dnf全職業改版什麼職業最厲害,dnf2017全職業平衡哪個職業最強

2021-04-30 09:13:46 字數 6272 閱讀 9230

1樓:your大頭兵

dnf全職業改版排名先後順序為鬼劍士—神槍手—格鬥家—魔法師—聖職者—暗夜使者—守護者—魔槍士—外傳。順序與強弱無關。分為神級,超一線,一線,二線,三線,下水道,六個階梯。

dnf2017全職業平衡哪個職業最強

2樓:武漢市李文鎖城

需要氪金的幾個百分比職業。武神、無極、漫遊、劍魂

3樓:

答:彈藥丶機械丶鬼泣丶奶爸更改技能 職業平衡 傷害加強

4樓:彩色鳶

烏雞 不信可以試試 一身散塔隨隨便便8個9

5樓:陸6林

武極,旭旭寶寶一腳20e

6樓:邪影灬星騁

目前,武極 版本寵兒,比其他職業多60%以上提升空間

dnf全職業改版後戰法和魔道那個比較厲害

7樓:魔之波動眼

必須是魔道(鍋爐工)。

鍋爐工職業輸出

★★★★★

超高爆發輸出,無論是鎮魂巨龍異界安豚都是可以強力輸出的一線職業。

隊伍貢獻

★★★☆☆

主要位於輸出位置,但由於攻擊頻率高**效果可能妨礙隊友看清怪物。

上手難度

★★★☆☆

直接開鍋。

精通難度

★★☆☆☆

到怪附近放個鍋爐沒什麼難的。

版本現狀

鍋爐得到攻擊力的提升,是現在這個版本的強勢流派。

戰法輸出能力:對單——較高;對群——中等

控制能力:弱(煌龍偃月、一覺下的天地碎霸為強控,但時間較短)聚怪能力:近乎為零

優勢:玩法多樣,人物靈活,傷害也不俗

缺點:無聚怪能力,對空仍舊薄弱,需要一定操作前期單刷能力尚可,後期經由炫紋buff給予的速度越來越高,刷圖機動性也不斷提升,擁有全職業數一數二的攻速移速、全職業最高的進圖面板以及全職業最高的暴擊率(不需要任何物理、魔法暴擊藥),但技能百分比也偏低,物理流較為依賴覺醒(吃裝備),球法則比較依賴異界套。同時由於基礎攻擊極高(矛最高物攻、棍其次)並且擁有包括炫紋類在內的大量固傷,而本身並無增加無視傷害的buff技能或精通,使得力法對高強**的需求在百分比職業內屬於最低,即便是以純百分比為攻擊手段的無限覺醒流派,**也需要強化至13以上才會有較為明顯的提升,故在選擇**方面以基礎攻擊為重,反之以球法為首的流派則非常需要鍛造滿的**。

雖然技能攻擊範圍尚可,但因一定條件限制使得新手在對群&對空方面仍有壓力,尤其是y軸移動迅速的怪物。同時由於獨一無二的炫紋機制,新手需要一段時間適應此類攻擊模式。

綜上分析:魔道完勝戰法

8樓:月舞透

土豪推薦:

魔道。就像熱心網友說的,控場非常強,一個近8秒的電車踩完技能基本上cd都冷卻了。而立法在小圖中強的一塌糊塗而在80+圖中單刷就略顯乏力了。

因為本身近戰而且個人感覺除了鬥神的技能外沒有完全控場。。我也是球球力法,無闇火光滿三修感覺單刷發電站還是遠古都略顯乏力,更別說鎮魂了(力法除了牛、假豬外我找不到歸宿,而魔道除了遺蹟外基本上無需hp就過了)。魔道就不存在著問題了。

沒有爆發傷害?不要緊,除了幽靈鎮魂需要時間,控場強可以無限操作,完虐。(某透魔道有黑裙),現在這45級**已經不會列入土豪了吧- -

一般玩家推薦:

魔道。原因無外乎『魔道對於裝備的需求真心不高,基本上帶個3級**(會飛)就完虐鎮魂的節奏。』。

我是棍力法,追求被動覺醒但是發現操作要求真的不低後我放棄了。我用過土豪矛力法,確實非常強,但前提『土豪』讓我非常糾結。

至於pk?那是什麼?能吃麼?

