為什麼我畫素描現在會畫人頭像了,可是我從沒畫過石膏像,請問這樣行嗎

2021-05-30 07:59:31 字數 5109 閱讀 6190

1樓:匿名使用者

應考來說是可以的 平時應該是先石膏 石膏不會動 可以長時間抓型 研究 質感也統一 但是直接畫頭像也可以 但是最好吧結構頭像畫的好些 其實多畫就可以 沒啥特別的順序

2樓:小江江的精神日記

相對來說。畫石膏像要比畫人物肖像要簡單,因為畫人物肖像,你要注意的還有**的質感什麼的,,畫石膏像主要是為了讓你更好地掌握骨骼結構,所以更容易表現,相信你可以。加油

3樓:kl愛的魔法師

石膏像只是提高你對人頭像的立體結構罷了~!是給人頭像打個更堅實的基礎而已。如果你是考美術專業的,並且時間急促,我覺得不學石膏是有情可原的。

4樓:匿名使用者

石膏像是基礎,最好還是要畫。因為他可以幫助你分析明暗分析各種體塊關係。

5樓:匿名使用者

以後再畫也可以,但是一定得畫,因為石膏像可以畫長期作業,人像不可能畫幾十個小時。長期作業和短期作業的效果要求是不一樣的。前者要表現的內容很多很多,以後上了專業課你就明白了。

6樓:如翵

最好還是練一練。我高二學的美術,前幾天河北省聯考剛考完.因為時間緊所以沒練過石膏像,如果沒時間或其他的原因不能練應該沒啥事.有什麼問題可以隨時問哦親~

7樓:匿名使用者

我覺得還是先練下石膏好一點,人像線條還是柔和一些,連石膏能讓你掌握下人的基本定型把。

8樓:匿名使用者

你是考學還是自己喜歡畫畫 如果是考學 頭像能解決問題 那就無所謂

如果你是自己喜歡畫畫 最好還是練一練

9樓:匿名使用者

石膏的,其實不太要緊吧。。。

10樓:匿名使用者

如果只是應付考試的話沒有問題,往年除了國美每年必考石膏圓雕其他基本沒有學校考,如果你以後不走純藝的話也沒問題,我現在大學學設計,除了第一年象徵性的開了色彩和素描之後就沒怎麼畫這些了,石膏就是練起形

11樓:蘇格拉沒洧疧

最好還是從石膏像開始畫

12樓:qq飛車賬號密碼

應考來說是可以圓雕其他基本沒有學校考,如果你以後不走純藝的話也沒問題,我現在大學學設計,除了第一年象徵性的開了色彩和素描之後就沒怎麼畫這些了,石膏就是練起形

13樓:棒棒糖還我啊

最好還是學一下石膏吧,我就是一步步走上來的,我素描9級,如果以後石膏像真派上用場了呢?

畫素描頭像的步驟?

14樓:哈怎麼肥四

畫素描頭像的步驟如下:

1、起大形使用較長的14b軟鉛筆,找出人物大概的形象,以及構圖。握住筆的末端,儘可能使用長直線,講人物的頭,頸,肩關係交代清楚。

構圖:構圖注意頭的大小,大約佔紙的長度的一半,半側人物面朝的一面留白寬度大於後腦勺的留白寬度,用線輕一點,以便於修改,儘可能的使用長直線。

2、起小形,大形定好之後,使用短一點的14b找出人物的具體形象、結構以及輪廓形。

使用較短的適用於自己的14b,握筆的前端,用線相對用力一點 。注意轉折的輕重,在畫的時候以線條的「厚、薄、輕、重」為基本概念 。形一定要找的豐富,為下一步上調子做準備。

3、鋪顏色從五官入手,去鋪五官的暗部顏色,捎帶一點灰部的顏色,再以五官為中心,向外擴散開來,注意大的黑白灰關係,不要塗的過黑或過灰。

使用較長的14b,以筆的側鋒為主去鋪色 。主要去找重顏色,先找五官再找面部、頭髮、衣服,由整體到區域性。

顏色要透,儘可能在一到兩遍內將顏色鋪好,不要反覆次數過多,一面顏色過悶。此時畫面應有比較清晰的黑白灰關係。

4、深入刻畫由主到次,由大塊面到區域性。強調明暗交界線、轉折線的同時用2b或4b或中炭筆帶出灰色區域主要灰色區域有:額頭側面、眼睛側灰面下眼袋、鼻子側面、嘴脣兩邊側面、顴骨及臉頰側灰面、下巴側面。

5、調整完成,按照「三大面」原則檢查畫面,所以物體都要有亮、灰、暗的大關係且顏色銜接自然,不能生硬,特別是額頭體積、臉部體積,在三大面的基礎上再深入刻畫細節,豐富灰色層次,重點刻畫眼睛、鼻子、嘴巴。五官和臉部要有過渡銜接,不能孤立生硬。

