星際爭霸2頂尖國手一年可以打比賽打多少獎金

2021-05-02 20:27:31 字數 5491 閱讀 9234

1樓:匿名使用者

額,這個.....現在國內的sc2大賽才正式開啟,這個沒人去估算。不過你可以拿去年th000在war3上面做個對比。

去年th000完成9個大賽冠軍,獎金額度總計是在50萬左右,算上各個代言以及轉會費這些是破百萬。不過那是最為巔峰、最頂級的選手才能夠達到的。一般的話,只要是最為頂尖的那批,假使拿不到如g聯賽、wcg中國賽區冠軍、eswc等這些最為頂尖的比賽,只要那些小型賽事有參加的話,一年3-5萬左右(前提是那些比賽你的名次也不差)。

如果今年比較景氣,大力推廣sc2的話,以g聯賽為例,3個賽季至少是45萬。之後有零零總總各賽區分賽、wcg各個賽區分賽、wgt、eswc這些、mym等等,這樣的話,應該是6萬左右(不過還是最為頂尖的那批才行。大概不過10人而已)

2樓:翰墨書生

如果想打職業勸你還是放棄吧,世界上其他國家所謂的電子競技職業都不靠譜,歐美是因為有完善的福利制度,人家才不愁吃不愁喝去玩遊戲,要說靠遊戲賺大錢只有在韓國才可能,韓國是世界上唯一的電子競技職業化國家,在全球一支獨大,選手被視為偶像,福利工資待遇及其高,一線選手年收入超過韓國頂尖娛樂明星,可參考比較當年明星選手老包和當年韓國的娛樂明星頭號人物rain的年收入差別,可人家韓國是全民玩星際1的,星際2、魔獸這些遊戲在韓國統統都是冷門遊戲,這些遊戲的選手在韓國的待遇和星際1選手相比真的和「要飯」差不多,當年魔獸3的moon在韓國也是無人問津的,除非你打星際1,而且要打敗韓國無敵天下,那個時候再考慮去韓國發展吧

星際爭霸2聯賽獎金多少?

3樓:風林火陰山雷

您好!很高興為您解答。

2012星際爭霸2各大賽事獎金總額(2023年有增無減):

gsl是獎金最高的賽事,冠軍獎金基本1億韓元以上。而1億元韓元轉換為人民幣僅562674元(匯率:1人民幣元=177.7228韓元)。

如您還有不解,歡迎追問~

4樓:烤飛龍翅膀

獎金一般就幾萬rmb唄,幾十萬算多的了,像wcs區冠軍獎金摺合也就大概20萬rmb

wesg星際爭霸2冠軍獎金多少

5樓:愛你弟弟

韓國的?? 頂尖的除了俱樂部的工資外還有比賽獎金,例如flash,這兩年的年收入估計有2到3百萬(rmb) 普通的選手收入大概在8w到10w(rmb)每年 中國現在並沒有職業選手了,s.c俱樂部也解散了 前些年的職業選手大多靠獎金吃飯,所以往往也就是那。

星際爭霸2在中國的受眾程度如何,以及業餘或半職業賽的獎金及力度

6樓:

24歲接觸電競圈,還是想走半職業的路,感覺有點晚,人家在這個年紀已經到了退役求穩定工作的時候了。

至於星際2的職業化程度,看你怎麼比較了。同向和韓國比,幾乎國內沒有比較完整可行的系統賽事,也沒有穩定的贊助商,絕大多數戰隊還是依靠個人興趣投資,所以選手收入沒什麼保障。

即便能找到俱樂部,也只能保證一個人過苦日子沒問題,想養家餬口確實有點難,樓主24歲的年紀嘛,恐怕已經不是一個人吃飽全家就不愁的節奏了吧。

要想跟普通上班族拿相當的收入,除了俱樂部工資,還要靠樓主在國際比賽裡面淘冠軍賺賞金,比較穩定的賽事就那麼幾個,獎金收入最完美一年下來有個

五、六萬,前提是樓主至少得有個全國前三的實力保證和一直不錯的競技狀態。至於更高的收入樓主就不要奢望了,中國星際水平跟韓國還是有差距,跟他們搶賞金可能性幾乎為零。

至於dota和擼啊擼基本情況也差不多,不知名的職業半職業選手溫飽都成問題,成名有穩定戰隊的也就剛剛夠開銷。樓主可以想象下,為什麼絕大多數呼風喚雨的選手到了20歲以後都會萌生退意,狀態不能保持只是很小的一方面,更多的原因就是收入沒有保障。打遊戲沒法過日子,是個現實問題,那些被宣傳的很風光的年收入幾十萬的人都是極個別的特例,何況還有炒作誇大的嫌疑。

