無冬之夜的劇情,介紹下無冬之夜劇情

2021-05-02 01:32:37 字數 2163 閱讀 5498

1樓:匿名使用者

只是發生在同一個地方,沒有劇情連續一說

2樓:家有小寶貝兒

好劇情網

關於無冬之夜1的劇情

3樓:好又多多多

這個是**攻略,自己上去看看,裡面介紹的很詳細。

從劇情角度講,請玩過的人受累把無冬之夜、博德之門等幾個遊戲排一下序。

4樓:百家爭餅

劇情的話,個人認為博德和異域應該並列第一:

對於異域,你必須有足夠的耐心去「品」這個遊戲。由於年代久遠,所以遊戲初期的難度也許讓你無法適應,畫面也比較粗糙。但是很多對話可能都代表著你內心的選擇。

想品味劇情,想**一些人性的東西,你可以試試這部作品。

博德之門無疑是那個年代極其經典的遊戲,無論是劇情、畫面、操作在當時看來都很優秀,雖然對於初學者可能太難,但是你有耐心融入其中以後就會喜歡上這部作品,曲折的神子命運,正義或者**的選擇,除了主線還有很多分支劇情,每個加入隊伍的隊員都有各自不同的經歷。

無冬系列在當年無論是畫面、操作還是遊戲性都是數一數二的,劇情也不錯,但是相對博德之門好像少了點緊湊感。不過無冬一的mod還是超級強大的!

個人感覺,冰風谷1的劇情甚至要強於2代,但是比博德系列要遜色不少,沒有過多的分支劇情和任務,兩代作品更注重於戰鬥,尤其是二代,似乎就是戰鬥,還有部分解謎,相對博德幾乎沒什麼劇情(甚至把一代的劇情編入了二代的道具和道具書中)...

5樓:你瞞得老衲好苦

1博德之門(傳說中無人可撼動的經典)

2異域鎮魂曲(劇情真的沒話說,只要你真的玩得懂,但是畫面差了點 但是畢竟老遊戲了 強求不得)

3冰風谷(原來想是無冬之夜的 但是原版劇情來說這兩個差不多,但誰叫我冰風谷玩的早....)

4無冬之夜1 (把他排在第4其實有點不客觀,他的強大在於無窮無盡的mod)

5無冬之夜2(其實劇情而言和龍騰世紀沒什麼高下之分 但是畢竟是無冬這個響噹噹牌子)

6龍騰世紀 (其實就劇情而言還是很好的 但是我總感覺他比前面的遊戲差了點什麼...也許內涵吧) 個人意見 歡迎指導

6樓:寂滅真人

博德之門比較古老,經典

無冬之夜1法術不錯,職業較多,有不少模組可以玩無冬之夜2畫面較好,比1更鮮亮,法術視覺效果不錯龍騰世紀的背景比較傳統——說服各勢力聯合起來反抗**,法術系統不同於以上3者,亮點是3個分支的轉職,就算用戰士也能找到樂趣,劇情不錯。

7樓:匿名使用者

如果按劇情:1、異域;2、無冬2的資料片叛逆者面具;3、博得;4、無冬1的資料片幽城魔影;5、龍騰;6、無冬1;7、無冬2;8、冰風谷

如果按畫面:1、龍騰;2、無冬2;3、無冬1;4、其它3個都是世紀末老遊戲了……

求無冬之夜1黑森林裡那個鎮裡的故事

8樓:交響樂之雲

劇情是這樣的:

很早以前領主兄弟統治一個鎮

哥哥(後來的巫妖)為了完成**儀式讓弟弟去巴全村小孩騙來,弟弟不知情,但是把孩子都帶來了,結果孩子被**.落山達為了懲罰罪惡,把整個鎮的時間停止,所有人不死不活.然後等待一個審判者裁定罪惡的緣由.

然後你就去了鎮上,分別到兩個塔裡找哥哥和弟弟的供詞.

判決哥哥的罪或弟弟的罪都會得到一點經驗值.

但是事實是,是惡魔騙兄弟犯下罪行,所以是惡魔的最,兄弟無罪.

如果你想進行這樣的判決,就必須拿到惡魔的供詞(隱藏劇情)去哥哥塔裡有火盆的大廳把惡魔招出來(先對自己施展防護**,要不就直接給跟惡魔戰鬥了,超難打,經驗也不多)召喚方法在隔壁的大書裡讀.

然後跟惡魔對話得到供詞(或者不完成這個劇情,讓他給你裝備)最後審判時說惡魔有罪,得到額外許多經驗和特別的護身符.

最後兄弟和村民的靈魂被釋放,落山達無奈惡魔,惡魔回地獄,皆大歡喜.

9樓:匿名使用者

唉,這個劇情算是無冬一里比較好的任務了,具體情節就如樓上說的,不過我最鬱悶的就是最後還是得把那個惡魔放回去,洛山達這個所謂高階神居然連個惡魔都奈何不了,雖然釋放了眾人的靈魂,但實際上**並非被剷除,感覺很無力啊。。。。

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