星際爭霸2好久出來哦 星際爭霸2到底是怎麼回事?

2023-05-22 08:40:08 字數 5780 閱讀 1310

1樓:匡雙太史絲

你可以去官方**看看。

2樓:賽姮本文宣

暴雪公司已經公開承認。2023年不會發售星際2..請玩家等待年底暴雪公司的新訊息!

3樓:聲峰扶雁卉

10月正式上市(沒有以外的話)

星際爭霸2到底是怎麼回事?

4樓:克雷魔

其實星際1和星際2的聯機對戰模式對於國外玩家來說,區別不大。但是對於用慣了盜版,上慣了網咖以及在各種平臺對戰的中國玩家來說,區別就大了。

星際爭霸1提供了戰網和區域網對戰兩種主要的聯機模式,其中區域網對戰模式方便了玩家的線下交流,當時的遊戲都是這樣,畢竟上網際網路聯機受到當時網速的影響比較大。儘管如此星際爭霸的玩家主要還是在戰網上聯機的,畢竟戰網的水平高,並且戰網上的人多,提供的各種服務都不是現在任何對戰平臺可以比擬的。最最重要的是戰網可以私人假設,暴雪是默許的,這讓很多上不了官方戰網的盜版玩家可以上得起民間戰網。

而星際爭霸更是推動電子競技的發展。

隨著網際網路的提速,網路遊戲普及了,暴雪開始在它的新遊戲星際2上推行他的新理念,開始搞壟斷賺大錢了,他的想法是完全剔除區域網模式,所有玩家都必須上戰網,而且是官方戰網才能玩聯機對戰,就像網遊那樣。這樣就杜絕了各類對戰平臺對暴雪利益的損害,並且還能利用這一點收取電子競技團體的費用,甚至暴雪自己也想涉及電子競技領域。因為對戰平臺和電子競技都是通過區域網來聯機的。

賬號,是每張正版光碟配一個的,也就是說至少價值¥400,目前為止盜版玩家是玩不了星際2的聯機對戰的。這次暴雪是狠下心打擊盜版了,從他推行的只有戰網的策略就看出來了。你那個賬號應該是beta測試時的賬號吧,現在都已經正式發行了,不能用了啊,或者你用的星際是英文版的美服星際2,目前只有臺服是免費公測的。

如果你玩過網遊,尤其是暴雪的wow,就明白臺服美服是怎麼回事了。戰網實際上是一個伺服器,暴雪以不影響網速為由,把全世界不同的區域的玩家按地理位置劃分成幾塊,不同區域銷售的星際2只能在當地所屬的伺服器上玩,目前中國大陸還沒有正式發售,所以很多玩家通過各種途徑拿到了國外地區的賬號,上他們的伺服器玩。

5樓:生化

星際爭霸2沒有區域網了,被暴雪壟斷,聯網只能上規定的網(美服,臺服).現在遊戲已經被破解了,可以完美單機遊戲。沒有cdkey的玩的時候用遊客身份登入就行。

更詳細的去遊民星空星際爭霸2的論壇看看,你就瞭解了。

遊戲星際爭霸2已經出來一段時間了,為什麼總是不火呢?

6樓:匿名使用者

輸不起,星際想打好也不是那麼容易的,很多玩家輸個幾場就沒心態了。中國玩家更喜歡用充值來分高下。

7樓:匿名使用者

中國的網咖一般會下一些多人玩的遊戲新遊戲一般沒有多少人玩。

8樓:匿名使用者

中國火的遊戲有要錢的嗎?中國有幾個網咖可以特效全開流暢進行星際2呢?賓士轎車好吧,那為什麼現在大街上跑的都是本田,豐田甚至qq呢?

很多農民工兄弟都知道吉利,qq這樣的車子,為什麼法拉利,蘭博基尼他們就不知道呢?當cf這樣的遊戲都能這麼火,你就應該知道,不要用發展的眼光看問題。

星際爭霸2怎麼玩?

