顯示卡的位寬對其效能的影響有多大,視訊記憶體位寬對顯示卡影響有多大

2021-03-19 18:19:56 字數 4084 閱讀 3198

1樓:匿名使用者

視訊記憶體位寬是決定視訊記憶體頻寬的大小

比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500mhz*128∕8=8gb/s,而256位=500mhz*256∕8=16gb/s 是128位的2倍

如果可以的話還是選位寬大的給力

2樓:cjxr威

位寬可以說是倒數第二引數 最次是視訊記憶體

視訊記憶體位寬對顯示卡影響有多大

3樓:匿名使用者

樓主影響很大啊~~

位寬是顯示卡速度高低的衡量標準之一

位寬屬性引數比視訊記憶體引數更能體現顯示卡的效能

位寬相當於我們常說的馬路車道數

樓主能夠很清楚,2車道和8車道,哪個路的車流量更大

4樓:匿名使用者

很大,但是目前的最新顯示卡都沒有太大問題,除非你操作要求太高,可能專業點,要不基本都夠用了。

5樓:葉梅郟卯

1、流處理器是顯示卡核心中負責資料計算的部分,其數量越多,平行計算能力就越強,對於圖形計算有明顯的影響。是顯示卡效能的大頭。

2、頻率越高效能就越強,其重要性僅次於流處理器數量,甚至可以彌補少量的流處理器差距。

3、視訊記憶體頻寬由視訊記憶體頻率和視訊記憶體位寬決定,計算公式為:頻寬=頻率x位寬\8,比如一款顯示卡的視訊記憶體頻率為4800mhz,視訊記憶體位寬為128bit,那麼頻寬就是4800x128\8=76.8g\s。

所以視訊記憶體頻率和位寬是不能單獨看待的,誰高誰低都沒有意義,只有計算得出的結果高才有意義。

4、比如有些顯示卡的位寬達到256bit,但頻率只有1600mhz,那麼頻寬只有51.2g\s,還不如上面128bit的強。大頻寬決定著視訊記憶體與核心通訊的速度,讓核心在計算時呼叫資料更加順暢,不被拖後腿。

5、核心計算時需要用到的資料,都是臨時快取在視訊記憶體裡的,上面說到視訊記憶體頻寬決定著核心呼叫資料的順暢度,那麼視訊記憶體容量就決定著能幫核心快取多少臨時資料,在碰到高畫素並且特別複雜的3d畫面時,快取的圖形資料是特別多的,需要的視訊記憶體容量也就越大,所以大視訊記憶體可以滿足高解析度和複雜畫面的快取要求。

6、其它引數有紋理單元、光柵單元等等,紋理單元對3d畫面渲染也有關鍵的影響,但是由於紋理單元都是與流處理器整合在同一模組中的,其數量會隨著流處理器的多少而變動,所以只看流處理器,也就**不離十了。

7、這是最重要的影響,是重中之重。優秀的架構設計可以使核心在更低的功耗下實現更強的效能,也就是更高的能耗比。

顯示卡位寬對顯示卡效能影響有多大?

6樓:七彩虹科技****

1、位寬和視訊記憶體頻率決定數

據的最大輸送能力.核心決定資料的處理能力.

2、顯示卡核心比作加工車間,視訊記憶體容量比作貨品倉庫,而顯示卡位寬比作連線車間和倉庫間的貨品傳送帶。顯示卡核心的效能高低決定了其每個時鐘週期內所生產貨物,視訊記憶體容量的大小決定了貨物所能儲存/輸出的多少,充當傳送帶角色的視訊記憶體位寬決定了在每個時鐘週期核心心與視訊記憶體間傳遞貨物的多少。

7樓:鬱悶的波波

視訊記憶體位寬影響的是視訊記憶體頻寬,也就是資料的傳輸率,夠大的視訊記憶體頻寬才能充分發揮核心的效能。

視訊記憶體頻寬=視訊記憶體位寬x視訊記憶體頻率/8

8樓:大忽悠你

執行燒顯示卡的遊戲時就體現出來了,512bit的比256bit的快。就好比兩個容量一樣大的水壺,裝滿了水,同時倒水,壺口大的水就倒的快。

4870和gtx285不是一個級別的,4870最多和gtx260差不多,4890才能與gtx260持平。

9樓:匿名使用者

是的 顯示卡有象素渲染管線、頂點著色引擎數、3d api、ramdac頻率及支援max解析度都有影響

10樓:匿名使用者

我暈你.他們兩個的晶片都不一樣怎麼比啊.gtx285比hd4870強多了

11樓:匿名使用者

gtx285的效能比hd4870強50%以上....