畫面必須完整統一,大關係明確,視覺效果強烈。高光、亮灰色可用hb、2h或硬炭筆削尖刻畫,但使用面積不可太大,以免生硬。

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素描常見問題:

1、形體畫得「歪」

這是由於起草不嚴格造成的錯誤。素描中物體的特點就是要「靜」。每一個物體都有自己的位置和重心、對稱物體的重心,在它的中心垂直線位置,垂直線畫不垂直,就會使物體重心不穩,產生「歪」的錯誤。

解決的辦法是:起草時,左右兩邊要同時起草,不要等到起完一邊,再起另一邊。

2、畫面太「空」或太」滿」

這是由於構圖不當造成的錯誤。物體太小太集中,就會造成畫面的「空」;而物體太大太散,畫面就會「滿」,甚至有時畫面會「盛不開」物體。

解決的辦法是:在一開始就要把整個物體的組合外形找準,按照構圖的要求做好定位輔助線,在進一步深入的時候,不要輕易改動構圖的定位線,否則,就會破壞構圖的初衷。

3、輪廓線太「粗」

這是因為畫者還沒有樹立起「體面」觀念,不懂得物體的輪廓是由「面」的轉折形成的,不懂得形體是用明暗對比出來的。

解決的辦法是:加強觀察感受,排除非素描習慣的干擾,將「粗線」的一側向暗部或背景過渡。

4、輪廓線過「虛」

這是因為畫者錯誤地認為:越是立體的物體,它的輪廓越虛;越是後面的物體,它的形體越虛。

解決的辦法是:依靠觀察,依靠感受,瞭解視覺的「雙眼視差」現象,學習造型的「線面」轉換關係,不受 「主觀」影響,客觀地表現物件。

5、透視面過「大」

初學者常常把物體的側面畫大,這是因為他們對視覺透視縮變現象理解的少,主觀地認為,原來「那個面」沒有那麼小,沒有完全按照客觀觀察的結果去畫。這說明,生活中的習慣還影響著畫者。

糾正的方法是:認真學習透視規律,嚴格掌握比例關係,客觀地表現物件。

6、畫面太「灰」

灰的直接原因是物體亮部畫重了,這是由於明暗對比觀察不足造成的,應該在調整時加重明暗交界線,提高亮部的明度。

7、畫面太「碎」、太「平」、太「板」

造成這三種錯誤的主要原因是,表現物體主次不清。

其中「碎」的原因是,物體刻畫的部分太多、太強。「平」的原因是物體刻畫不充分。「板」的原因是,物體刻畫缺少變化。以上這些錯誤的主要原因是沒有整體觀察,整體表現,主次技術掌握不夠。

解決的辦法是:在素描步驟的熟悉造型階段,就應該綜合整理出靜物的整體印象,找到靜物的主次部分,在刻畫中嚴格按整體和主次的要求進行,並及時作出調整。

15樓:閃亮登場

1、起形:首先畫出人物的外輪廓線,是什麼形狀;然後畫出髮際線,找出五官的比例,將每一個物體與鄰近的物體做比較,比較距離和大小;在畫出頭部的結構關係,注意左右對比,注意點線面的關係,注意骨點。

2、分明暗:抓住明暗交接線,將暗部統一,亮部處理乾淨,明確標出暗部投影形狀,大小;用線要放鬆,調子上的有空隙感,以便於日後深入,勾出五官的形狀,強化體積感,注意頭部的球體關係。

3、壓層次:分出123的關係,將頭髮鼻低等重點壓下去,將顴骨,鼻頂等亮部,將五官畫出體積。

4、深入;填空,刻畫明暗交界線,,從暗部開始深入,深入五官,做**質感,不斷的抓人物大關係,將頭部當作球來處理,使人物厚重化,如果是正面,更偏重做五官,如果是側面,就更偏重做頭髮和耳朵。

5、抓特徵:在深入的同時,抓住人物的特徵,使之越畫越像。

6、整理:將頭像的明暗交界線最後再整理一遍,注意敏感交界線的完整,要明確從那裡出來的,又從**消失的,將頭髮的明暗交界線和臉部的連線起來,注意虛實變化,將頭像暗部再整理一遍,邊緣處理乾淨。