9樓:每天一句神補刀

具體步驟。

無論你打算用什麼種族,我建議你三個種族都要好好的練練。很多時候你贏的原因恰恰是你對對方的種族有多瞭解。比如你是一個神族玩家偵測到蟲族爆氣礦11d,狗窩氣礦雙放開局,你至少應該明白他要幹什麼很多玩家存在一個誤區,拼命的操練自己喜歡的種族而無視其他種族,我要說如果你用其他種族的對戰打不到100盤的話,你的星際生涯將是非常杯具的。

高apm不是全部,但是絕對是基礎!有高apm不一定贏,但是沒有高apm一定非常狼狽!而且最重要最重要的高apm會給你帶來一股自信,自信心是打星際最重要的素質當對方6只狗衝到你的基地礦區,而你的手頭只有一群農民,兵還在生產當中的時候,這個時候你就明白自信和高apm的作用了。

對戰遊戲是講天分的,這不是熟練工種,有些人再怎麼練水平也就那麼回事。大家不要較真,畢竟這只是個遊戲,遊戲輸了生活還要繼續,不要為了遊戲耽誤了工作和生活忽略了你生命中那些你愛的人和愛你的人。

10樓:匿名使用者

具體的什麼也不在這說了。

篇幅太長 你看著難受。

我打著也難受!

關於星際2的一些方方面面。

給我最震撼的莫過於蟲族!!

相當強悍 甚至有一點點的衝動。

放棄人族 去玩蟲族 但是想想。

星際1作為最平衡的一個遊戲。

星際2作於一個一的昇華我想絕對也會從這個方面發展所以星際2也就沒有什麼 最強悍的那個種族 什麼了多的不說了 就說說你的題目好了 你的題目下方的那個東西實在是難以言說怎樣玩好星際2呢?

很簡單 和一差不多。

看了一些關於2的錄影 總是絕對。

打好星際2比1更有難度!

對意識什麼的是一種挑戰!

偵查以及反偵查也沿襲了1的風格。

更是重中之重!兵種間的配合以及對於。

走位以及微操的要求也更加的難以琢磨!

所以要打好星際2 最大的障礙就是怎樣才能更好的圓滑自己的操作 自己的意識 以及自己的思想!

不服輸 不放棄 沒有最陰只有更陰!

星際爭霸2下部什麼時候出?

11樓:匿名使用者

《星際爭霸2:自由之翼》一經發售就獲得了玩家和**的一致好評,第二部資料片《蟲群之心》也開始成為**關注的焦點。近日國外**披露了有關蟲群之心的最新訊息:

變異為蟲族的凱瑞甘將可能會像rpg遊戲的主角一樣隨著劇情的不斷深入而獲得能力的提升--就好像可以升級一樣。

星際爭霸2:自由之翼》已經起飛,玩家們在星際2中與吉姆雷諾一同戰鬥的時候也在關心另外一個問題:第二部資料片《蟲群之心》(heart of the swarm)將以怎麼樣的姿態展現在世人面前呢?

蟲群之心》的主角無疑就是刀鋒女王凱瑞甘。

根據暴雪之前公佈的訊息,《星際爭霸2:蟲群之心》將作為整個星際爭霸2的三部曲中第二部,在《自由之翼》(wings of liberty)和《虛空之承》(legacy of the void)之間釋出。故事將緊跟著自由之翼而,並且將被作為資料片發售(注:

可以參考《魔獸世界》資料片的釋出)。暴雪的劇情創作團隊已經在自由之翼完工之後將重心放到了《蟲群之心》上來,儘管一些任務設定已經提出,但暴雪還是沒有最終確定(劇情),同時也包括了多人對戰的相關設定。

蟲群之心戰役的焦點毫無疑問的會集中在被感染的凱瑞甘以及蟲族如何發展。我們可以將《蟲群之心》認為是一部rpg,隨著劇情的深入,玩家所操作的凱瑞甘也將獲得能力的提升。有蟲族部隊的保護使得凱瑞甘能夠不斷的獲得力量,當她獲取到越來越多的力量,更多的蟲族單位將被她所控制。

像星際爭霸2:自由之翼中的戰役一樣,玩家還會在戰役模式的某些關卡遇到劇情的選擇或者單位的選擇,但是這種選擇將不會以金錢為基準。這就是《蟲群之心》的任務和目標與《自由之翼》相比的區別之一。

