大神簡述一下Unity中pivot和center的區別

2021-04-24 22:14:09 字數 564 閱讀 3291

1樓:匿名使用者

pivot就是模型座標軸bai的真實位du置。這個是開發zhi中常用的模式。

center是unity自己根據模型dao的版mesh計算的中心位置,和權模型真實座標軸沒關係了。

當改變模型的座標,角度,大小,指的是相對於pivot進行的操作

2樓:焱炙淼

pivot就是模型座標軸的

bai真實位du置。這個是開發中常zhi用的模式。

center是unity自己根據dao模型的mesh計算的中心位置專,和

屬模型真實座標軸沒關係了。

當改變模型的座標,角度,大小,指的是相對於pivot進行的操作當改變模型的座標,角度,大小,指的是相對於pivot進行的操作當物體的 pivot 和 center座標不一樣的時候就會出現一些問題 。

比如:center

pivot

可以看到座標軸明顯不在一個位置上,想得到這個閥門的位置怎麼辦呢:

target.getcomponent().bounds.center

center有xyz 這樣就可以得到了

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