怎樣可以取消VR燈光在反射中成像

2021-03-19 18:21:11 字數 1065 閱讀 8101

1樓:匿名使用者

你可以在物體上點選一下右鍵點出物體屬性,然後在上邊把影響反射的選項取消勾選,就ok了!

3dmax燈光怎麼隱藏能讓鏡子反射不出來 全域性引數已經取消了隱藏燈光,vr燈光也點不可見了 可鏡子還能反射到

2樓:匿名使用者

1、開啟bai軟體,我用的是2014版本的du。

2、拉出一zhi個長方

體和球體。

3、進入材質編dao輯器。

4、賦予專球體和長方體。

5、給長屬方體接受倒影的物體新增反射-光線跟蹤。

6、拉出一個茶壺。

7、渲染一下,可以看到倒影出現了,可以調節一下數值跟燈光。

3樓:笑失殆盡

因為單勾選(invisible)隱藏燈型是沒用的   還要去掉  下方的 影響

高光  因為鏡面反射等於回高光  片燈在多數場景中都答要去掉影響高光  有些場合還要去掉 影響反射  下圖中  最底下的勾是影響反射  倒數第二個是影響高光 去掉√即可

4樓:ミ記憶de承諾

你把影響反射 去掉 試試

5樓:兕陽

在燈光裡排除鏡子就可以了。

vray渲染怎麼處理鏡子反射光源

6樓:灰色星期六

把燈光裡面的最後一項關掉,影響鏡面!就ok了

7樓:戀圈圈兒

首先在vray燈光 屬性修改面板裡;

勾選不可見選項就可以了。如圖:

3dmax中vr渲染如何不讓物體反射出vr燈光的形狀 燈光不可見已經選擇

8樓:匿名使用者

我已經會了 但是效果差點

9樓:匿名使用者

你把燈光裡的影響反射關了啊

10樓:匿名使用者

點燈光 在燈光屬性面板裡 將不可見勾選

再渲染 就ok了·····

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