1樓:原蕉上克
脈影桌面投影遊戲機平臺是業內首家提出並實現全吸頂安裝,摒棄了行業內一直使用顫旁的吊杆調節模式,能夠通過遙控器調節成像大小。全吸頂安裝的好處在於,少了吊杆這個媒介,在安裝之時更加方便,而相較於脈動桌面投影遊戲平臺,脈影產品的外觀也得到了改善。脈影桌面投茄大橡影遊戲機平臺支援酒仿簡水點單,點唱系統的後臺管理,不但實現了點唱機與遊戲機的一體化,也為廣大玩家帶來一種新奇的新式酒水點單和點唱體驗。
脈影桌面投影遊戲機支援服務佳麗選擇,強大的後臺資料庫收錄了各位服務佳麗的相片與資料,得以一一展示在玩家面前,輕輕點選,即可自由選擇服務人選。
2樓:網友
在ktv玩過那種桌面投影互動遊戲e8,那個主要就是利用高科技的**動作捕捉技術,通過攝像頭資料分析出玩家在桌面上的動作,實現人機互動效果,讓玩家通過肢體活動散扮就能夠簡單自己的操縱遊戲,不需要藉助鍵盤搖桿衝敗灶或滑鼠。感覺很不錯,投影效果非常細膩是3d的,並且是多點觸控的可以同時五六個人一起玩的枯陪。遊戲主要有:
棋牌類遊戲、輪盤類遊戲、競猜類遊戲、冒險遊戲、幻影裝飾等等。其中我個人感覺還是pk類的魔力彈球和幻影狐球好玩。
桌面投影遊戲,桌面投影遊戲這個行業怎麼樣?有沒有真正做得好的公司?
3樓:興德明
桌面投影遊戲領域是個很好的方向啊,其中領先的是脈動的桌面投影遊戲增值業務平臺,由19速聯科研團隊開發的一款綜合運營增值業務平臺,研發的脈動桌面投影遊戲機採用pc機加投影、紅外攝像頭的全屏多點觸控技術,通過攝像頭將pc機的影象投射到茶几上,利用紅外攝像頭的捕捉技術,捕捉座標實現多點全屏操作。 最近在夜場裡,新推出不久的桌面投影遊戲非常受到客人的喜歡,許多以前只是去夜場應酬的客人都已經逐漸改變了自己以前的想法,逐漸喜歡上夜場生活。因為以前去k歌,只有幾個人唱歌,其他人只能悶坐那裡,現在夜場推出了桌面投影遊戲後,沒歌唱的人就可以去玩下游戲,這樣可以達到活躍氣氛,消除冷場現象的作用。
對於夜場來說,場子更活躍的話,無疑能夠延長客人的逗留時間,有遊戲必定有懲罰,在夜場最普遍的懲罰莫過於喝酒了,這樣能夠大幅度地提高酒水銷量。而桌面投影遊戲裡的一些付費專案也能夠帶給夜場額外的增值收入。 桌面投影遊戲機還可以投放廣告,不僅僅能愉悅客人,給夜場創收,其最大的發展前景在於它可以公升級為乙個新型**平臺。
由於其一般出現於高檔夜場(ktv/酒吧),面對的是特定的高階消費人群,針對高階消費群體做廣告會更精準,收效會比一般傳統**效果更強、投入更少,桌面投影遊戲市場挺大的。 pc多點觸控技術支援真正意義上的互動玩樂,市場好評度很高,要知道在國內,擁有自主產權的公司太少了。如果你想加盟做**之類的,建議多多考察。
在ktv安裝桌面互動投影遊戲機能為老闆帶來的盈利模式是怎麼樣的?
