1樓:愛我趣影視娛樂
這個問題有不同的觀點和解釋,但總體來說,科技本身並不會讓人上癮。
科技是一種工具,它可以幫助人們更高效地完成各種任務,但它本身並不具有成癮的特性。人們使用科技的原因可能有很多種,例喚鍵如獲取資訊、社互動動、娛樂等。然而,如果過度使用科技,可能會影響正常的生活、工作和學習,導致成癮的傾向。
這種現象被稱為「數字成癮」。
數字成癮的原因可能有很多種,例如社交**的濫用、網路遊戲的沉迷等。這些行為可能會干擾人們的日常生活和關係,導致健康問題、學業問題、職業問題等。但是,數字成癮並不是科技本身的問題,而是與使用科技的方式有關。
因此,科技本身飢念並不會讓人和肢巧上癮,但人們在使用科技時需要保持適度和理性,避免過度依賴數字世界而影響現實生活。
2樓:耿於天
必須加以說明的是,科學本就是一公升蔽氏種西方式的思維方式,它不是必然的,吵散不是唯一一條道路,那些得了並頃它的便宜還要罵它的人就不說了。
人們對科技上癮了嗎中文小段
3樓:欺男霸女
人們會對科技上癮。
在科技帶給人們生活方便的時候,也讓他們逐漸脫離不了科技。看現在大街小巷來來往往的人們,哪個手裡包裡沒帶個手機,就枯備襪算吃飯交流都離不開手機,甚至叫個問候都是通過手機打招呼,手機不見了像家裡著火一樣著急。另外每到夏天空調一整天每天冬天離不開熱氣寶,所以科技帶來人們方便同時也讓人們對科技產生了依賴性。
電腦,這兩個字大家應該也都並不陌生吧,電腦也有自己的「功勞」。我也是這麼認為的,電腦是我的好夥伴,它給我的生活增添了很多的色彩,它的功勞可多了。
在我小時候,我經常玩「電腦」這個遊戲,玩著玩著,覺得無聊,就拿起了「電腦」,玩了起來,我玩的不亦樂乎,突然,一陣響聲驚醒了我,我回頭一看,原來是媽媽,媽媽說:「兒子,你怎麼一直在玩電腦了,你這樣子怎麼長大啊?」我說:
我玩一沒激會再寫。」我的媽媽說:「要寫完了以後再玩。
我只好依依不捨的離開電腦,回房間了。
我的媽媽說滾扮:「玩電腦是很危險的,玩遊戲是一種危險的事情,你不要這樣做,電腦會害了自己啊」我聽了這句話,不好意思的低下了頭,我知道了以後,就再也不玩「電腦」了,因為我知道玩電腦是一種危險的事情,我以後一定要改正這個錯誤的習慣,讓我的生活變得更加有意義。
流行對人們有什麼弊端,科技發展對人類有什麼壞處
失去個性 盲從。記得健美褲流行的時候,不管自己的身材怎麼樣,滿大街都是傳健美褲的人,實在有礙觀瞻。還有一些食物流行的時候,大家都很少看到食物有害的一面,比如麥當勞的垃圾食品,有害身體健康。最大的害處就是讓人失去了個性,扼殺了人的創造力。我想流行應該有其正面和負面雙重性影響,如果單從弊端來講應存在以幾...
哪些科技給人們帶來好處,科技給人們生活帶來了哪些好處與壞處
人們都知道科技發明帶來的好處,很少有人知道帶來的壞處,讓我談談壞處吧。人類最糟糕的發明 百年難解的白色恐怖 塑料 1869年,最早人工製造的塑料賽璐珞取得專利。1909年第一種合成塑料以 酚醛 由化學家貝克蘭德製成。這一發明,使人類一度欣喜若狂,可現在卻不得不為它付出代價。有色塑料袋和食用物品接觸後...
彈簧對人們的幫助謝謝,彈簧對人們的幫助謝謝!!!!!!!!!
控制機械的運動,如內燃機中的閥門彈簧 離合器中的控制彈簧等。吸收振動和衝擊能量,如汽車 火車車廂下的緩衝彈簧 聯軸器中的吸振彈簧等。儲存及輸出能量作為動力,如鐘錶彈簧 槍械中的彈簧等。用作測力元件,如測力器 彈簧秤中的彈簧等。彈簧的載荷與變形之比稱為彈簧剛度,剛度越大,則彈簧越硬。按受力性質,彈簧可...