暗黑破壞神2加體力等於是加了血和耐力,精力是法力,那力量是什麼呢?技能和普通攻擊的加成?好像就是力量

2021-05-11 10:58:43 字數 3182 閱讀 4982

1樓:匿名使用者

暗黑破壞神2 是一款非常經典的老遊戲了~當初玩了好多年 也有很多回憶 由於當時技術原因不可能像現在力量敏捷那麼清楚 加多少點提升多少點~

給你說下我的經驗吧~

力量之提升物理傷害而且非常少~敏捷提升命中率和護甲(暗黑裡面護甲的概念是減少被命中率,而不是現在的減傷)

總體來說暗黑2 升級給5點~加少量的耐力就可以了~其他的點數一般都是留著不加 打到需要穿戴的裝備時候按照裝備要求點就行~經驗之談有什麼不明白的都可以問

2樓:天堂箭

每個角色的對應數值不一樣 例如野蠻人是加多力量等於加多傷害 而亞馬遜則是加多敏捷等於加多傷害

其次還有**的選擇 例如斧子 錘子是力量決定傷害 弓則是敏捷決定傷害

敏捷在防禦的過程中等於躲閃 在拿盾的情況下還決定格擋率樓上說的敏捷加攻速和暴擊是不正確的 暗黑不是魔獸 加攻速在暗黑2裡基本是靠裝備上的+快速打擊 但是確實是決定準確率 暴擊率在暗黑中叫雙倍打擊也是靠裝備上的雙倍打擊和致命打擊數值 有些人物還有相關的技能 例如刺客 亞馬遜都有

3樓:匿名使用者

力量是加攻擊力的,基礎攻擊力,檢視方法是把**和技能都摘掉,換成一個箭頭那個普通攻擊。技能是有加成的,包括你的力量以及裝備和寶石。

敏捷是加攻速,命中,閃避,暴擊和防禦的,如果有盾牌,還會增加格擋率,格擋率的檢視在你裝備盾牌後,把滑鼠放到防禦力的位置,會告訴你百分之多少的格擋。你可以在點屬性的時候觀察一下加成效果。

一般來說,不修改的狀態,按照職業不同,普遍加點方法是把力量和敏捷加到你所需要裝備的數值,其它的基本都加給體力,少量加給精力。因為等你玩到地獄難度你會發現,血量是最重要的。尤其是有了一定裝備基礎之後,藍基本不成問題,有了喬丹之戒和霜燃手套,藍很容易加上去,但是血量就那些,你自己多玩玩試試就知道了。

一般的怪你用技能都可以搞定,但是自己要抗打~~~

暗黑破壞神2中,小德的耐力大概要加多少啊?精力需要加嗎?

4樓:匿名使用者

用修改器修改啊呵呵 金山遊俠之類的~~~~

5樓:八塊腹fu肌

只練變狼,學什麼元素召喚後期都廢,2力1敏2耐,裝備需單手**加盾牌.

6樓:梅茨

一般力敏根據裝備要求加,其餘全部加血,精力絕對不加,不然地獄難度容易掛。

7樓:寂夜荒城

加耐力最好要在200左右,他不需要敏捷的,加點力量就夠。要看你怎麼練了,你要是練元素型的,耐力也要加200左右,然後升狼人技能,會很**的,自己體會吧。

8樓:匿名使用者

看你怎麼練的了變形的話pvc都用雙手**,不需要盾牌格擋,敏捷適當減少,能拿裝備就夠了,主要升力量,體力

元素的話力量敏捷撐到拿起暴風格擋75%足矣,其餘全點血

切記整個暗黑裡不管哪個角色的哪種練法都是不用加精力的

9樓:水從霜

暈...我覺得好象不用這麼加的吧

我都是按照自己的裝備去加點

你這麼加的話可能以後連裝備都穿不上啊

10樓:

如果是戰網的話,精力不加..

11樓:尋找

力量敏捷到能拿裝備,血永遠不嫌多,魔不加!~

暗黑破壞神2裡有幾個職業?