這還是單純的比較,如果考慮到驅動,遊戲優化,還有高解析度下視訊記憶體位寬的影響,估計差距更厲害...

視訊記憶體位寬對顯示卡效能有啥具體影響?

12樓:匿名使用者

把顯示卡比作一個瓶子

視訊記憶體是瓶子的容量

位寬是瓶口的大小

13樓:匿名使用者

視訊記憶體位寬是決定視訊記憶體頻寬的大小

比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500mhz*128∕8=8gb/s,而256位=500mhz*256∕8=16gb/s 是128位的2倍

顯示卡的位寬對遊戲影響大嗎?

14樓:七彩虹科技****

先看構架和核心

同構架核心在比較主頻和位寬

3 位寬和視訊記憶體是相輔相成的,都重要。(視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:

128位=500mhz*128∕8=8gib/s,而256位=500mhz*256∕8=16gib/s,是128位的2倍)

15樓:百度使用者

位寬是很重要的一項引數!舉例說明:視訊記憶體相當於一個倉庫,視訊記憶體大小決定了倉庫的大小!而位寬相當於倉庫的大門,視訊記憶體頻率則相當於出入倉庫大門的速度!

所以說,視訊記憶體位寬*視訊記憶體頻率才是實際出入倉庫的速度!位寬大,用「汽車」運載資資料肯定比門小,「人力」運輸資料快!

所以買顯示卡一定還要注意視訊記憶體型別,視訊記憶體位寬,視訊記憶體大小!

128bit不一定是中端或低端,如果用的是gddr5的視訊記憶體,一般頻率能達到4600ghz,二者相乘就是588800!而現在主流的256bit位寬gddr3視訊記憶體,頻率一般為2000mhz,二者相乘為512000!二者相差不大!

所以看顯示卡一定要綜合的看各項數值,不能片面!

問題的補充說明沒看太懂!但是500左右的顯示卡,一般的網咖是夠用了!因為上網玩遊戲的大部分是網遊,對顯示卡要求都不是太高!

但想使用三年有點勉強,就像馬上要推出的星際爭霸2,發行後極有可能成為網咖的主流遊戲,但是500左右的顯示卡是很難在22寸以上解析度流暢執行的!

顯示卡的**年年在變,甚至一個月內都可能連續降價,咱不是專業人士,不好下定論!

視訊記憶體位寬對顯示卡影響有多大?

16樓:唧唧嘰嘰嘰渣渣

1、流處理器是顯示卡核心中負責資料計算的部分,其數量越多,平行計算能力就越強,對於圖形計算有明顯的影響。是顯示卡效能的大頭。

2、頻率越高效能就越強,其重要性僅次於流處理器數量,甚至可以彌補少量的流處理器差距。

3、視訊記憶體頻寬由視訊記憶體頻率和視訊記憶體位寬決定,計算公式為:頻寬=頻率x位寬\8,比如一款顯示卡的視訊記憶體頻率為4800mhz,視訊記憶體位寬為128bit,那麼頻寬就是4800x128\8=76.8g\s。

所以視訊記憶體頻率和位寬是不能單獨看待的,誰高誰低都沒有意義,只有計算得出的結果高才有意義。

4、比如有些顯示卡的位寬達到256bit,但頻率只有1600mhz,那麼頻寬只有51.2g\s,還不如上面128bit的強。大頻寬決定著視訊記憶體與核心通訊的速度,讓核心在計算時呼叫資料更加順暢,不被拖後腿。

5、核心計算時需要用到的資料,都是臨時快取在視訊記憶體裡的,上面說到視訊記憶體頻寬決定著核心呼叫資料的順暢度,那麼視訊記憶體容量就決定著能幫核心快取多少臨時資料,在碰到高畫素並且特別複雜的3d畫面時,快取的圖形資料是特別多的,需要的視訊記憶體容量也就越大,所以大視訊記憶體可以滿足高解析度和複雜畫面的快取要求。

6、其它引數有紋理單元、光柵單元等等,紋理單元對3d畫面渲染也有關鍵的影響,但是由於紋理單元都是與流處理器整合在同一模組中的,其數量會隨著流處理器的多少而變動,所以只看流處理器,也就**不離十了。

7、這是最重要的影響,是重中之重。優秀的架構設計可以使核心在更低的功耗下實現更強的效能,也就是更高的能耗比。

17樓:化堯軍訪曼

樓主影響很大啊~~

位寬是顯示卡速度高低的衡量標準之一

位寬屬性引數比視訊記憶體引數更能體現顯示卡的效能

位寬相當於我們常說的馬路車道數

樓主能夠很清楚,2車道和8車道,哪個路的車流量更大

顯示卡驅動的版本對顯示卡效能有影響嗎

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