16樓:每每每天天天每

1.學會構圖

在畫素描頭像前(當然任何畫都是),構圖是首先要解決的問題,決定著畫面的成敗。在藝考畫室的日常訓練過程中,要多個視角去進行有效訓練,如平視、 仰視、俯視以及側面、正面、四分之三側面等都應有不同的構圖方式,如畫正面的可以把人物安排到中間偏上位置,畫側面則將人物視線一面多留空一些,這樣會有一種人物視線延伸的感覺,畫面更舒服透徹,不賭。另外可以多觀察不同髮型(如光頭、短髮、長髮等),不同穿著(如棉衣、高領毛衣、襯衫等)的人物造型,也應該把這些考慮到構圖中去。

安排人物在畫面中的位置時要保證畫面構圖的完整性,大小適當、構圖平衡,作畫前要心中有數,確定好人物頭頂、下巴、頸部與肩部在畫面中的關係。

2.掌握頭部比例與透視

在畫頭像時要多從各個角度去觀察頭部基本比例,「三庭五眼」是我們最常用的觀察頭部比例的方法,指的是臉的長度是三個鼻子的長度,而寬度則是五個眼睛的長度,不同的人會稍微有差別,但萬變不離其宗,這對我們抓住大的頭部比例關係非常有幫助。在寫生時要根據自己所處的視角來確定頭部比例,切不可生搬硬套,要想把形畫準,最好的辦法就是多觀察,鍛鍊眼力,做畫時多比較,及時調整。

頭部在運動時,會隨著我們在觀察物件時角度的不同,會發生透視現象,把握好透視變化以頭部中線為主,畫出五官輔助線,由此來把握好頭部的運動規律。在觀察時要遵循近大遠小的原則,依靠輔助線找出變化規律與透視幅度,比如視線以上的東西近高遠低,視線以下的東西近低遠高。

3.結構,光影就是依附結構的變化而起伏變化,掌握了結構就容易分析出該如何畫光影,如何塑造形體、畫出體積。

除了構圖、頭部比例與透視外,我們還要對頭像內在形體結構深入理解與把握。頭部結構是以骨骼和肌肉兩部分為基礎,頭骨決定著頭像的基本造型和形體特徵,肌肉則依附於骨骼之上,把握好頭骨骨骼的連結和頭部肌肉的穿插是畫好素描頭像的關鍵點。

17樓:北京博藝畫室

一、素描頭像筆觸不需要太多,但一定要精

這一點可以與上面一點融合使用;不論是寫生還是畫**,掐準轉折,記住不能一味抄襲模特光影,形體的轉折才是最根本的。大家在畫畫時一定要知道每一根線起到了什麼作用才行,千萬不能出現太多沒有經過思考就畫出來的線,對畫面非常不利。精簡的調子會給人一種幹練、耐看的感覺。

二、素描頭像要加大黑白灰對比

我們在作畫時,要學會對於畫面節奏的整體把握以及繪畫語言的表達,在模特形體轉折明確的情況下,利用整體大的色塊區分頭髮、臉部、脖子、衣服的明度。這樣通過有節奏對比能夠產生強烈的視覺效果。

三、素描頭像需要突出五官

在一幅素描頭像中,臉部的五官可謂是視覺中心,最重要也是最具看點的地方。想要在考場短時間內做到非常不錯的效果,五官的精細塑造是關鍵。且通過對五官的精細對比臉部塑造的放鬆會使畫面具有獨特的味道,記住臉部塑造一定要幹練,尤其是青年模特。

為什麼我畫素描很肉沒有骨幹結構不連貫很想克服

不要侷限一點畫,要整體,拉遠看看。其次是大膽些,該重的要重些,如你的明暗交界線,空間沒拉開,多看看人家畫中的色調和筆法,畫些小圖練習,祝你好運。明暗交界線的問題,要麼淡了要麼寬了。以及人物結構沒有把握好,所以人物立體感較差,感覺是紙片一樣,素描不是一個部分一個部分畫的,是整體上調子,而且要上很多遍,...

為什麼我畫素描看起來都是平面的都沒立體感

立體的觀念 要具有三維空間的立體形象。因此,素描學習從一開始就應在頭腦中樹立立體的觀念。在素描中,形體是由許多不同方向和形狀的透視面組成,面構成了立體的形。有了這種觀念,我們就可以在各種形象中把握物像立體的基點。腦 眼 手的協作 為了成功地掌握素描造型基礎知識和表現技能,在訓練中,還要十分注重腦 眼...

我畫素描總是太專注於細節問題,反而整體上不協調,調子不統一,怎麼才能儘快改變呢

可以仿照色彩的copy步驟畫一些8開或16開的小色稿,就是先打個淺淺的形,然後大片的平塗各個的固有色,做到每一個物體一個顏色,沒有一塊重複的顏色,再在各個物體中分出暗部來,也不能有重複顏色 在這樣一次次的對比中就能培養整體意識,更能訓練對整體效果的把握能力。還有就是每畫過一小段時間就把畫放遠整體觀察...