就我個人來說,如果想玩1~80級的建議力法,基本上可以無視地下城等級,而且即使單刷也非常迅速(操作一般就可以)。如果想往更高等級的,建議魔道。

關於裝備:黑裙首選但是已經絕跡可以帶個20淑女掃把足以。省下錢可以買cc或者假紫智力(個人不是很推薦)或者堆屬性。

90%玩家會堆火或者冰,我是奇葩玩家我堆的光暗。見仁見智的東西自己理解就好。

附:好吧。其實我魔道是光闇火三修滿,1級酸雨還是為了黑裙;力法是無暗光火三修滿完全放棄冰。加點我是奇葩不推薦了,可以參考下度孃的職業加點。

9樓:昔日落葉歲月

力法牛 。我大號之前是魔道 我現在用轉職書轉成力法了,那個迴歸書都被我扔了。。。說實在的,我魔道刷u級格藍迪要8分鐘 力法只需2分鐘- - 你說呢 當然 力法(物理流)的裝備需求比魔道要高 力法(放球流)貧民玩的 力法操作要求要比魔道高 而且魔道的控場要比力法好 個人認為目前力法的2個流派都比魔道刷圖強。。。

至於pk,說老實話 魔道被砍了好幾次 pk已經不是很牛了 miss高就已經是最蛋疼的事情 目前的大槍可以完刻魔道了 魔道斗篷被砍的現在無法近大槍的身 建議力法吧 雖然操作性強 多練練就好了

dnf平民玩什麼職業好 全職業推薦度排名

10樓:包裝

dnf職業排名分享,本次主要給大家帶來了全職業推薦度排名,選擇一個適合的職業對於玩小號的玩家來說是十分重要的,下面就給大家詳細分析一下吧。

男鬼劍士

狂戰:下限方面綜合評分0.8分,傷害1.

6分,刷圖體驗:容易沒血沒藍,容易死扣0.8分。

上限:12分裝備成型其實還不錯,成型一般手法也都可以,除了容易死改不了其他缺點基本彌補

劍魂:下限:1分點評:中規中矩,無明顯短板。

上限:11分要求:猴戲和手法,都不會只能發揮7分威力,會一點達到普通劍神水平能發揮9分,猴戲手法完美11分甚至更高一點

瞎子:下限:2分

1.5分的傷害,控制多容易上手+0.5分

上限:9分典型的下限高上限低職業

鬼泣:下限:1分

上限:10分

非常中規中矩的職業,可以作為測量職業強度的基本單位了。還有目前的鬼泣不墨跡了,真的不墨跡了

女鬼劍劍魔:

下限:1.2分

上限:13分

升級中的劍魔傷害雖沒起來,但奈何技能手長和流暢啊!打起來一套一套的。成型的劍魔由於雙buff加成和技能高百分比傷害是很恐怖的,單論傷害有14-15分左右,但放的不夠快以及沒控制是不能言說的硬傷

劍宗:下限:2分

上限:13分

下限組成是1.5分傷害+優秀的技能形態。上限組成是11分的傷害+2分優秀的技能形態。

而且劍宗因為二覺被動關係賊吃強化,成型11分的傷害(強化12來看)並不是極限,+14完全可以給傷害再加2分

劍帝:下限:2分

上限:13分

升級過程中,1.5的傷害+速度快0.5的下限覺得這職業很舒服。當大號投入後,雖說沒劍宗被動導致享受強化方面略弱一點點,但高百分比仍舊是耀眼的強勢存在,所以+12以前跟劍宗是不分伯仲的

暗帝下限:2分

上限:12分

怎麼說,暗帝控制如麻,輸出跟同門姐妹自然是沒得比的,12分的構成是10分傷害+2分技能形態。在不是純輸出職業裡算是非常優秀的存在

女格鬥篇

念帝:下限:1.5分

上限:11分

這職業前期升級沒二覺前可能有點慢,但二覺後是一路高歌猛進,而且作為半輔助職業,傷害真的算是高到**了,因為我給的上限分11分是純傷害的分數。至於其他方面,念帝爆發算比較快,技能cd流暢,但沒有控制,所以一增一減就沒有其他分數了

武神:下限:0.8分

上限:10分

當前武神算起來也就三四線吧。技能範圍小,沒控制,傷害一般,費藍這都是升級過程會面對的問題。成型後傷害是能達標了,可是你一個手段的純輸出職業傷害只能達標,苦不苦只有自己清楚了

毒王:下限:1分

上限:12分

不要老是以下水道的眼睛去看待這個職業。其實也就是升級過程你受不了她的技能形態而已。其實這職業上限一點都不低,而且現在蛇拳全程,持續輸出也很不錯。

但這職業是挺難養的,固傷百分比異常傷害樣樣都得費心。但成型之後回報還是值得的

抱抱:下限:1分

上限:8分

男格鬥篇

喵帝:下限:2分

上限:12分

法系一孫,持續輸出是沒有空白的,前期升級傷害稍低可能血厚的要磨一下,但是後期裝備成型後,恐怖的持續輸出猶如坦克一樣,走哪碾哪,而且這職業貌似有不少猴戲的,輸出還能提升到另一個層次

烏雞:下限:0.9分

上限:12分

先苦後甜的職業,前期升級苦逼,一覺後稍微改善,然而裝備成型前依舊苦逼的職業。技能範圍小,控制沒有。但buff十分強大,使得這職業上限特別高,如果光論傷害來說,烏雞傷害可以打14分,但技能範圍扣了2分