最後,職業圈也不是那麼好進的,國內電競職業圈也是個比較封閉的小圈子,尤其星際界,其實玩得好的就那麼幾號人,樓主沒點人脈沒點實力人家也沒道理帶你一起玩。

個人建議是半職業和職業的道路就算了,樓主還是當個業餘高玩比較實在。如果想進電競圈為電競做貢獻,方法很多。樓主可以去做解說、做美工、做編輯,去為平臺服務。

總體來說,雖然我也熱愛電競,但這個行業有很多客觀因素,幾乎不可能成為一個極富吸金能力的可持續發展行業。在這裡就業的人憑的就是一腔的熱血,哪天生活壓力超過這份熱情可以承受的範圍,電競生涯就算是到頭了。

7樓:**專業戶

星際爭霸2其實還蠻不錯的,至少我這麼認為,星際爭霸2是我唯一一直遊戲長達3年的遊戲,而且我只為這一個遊戲衝過錢,我現在電腦裡也只有星際爭霸2這一款遊戲,上線後,只要你挑的不是特別冷門的圖,基本上都會馬上有人和你遊戲,打天梯就更不用說了。對於電競,國內的長期舉行的一個比賽應該就只有g聯賽了吧,獎金3萬到1萬不等,而在這次的星際爭霸2高校錦標賽裡,第一名也是獲得了10000美金,暴雪也下了大本錢,是中國區獲得免費升級蟲群之心的機會,可以說,暴雪在星際爭霸2上下的功夫可是不少,所以我個人認為,星際爭霸2還是一款不錯的遊戲!!!————炫異

8樓:sd大家族

war3是火過很長一段時間哦~應該不會沒有把,感覺10年以前還是很火的~尤其是04,05這些年~

星際2 一來配置不低,戰網對網速要求高,本身國服伺服器也一般~而且,它不是免費遊戲......這個在中國很傷市場方面,現在中國是免費網遊的市場....

具體的不瞭解,不過受眾程度不高無非就這些~0.0 其實真的還是覺得好好工作最好,業餘時間來練習吧~完全投入進去,坑的太多了.....

總之,無論如何,加油~

9樓:2536210670業務

在國際上來講,很多魔獸職業選手轉型星際大明星比賽獎金比魔獸,我們可以說超越魔獸世界只是一個時間問題。

在國家的月租費,沒有「星際爭霸ii」戰網的免費遊戲中的消費習慣,第一,先天不足星際2現在是一個非常大的玩家基礎,而且非常穩定。魔獸爭霸iii免費的,但主要是dota和rpg。在國家的未來仍不清楚。

另外,「星際爭霸ii」,比魔獸三更是一個純粹的競技遊戲。魔獸爭霸iii的隨機性,如掉寶,隨機技能,如跳**閃避攻擊傷害浮動,但不是隨機性星際爭霸2 atk打多少血,是一個固定值,並確保不同的效果的情況,這不的隨機性,暴雪也取消低地打高地的機會miss規則。說,星際2世界電子競技rts市場的一個重要部分是暴雪的職業。

最後,不得不提的是,事實上,「魔獸爭霸iii和星際爭霸ii是不矛盾的,他們是完全不同的遊戲。魔獸爭霸iii火了這麼多年,星際無死,不是嗎?魔獸爭霸或星際爭霸,看你喜歡什麼型別。

10樓:匿名使用者

╮(╯▽╰)╭。。

你不用懷疑

s2目前中國的確沒啥人氣 玩星際的都知道 話說現在s2的人氣遠不及當年的w3

以前也參加過w3海選 蠻不錯的 見到了 玉米 wulin什麼的至於各地的俱樂部 你想多了 當年w3火成那樣 也就是少數的俱樂部 而且是網路的形式

真真是實體俱樂部少的可憐

現在s2的情況跟收費也是比較有關係的 中學們生表示很無奈

11樓:匿名使用者

星際2比賽非常少,職業的還算湊合,有國際比賽,但是因為簽證和出國費用問題,國內選手一直缺少鍛鍊機會。業餘比賽幾乎沒有,1年裡內看到1-2個業餘的大型的比賽已經很不錯了。現在唯一能看的國內辦的就是nsl聯賽了。