4樓:無缺謝幕
拿19速聯公司的脈動桌面互動投影遊戲機來說,能帶來的盈利模式有兩種:
一:互動遊戲帶動的酒水消費和回頭消費。
二:增值模組:如付費遊戲、廣告資訊平臺等。
最主要的一點是,19速聯公司提倡的是持續和長久的盈利,所以脈動桌面投影遊戲機裡的遊戲會不斷更新公升級,給消費者以新鮮感,杜絕顧客厭煩心理。
5樓:手機使用者
一般來說,就是遊戲啦,舉個例說,像什麼幸運轉盤的遊戲,操作的時候,選項都是【乾一杯】【前者一杯】【後者一杯】之類的,你說大夥兒玩的正開心,誰會拒絕罰酒咯,敢拒絕的,保證會有更多的人起鬨讓他喝更多的酒,這樣的情況下,老闆想不增加收入也不太可能。
桌面投影遊戲是怎樣做到互動玩樂的。能舉例說明麼?
6樓:夢裡落花
現在生產桌面投影遊戲機所依賴的技術有兩種:一種是機頂盒技術,一種是pc機技術。所謂機頂盒技術就是把程式寫入電路板中,然後將電路板插入機頂盒,機頂盒通過接收桌下感應器的訊號實現對遊戲的操作。
而pc機技術在桌面投影遊戲行業內是屬於頂尖技術的,它是把投影儀連線pc機,然後通過紅外捕捉系統進行成像和實現全屏多點觸控。
長沙19速聯自主研發的脈動桌面投影遊戲是該行業的翹楚。
我想做桌面投影遊戲的**
7樓:網友
桌面投影遊戲機,首先你一定要選擇pc機技術的,也就是由一臺完整的電腦加投影機組成的,這樣子才能保證遊戲能公升能,和做後續的功能開發,市場上還有一種叫機頂盒技術的,網上搜了下說之所以用這個技術,是因為中國人都有電視,覺得很扯蛋,這事壓根跟電視扯不上關係!
用機頂盒等於一u盤,怎麼能做系統的開發和功能的公升級呢?然後,一家公司是不是有自己的開發實力很重要,再就是現有產品的技術含量,比如說觸屏的精準度、成像的清晰度,就技術方面來說,這些都是非常關鍵和重要的!
前段時間我有個朋友跟我說到桌面投影遊戲機這個產品,說是乙個新的專案,瞭解後我也覺得是個有意思的專案,在朋友的建議下和做就這個行業的大部分公司做了詳細瞭解和考察,其中發現深圳研發,國內銷售總部在湖南的19速聯脈動系列產品相對不錯!
他們是一家自主研發的公司,遊戲多不說,在觸屏技術上做到了多點和較為精準,成像技術也很不錯,同理他們是用pc機技術開發的,遊戲公升級也在不斷的開發中,同時已開發出完善的虛擬產品銷售,針對高階的廣告**等增值功能,桌面投影遊戲機做為一新產品和創業專案來說是不錯的,因為自己瞭解過,覺得市場很雜,所以,建議大家也多做了解和比較!
8樓:匿名使用者
恩 去了解了 確實是家實實在在做品牌的公司。
9樓:匿名使用者
如果你的實力跟背景是可以的。那就只要看你的銷售方法了。一般來說都是看在高利潤。
現在這個市場因為是高階產品。利潤非常可觀。但如果只看重眼前。
你是做不長久的。如果是放低來做。先推廣知名再來提著銷。
應該就要穩定得多了。希望能幫你吧。還有。
要看好哪家的。看下專利之類的東西。畢竟這是一種保障。
別亂投資投沒了。
桌面投影遊戲,桌面互動投影遊戲。
10樓:網友
一等價錢一等貨,便宜沒好貨。哈哈看到這句話的時候,別看錯了,其實認真想一下,這是乙個絕對真理。其中有家叫十九速聯脈動的還不錯,實實在在做桌面投影遊戲品牌的正規廠家,建議你考慮一下。
對於互動遊戲系統而言,在整個ktv經營投資裡面實際只能佔到小頭,而大頭在於房租和裝修,但是偏偏就是有一些不懂採購的老闆經常在房租和裝修上投入了幾百萬,卻不願意在採購上多花幾萬元採購更好質量的產品。而且一般高檔產品的質量、售後都比較完善,對於產品本身的開發也是精益求精,自然**不會和普通處理、開發的低端貨相比。因此,如果您要把不同檔次的產品做**對比的話,其實您就已經把您的場子拉上了虧損的邊緣,就如同您拿了乙個正版的iphone和山寨的iphone相比較一樣,根本沒有什麼可比性。
當然,**也是一定要談的,有經驗採購員一般不會趕盡殺絕的,因為賠錢的事情是沒有人會做的。切記切記,低價總是會有貓膩的!求給分哦。
11樓:凌
脈動吧,感覺還不錯。。他們公司在這個行業內靠的是口碑傳播,口碑還不錯哦。你可以去他們公司親自考察一哈 。
其實別人再怎麼說得好,還是要你自己親自去考察了才知道,才能做決定。。別人說好不一定就是好的。。
12樓:網友
你好,我就是做e8桌面遊戲的**商,我可以給你些建議,讓你少走彎路,加我 扣扣再聊吧!