男街霸:

下限:1.5分

上限:12分

下限打分是因為這個職業又是一個2覺作為分水嶺的職業,2覺前慢,2覺後快一半多。傷害是足夠的,技能也比較安逸,所以下限給1.5分。

上限分構成:11分傷害+1分技能形態。中規中矩的職業,跟女街霸一樣,養起來比較麻煩的職業

基柔:下限:1分

上限:9分

能玩是能玩,不過跟女柔道一樣抓取打擊的判定在團本中適應有限。縱然比女的傷害高可總有中不能完全施展的憋屈感覺。傷害是10分,技能形態倒扣1分。覺醒**還是賞心悅目的

男槍手篇(據說目前版本是男槍的天下)

男漫遊:

下限:0.8分

上限:11分

男漫傷害其實不低的,但是吃手法。體術接射術永遠是玩這職業的精髓,還有那種槍槍爆頭的節奏感才能說能上手這個職業,上手後精通也就不難了。下限低是因為升級過程這職業皮薄,爆發不強,所以就算有1分的傷害,沒有好操作就沒有感覺。

上限12分是純傷害分,在裝備畢業後,國服伺服器多段攻擊組隊容易丟傷害扣1分

男彈藥:

下限:2分

上限:16分

幻神職業之一。沒什麼說法。主要原因在於改版後,男彈藥已經沒有缺點了,超快的技能釋放速度,大量脫手爆發,恐怖的傷害,這都不幻神那別的職業沒臉活了

男機械:

下限:2分

上限:15分

半步幻神的存在。一個響指吃遍天。在這個版本凡事厲害的職業都是這樣的,輸出環境好,持續強,爆發更強,爆發週期短。

而機械的技能就符合這些特點,2秒一個引爆,超高的吃奶率,全技能都是脫手或者遠端。說不強?你信嗎?

王大槍:

下限:1分

上限:10分

不俗的傷害,而且目前有爆發模式buff,高階團本也有自己的位置,但是這職業成也遠端,敗也遠端。遠端輸出導致機動性極差,也就是說被貼身很**,而且沒爆發模式下輸出也不快,技能前搖後搖都比較多,脫手技能是不少的,能玩是能玩,三線位置的職業

女槍手篇

娘漫:下限:0.6分

上限:9分

感人的傷害還吃操作,不是真愛不要玩。升級都不能愉快玩耍的職業,比男漫多個控制,但是傷害低了一截,而且玫瑰之舞不是全程,男漫花式槍術是被動。比不起,坐等加強吧,或者真愛黨8w8w的充也可以

芙蕾雅:

下限:2分

上限:17分

幻神職業,戰絕戰力打爆別人武煉戰力。傷害技能都大大溢位當前版本。往天上一跳,扔出的是一個個核雷。

不服的就去組或者找一個來玩。牡丹固傷男彈百分比,講道理牡丹爆發比男彈爆發更快更高一籌,所以多給一分不怕她驕傲

王小妹女大槍:

下限:1.5分

上限:11分

升級完全沒問題,技能上面,對比男大槍雖然一覺不能脫手,但是有75高爆發的空氣炮和2覺的控制爆發。加上女大槍被動,總體傷害高男的一籌是沒什麼問題的。男大槍有一個長處(集火),可是女大槍有兩個優點(傷害高,爆發快),所以***

女機械:

下限:1.5分

上限:15分

這版本上限非常高,下限的話是因為升級刷圖體驗是因為稍顯墨跡給不了更高。裝備成型後,母雞輸出是持續爆發型的職業,而且沒有空擋,雖然瞬間爆發不算拔尖,但是單位時間輸出量是空前絕後的,而且技能算脫手,你說這種打法有什麼怪物經得起折騰

法師篇(蘿莉篇)

戰法:下限:1.5分

上限:15分

這職業續航,爆發都很強,輸出環境也很不錯。一個戰法9個豪,還有一個是神豪?那是因為你不懂,這職業投入和回報是程上升曲線的,做大號非常不錯,小號收益一般。

額,如果玩戰法不會用炫紋發射的就不要逼逼這職業弱了,最基本上手都不會我能說你啥?

燈光師援素:

下限:1分

上限:12分

改版後中規中矩了。不能猴了,但是爆發快了,配合全程魔法秀續航什麼的也沒有什麼明顯短板。算是法師裡的一個標準模板,當然把法師當做戰士的說皮薄沒有平a難玩的我直接忽略你的智商

萌道:下限:2分

上限:10分

下限很高,升級跟玩似的。但是上限也很一般,傷害什麼的,提升其實很一般。而且魔道萬年不變的特色-墨跡。

在團本里其實挺致命的。但是魔道有輔助的命,對法c來說,組個魔道相當於組個2200的精奶

召喚:下限:1.8分

上限:13分以上未知領域

DNF哪職業最厲害,DNF哪一個職業最厲害

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