你的年紀我建議做一名遊戲愛好者。或者考慮做解說也可以,但不建議做星際2解說,看得人實在太少。千萬別想去做職業選手,不是拿不到錢,而是訓練環境和比賽強度決定了你永遠不可能達到頂尖水平,國內和國外的差距不是一點點。

12樓:

現在沒人不代表以後沒人,玻璃渣和網易還有sc2er們仍然在努力,sc2在國外還是比較火的,只不過現階段在國內半死不活,但是你24歲的高齡再來打就有點完了。

13樓:匿名使用者

不管怎麼說,星際爭霸始終是一款不錯的即時戰略遊戲,我身邊很多朋友都喜歡玩

14樓:匿名使用者

國內有戰隊的,你可以先從專業比賽有哪些開始下手,從專業比賽裡瞭解參賽戰隊。每年國內外大大小小sc2的比賽專案非常多,你可以在瞭解後在網路上搜尋一下他們的戰隊****

星際爭霸2spl決賽冠軍獎金多少?是隊員們平分嗎?

15樓:文澤健

spl 全稱 starproleague韓國星際爭霸職業戰隊聯賽 。

聯賽由sk telecom t1,woongjin

stars,samsung khan,kt rolster,cj entus,stx soul,team

8th,eg-tl組成,賽季從10月開始為期一年,賽制為bo7,常規賽共6輪,其中2、5輪為kof賽制。

eg-tl成為第一隻加盟spl的海外戰隊。 整個賽季獎金池的獎金總數為3億韓元(大約275,000美元) 按照慣例,一部分錢歸教練和俱樂部所有,剩餘的選手平分。

星際爭霸2和英雄聯盟比賽獎金哪個多?

16樓:每天灰機

全球賽事總獎金和比賽數量是sc2更高更多,但就單項聯賽來看還是lol佔有優勢。尤其是國內電競氛圍更是lol佔上風。

另外sc2的賽事獎金分配機制與lol不同,個人認為更適合電競選手長遠發展。以北美的mlg為例:

mlg2012獎金分配

冬季賽總決賽獎金分配:

1st – $ 25,000

2nd – $ 15,000

3rd – $ 9,000

4th - $ 5,500

5-6 – $ 3,500

7-8 – $ 2,250

9-12 – $ 1,500

13-16 – $ 1,000

總 - $ 76,000

畢竟冠亞季都只有一個,按照傳統的獎金分配機制,你作為職業選手沒有拿到好成績的話一分錢都沒有。

所以這樣的獎金分配機制可以照顧到廣**手,促進電競事業健康長遠的發展。

另外個人不推薦打職業電競,畢竟這裡是**,不是韓國更不是歐美發達國家。競技專案是殘酷的,站在金字塔頂端的選手註定只有一個。要知道在金字塔底還有大量默默無聞的電競選手都拿著微薄的戰隊工資,過著連溫飽都困難的生活。

你要清楚,你要明白你在幹什麼?你不是在玩遊戲,你是電競職業選手,你是在訓練!

你能想象一天十個小時,一年365天不間斷的高強度對抗訓練是一件多麼恐怖的事情嗎?

lz如果你還是學生的話我建議你趁寒假或者暑假的時候,抽出一個月時間好好體驗一把每天十小時訓練的生活。

1你要明白,訓練和平時玩遊戲是兩碼事。別想著去虐菜,也不能抱著玩玩的心態。

2一天訓練完後你還得騰出回看rep,尤其是輸掉的rep,要分析,要記筆記。(如果你看過李曉峰的自傳,你就知道他有一本自己的「葵花寶典」。從各種戰術策略到每一個選手的習慣風格等都一一記錄在內)

3每一局的戰術執行都要精確到秒,覺不能有任何疏忽。

4不能一味的模仿其他高手。自創一種開局或戰術,並進行500盤以上的演練。(sky為了完善他自創的一種開局,進行了上千盤的針對性訓練。這僅僅是一個開局。)

5一個月內不許玩其他遊戲。

lz,你不用急著去成為職業選手,可以先自發的體驗一個月,然後你就能明白:成為職業選手是不是我未來要過的生活。

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