名字是我 扣扣。
13樓:匿名使用者
19速聯資訊科技****研發的脈動桌面投影遊戲還挺好玩的,款款遊戲都其樂無窮!據說他們公司是自己研發產品開發遊戲的,在業內有很好的口碑。你可以去了解一下。
桌面互動投影遊戲分哪幾類?
14樓:網友
桌面投影互動遊戲平臺是桌面互動投影遊戲的第三代產品,因為產品的其他拓展功能,該產品已經不再簡單的被定義為遊戲機了。目前,在整個行業,能真正實羨沒現平臺的公司少之又少。就我所兄者納知道的新區萬維舞臺燈光裝置旗下的小霸王桌嫌廳面互動投影遊戲而言,遊戲只是這個平臺的功能之一。
除此之外還有付費遊戲、廣告。這些是普通的桌面互動投影遊戲機沒有辦法做到的。
什麼是桌面投影遊戲?
15樓:網友
桌面投影遊戲是互動遊戲系統系統採用懸掛在頂部的投影裝置把影像效果投射到桌面,客人可以直接使用雙手或動作與投影幕上的虛擬場景進行互動,各種互動效果及遊戲就會隨著你的手產生相應的變幻,它將帶給你一種新奇的體驗!
互動投影系統採用先進的計算機視覺技術和投影顯示技術來營造一種奇幻動感的互動體驗,19速聯資訊科技公司脈動品牌自主研發產品,採用的互動技術在世界上具有領先地位,具有很高的新奇性和觀賞性,可以很好的起到活躍展廳氣氛,增加場所科技含量,提高場所現場人氣度的目標。
有夜場互動遊戲,桌面投影遊戲,互動桌面投影遊戲,互動投影遊戲,ktv茶几遊戲,ktv遊戲茶几,酒吧吧檯遊戲,酒吧桌面投影遊戲,ktv桌面互動遊戲等。
產品有如下特點:
1.可應用於展示專案、互動遊戲、廣告媒介,娛樂行業等各種領域。
2.互動體驗令人難忘,廣告效果極強。
3.特效型別豐富,可根據不同的要求製作獨特的主題效果。
4.投影區域面積和投影形狀可以根據展示效果及創意的需要而任意改變。
5.易於安裝部署: 安裝、拆裝和運輸方便靈活。
16樓:網友
這類遊戲目前只有十九速聯公司旗下的脈動桌面投影遊戲平臺有,這是第三代的多點觸控技術才支援的,原理是支援多點觸控同步操作,從而達到互動競賽的效果。這型別的遊戲目前好像還只有十九速聯公司開發有。代表遊戲有深海釣魚,光球,打地鼠,捕魚達人等。
17樓:網友
脈動投影互動遊戲平臺。
脈動這個公司自己做研發生產的,擁有尖端的pc技術和業內翹楚的光感多點觸控技術,所有的遊戲都是互動型的,不但互動性高,趣味性也高。完全符合你的要求。你可以多多瞭解和對比。
其他答案: 真正自己搞技術又是pc技術的公司很少,脈動是一家。
脈動確實不錯,像那個四人互動的捕魚達人遊戲,到目前為止也就他們一家有,他們擁有強大的技術部,遊戲程式和後期美工都是自己寫,太牛了。
18樓:網友
十九速聯的脈動桌面投影遊戲,值得信賴的品牌。
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