程性的設計過程,去參與解決工程挑戰。

5、強調合作與協同創新。

一以貫之,steam教育的初衷,必然會對課程形態、教學組織形式、教學策略。

和方沒枯法的選擇等產生重要影響。

如果支援教學情境必須是真實的,教學組織應以問題為中心,教學方法。

是基於**的和以學習者為中心的;整個教學過程突出設計思維和工程過程,那麼,學生的學習和教師的教學自然會倡導和強調合作與協同創新了。為此, steam課程與教學,核心和關鍵是在乙個專案中的團隊合作。

與協同創新。

2樓:___宿願

2018年浙江中塵首小學steam大會專家講稿|周華松-頂層設計,草根研發。pdf|鄭建華-跨界挑戰,智造未來。pdf|張曉萍-小學stem主題課程的開發和實施。

pdf|張鵬峰-基於技術課程的stem教學實踐。pdf|張莉莉-向未來出發——基於頌衡教育國際化的steam課程實施和思考。pdf|葉霜-steam,走進萬物互聯的世界!.

pdf|顏曉雅-stem:基於核心素養初中綜合實踐課程的新探索。pdf|許春蓮-基於di社團開展野兄做steam專案的實踐。

pdf|吳俊-stem+生態課程的構建與實施。pdf|吳飛-新形勢下人工智慧教育思考。pdf|王怡芳-給孩子乙個更好的未來。

pdf|王理-人工智慧與steam教育。pdf|汪曉-基於stem理念的科學**教學實踐。pdf|孫梅好-蛋白質表達及調控。

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steam課程指的是什麼?

3樓:蘋果賬戶

steam課程指的是科學,技術,工程,藝術數學。

steam代表科學,技術,工程,藝術數學。steam教育就是集科學,技術,工程,藝術,數學為一體的教育。近年來北美的教育不斷加大科學、技術、工程和數學教育的投入,培養適應未來發展的國際型人才。

steam是一種新型的教育理念。

有別於傳統的單學科、重書本知識的教育方式。

而是一種重實踐的超學科教育概念。steam教育中五門學科的教學緊密相連,以整合的羨液粗教學方式培養學生掌握知識和技能,並能進行靈活遷移應用解決真實世界的問題。融合的steam教育具備新的核心特徵:

跨學科、體驗性、協作性、設計性、情境性、藝術性。

學習埋汪技巧:

1、以學為先:

一旦開啟書本,尖子生絕大多數都能做到電視不看、**不接、零食不吃。學習是正事。

理應先於娛樂,—心向學,氣定神閒。

心無旁騖,全力以赴,忘我備戰。

學會了速讀和精讀,閱讀前先看目錄、圖表及插圖,先有初步瞭解後再閱讀正文就能學到更多的知識。當積極的閱讀者,兄鎮不斷的提問,直到弄懂字裡行間的全部資訊為止,特別是弄懂知識的起點和終點,梳理好知識要點。

3、合理安排:

把常用的與學習有關的東西都放在伸手可及的位置,做事有主見、有策略,每天有天計劃,每週有周計劃,按計劃有條不紊地做事,不一暴十寒。

什麼是steam教學

4樓:小浮生歇

steam是結合science科學,technology技術,engineering工程,art藝術和mathematics數學的一種跨學科教學方式。

強調動手做(hands-on)、通過專題教學(project-based)和問題解決(problem-solving)提高學生的綜合能力,優化學業成績,進而為創新人才的成長奠定基礎雹逗。

steam本質上屬於跨學科教育的一種,將各個學科的知識點巧妙地結合起來。這樣的學習方式,就會變得又簡單又有趣,更重要的是,能讓孩子很好的吸收知識點,並在生活中靈活運用起來。

steam是如何提公升孩子的綜合能力的?

乙個好的steam課程,不僅僅提倡源茄賣孩子去學習steam五個學科的知識,更像是一種新的學習方式——在課堂中提出現實中的、有趣的、有挑戰性的問題引起學生的好奇和探索欲。

傳統的課桌也不再是課桌,而變成了陳列著木板、銼刀、電線、納陪畫板等用品的工作臺,老師鼓勵學生自己動手,把想法變成可操作的實驗方案,解決自己剛才的疑問。

steam教育中最重要的是trial and error(不斷試錯)的教育理念。在動手解決問題的過程中,犯錯和失敗都是必然的,失敗之後要進行反思,然後修正方向,再嘗試、再失敗、再反思、再嘗試。這個不斷試錯的過程可以提高孩子的耐心和對挫折的承受力,也能鍛鍊孩子獨立思考的能力。

steam課程是什麼

5樓:遊戲新聞速報站

1、steam代表科學(science),技術(technology),工程(engineering),藝術(arts),數大沖學(mathematics)。steam教育就是集科學,技術,工程,藝術,數學多學科融合的綜合教育。

2、steam是一種教育理念,有別於傳統的單學科、重書本知識的教育方式。steam是一種重實踐的超學科教育概念。任何事情的成功都不僅僅依靠某一種能力的實現,而是滾嫌殲需要介於多種能力之間,比如高科技電子產品的建造過程中,不但需要科學技術,運者鉛用高科技手段創新產品功能,還需要好看的外觀,也就是藝術等方面的綜合才能,所以單一技能的運用已經無法支撐未來人才的發展,未來,我們需要的是多方面的綜合型人才。

從而探索出steam教育理念。

steam課程有哪些

6樓:懂視生活

steam是從steam教育計劃演變而來的,steam是由美國**主導的一項教育計劃,旨在打破學科疆域,通過對學科素養的綜合應用解決實際問題,同時培養綜合性的人才。

課程有科學、技術、工程、藝術和數學。steam教育就是集科學,技術,工程,藝術,數學於一體的綜滲衡合教育。

steam教育不是專注於某一學科,而是引導學生採用學科整合的學習方法,運用跨學科思維解決實際問題在科學、技帶吵術、工程和數學教育中增加藝術是對這四門課程的很好補充,可以幫助學生優化對不同學科知識的理解和應用。例蠢喊侍如,「聲音」具有影響和傳授知識的作用。學生可以通過使用交流和語言藝術來更好地分享知識。

通過美術,學生可以更好地瞭解過去和現在的文化和美學。學生對人性、道德、自由和藝術的認識有助於理解社會發展。

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