學動漫遊戲和程式設計哪個好?我以後想進遊戲動漫開發,所以學的是動漫遊戲,如果可能自己開工作室,所以

2021-05-15 05:30:30 字數 663 閱讀 6630

1樓:暖心夏陽

本人是程式設計大二轉游戲動漫開發的,學程式設計首要一點是,專業英文的水平,因為幾乎全部**都要用英文來編寫,記得程式設計語法類要記得東西很多,大家都深有體會:難學更是另外一點重要的,它所需要花的時間更多,一個字元,一個語法的錯誤都導致整個程式的錯誤(學程式設計歸根就是要專業)。再說說遊戲動漫的開發,你說到一點是要考工作室,程式設計類的要想做工作室,難度比遊戲類的大,主學方面是3d max maya ae,最重要的是maya這個大家也都知道,遊戲開發的團隊資源投入和產出都很大,可能裝置上要求要好,但產出也有所瞭解吧,央視5臺一分多鐘的水墨動畫,花費的資金就幾十萬之多,現在很多的遊戲動漫開發公司要想製作出大型的動漫影視片,都達不到那些條件,最多的都是承接大型公司的分包,僅僅就這些利益都有很大的收益,一秒幾千塊的**,不管是製作還是包裝,這些都是能有很好的發展前景。

有一點是,你的團隊製作出來的東西能在市場上有較好的聲譽,業務上能夠做到承接。

也有程式設計類的同學,他們也計劃做工作室,但這方面的主要還是做分包或者開發找投資,開發比較難,團隊專業度不夠很難做出好的東西吸引投資,也還是隻能做分包。

2樓:匿名使用者

動漫遊戲也要有一定的變成基礎啊,建議你至少學一門語言入門。

3樓:匿名使用者

你是**?每一個環節都重要!可以加我聊

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平面廣告設計和動漫遊戲哪個專業好

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