12樓:聯盟第七先遣軍

暗黑破壞神2裡面有七個職業可供選擇。

一、亞馬遜:

善於使用標槍長矛和弓弩,是極為多才多藝的女戰士。擁有適中的血量和魔力成長,但是大部分技能都是以遠端為主。主要技能分為標槍與長矛系、弓與十字弓系和被動/魔法系。

二、野蠻人:

野蠻人擁有最高的血量和最低的魔力成長,適用所有近戰**。不但可以兩手各持有一件單手**,還可以單手拿起雙手劍類。技能分為戰鬥、吶喊和戰鬥專家三類。遠端技能只有雙手投擲。

三、死靈法師:

俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。

四、聖騎士:

聖騎士的血量與魔力成長與亞馬遜相同,因為擅長使用盾牌所以適用大多數單手**。技能主要分為作戰、攻擊靈氣和防禦靈氣三類,靈氣又稱光環,可以同時作用於自身和友方單位。

五、法師:

專精於元素方面的魔法,包括冰凍、火焰和閃電。主要手段為元素類傷害,擁有多種範圍殺傷技能。

六、刺客:

刺客的血量和魔力成長與屬性點作用跟聖騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學和影子訓練三個型別。刺客攻擊手段多種多樣,專屬**爪可以雙持。

七、德魯伊:

技能分為變身、召喚和元素三類。適用**主要以近戰雙手為主。雖然血量成長不高,但是變身之後的大量生命加成可以彌補這一點。除了召喚動物僕從,還可以召喚產生光環效果的自然之靈。

擴充套件資料

二代遊戲人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。diablo 中基本的三項屬性strength(強壯值), dexterity(敏捷度)和 vitality (活力值)依然保留,mana(魔法值)被 energy (能量值)所代替。

這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。

體質:增加活力值的點數,可以增進stramina(耐力值)和lift(生命值)的儲量。

精力:增加能量值可以提高mana的儲量。

耐力:耐力值是diablo ii中全新的一種屬性。它直接聯絡著人物奔跑的時間長度。

每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關係。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

抗性:在遊戲中主要有四種屬性的元素傷害:火焰(fire),冰冷(cold),閃電(lightning)以及毒素(poison)。

每個角色如果想減少這些元素傷害的話,可以使用技能或裝備。

13樓:匿名使用者

德魯伊,死靈法師# ,法師#,野蠻人,聖騎士,刺客#,亞馬遜

新手最好玩聖騎士然後玩帶#的

14樓:匿名使用者

德魯伊,男巫(亡靈),女巫(自然),野蠻人,聖騎士,刺客,亞馬遜

15樓:匿名使用者

死靈 刺客 騎士 野蠻人 法師 亞馬遜 德魯伊

暗黑破壞神2 10,暗黑破壞神2引數

你用的是一個mod,而不是原版的暗黑2.現在找這個mod可能有點困難。好在修改器還是可以用的。你去搜尋一個叫udietoo的修改器,可以修改所有的裝備和人物屬性,自己看說明修改就行了,很直觀的一個修改器。還有一種是atma,不能物品,只能修改人物屬性。這個操作比較簡單,全部都是中文的。atma匯入裝...

暗黑破壞神2的問題,暗黑破壞神2 執行問題

主修骷髏控制,召喚骷髏。以及能給骷髏有加強的技能。詛咒系保證出傷害加深和衰老就可。召喚系 主修召喚骷髏 骷髏控制 有多餘的點優先加 骷髏法師 1點,復活屍體 1,召喚土元素 1 有能力馬上加 傭兵有2種。常規是用沙漠槍兵,很平均 光環型別按需要選 不然用冰箭mm 打boss靠衰老 冰箭mm 土元素三...

《暗黑破壞神2》中物品合成公式,暗黑破壞神2毀滅之王的物品合成公式

克萊姆的連枷 克萊姆之心 克萊姆之眼 克萊姆之腦 超級克萊姆連枷1個懷特的腳 1個回城書 通往奶牛關的門3生命藥劑 3魔法藥劑 1普通的寶石 全面恢復藥劑 大紫 3生命藥劑 3魔法藥劑 1碎裂的寶石 恢復藥劑 小紫 3小紫 1大紫 6個不同的完美寶石 1項鍊 多彩的 加4抗 項鍊1戒指 1完美的紅寶...