凱瑞甘將可能會像rpg遊戲的主角一樣隨著劇情的不斷深入而獲得能力的提升--好像可以升級一樣。

至於多人對戰的特徵,暴雪的計劃之一就是在《蟲群之心》讓裁判可以在遊戲中進行「繪畫」。

12樓:忘卻之迷

2023年 因為2023年有diablo3 所以暴雪說過蟲群之心不會在2023年推出。

13樓:孤月→菲尼克斯

誰知道呢~~等吧~~~這種事兒誰也說不準,等公測你就不要想了,能熬到內測就不錯啦。

星際爭霸2的問題?

14樓:網友

1.輕甲:狗,槍兵,xx等。重甲:追獵,掠奪,蟑螂等。生物:非機械。巨型:這個一眼就看出來了,巨像,雷神,雷獸等。建築物都是重甲。

2.是,但是不朽者是個例外。沒聽說過,翻譯的問題麼?

3.持續一定時間造成不同傷害。

4.好像是按血量。應該不能。有語音提示。紅點。60點,攻擊平率比較快,而且有濺射,關鍵是可以大量農民維修來當成肉盾吸收傷害。

5.毒爆,雷獸,坦克,核彈,巨像等。範圍和濺射傷害只有靠自己測試。

廢料場這個地圖,pvz現在的主流是bf光子炮開2礦,然後雙vs出鳳凰騷擾後轉型到追獵,巨像,xx,燒餅的組合。

15樓:請老實回答

1.具體你可以在玩星際的時候檢視幫助說明的。幽能是最好的裝甲型別,任何攻擊無加成。

神族:輕甲xx哨兵叮噹鳳凰還有農民。幽能有電兵隱刀白球母艦。

剩下重甲蟲族:輕甲:蟲卵農民小狗刺蛇飛龍還有變形蟲(監察王蟲的產物)幽能有毒爆,後蟲,感染蟲,其餘重甲。

人族:輕甲:農民機槍火車無人防禦機。

幽能只有幽靈**。剩餘是重甲。建築全重甲。

巨型有巨像,雷神,雷獸,航母戰巡艦和神族母艦。

2.神族的防護罩也是分輕重甲的,和兵本身相同。例如追獵者打輕甲10,重甲14對叮噹防護罩傷害就是10。

而鳳凰對輕甲10*2對重甲5*2,那麼打叮噹防護罩就是20。當然不朽者例外。

3。電兵的電4秒80傷害,計算是每半秒10。所以不朽者的防護罩沒什麼用,你不從電裡出來就會去80整。

追獵的炮一起攔下。無人機剛放下有200魔法攔一炮耗10,沒魔法就悲劇了。

因為無人機也屬於單位,可以反饋或電死(自動炮塔不同,是建築)。對方聽到的警報和你一樣,例如人類是「偵測到核彈發射」。原子彈標誌在對方眼裡只是一個小紅點,不易察覺,不像在自己眼裡是個範圍。

要塞現在版本攻擊是40,可是是範圍攻擊。

5。範圍攻擊的兵沒多少了,神族白球人類要塞火車坦克蟲族毒爆,飛龍有彈射,第一次攻擊10彈一下剩3再彈下剩1。其餘範圍傷害的主要是魔法。

一般是bp,bg,by堵口,留個可以站xx的空隙。神族一般4bgrush,哨兵加追獵。

可以前期壓人在開礦。後期可以是電兵和巨像。不像星際1,現在裸雙打z的不如以前很多,不過也是可以的吧,z前期如果裸雙,神族就也可以,因為這時蟲族一般只有少量狗,這樣就可以吧bp,bg,by搬到外面,守住2礦的共同路口。

我沒錢玩正版,所以沒去戰網打真人,主要是看比賽錄影,所以和人打知道的不是很多,見諒呵呵。

暈死,補充下答案變底樓了!

16樓:匿名使用者

1 狗機槍狂戰刺蛇飛龍鳳凰等是輕甲 比較靈活的嘛。。。重甲有掠奪蟑螂追獵坦克不朽各種大型空中單位維京戰機等 巨型的有各種航母巨像雷神雷獸 建築基本都是重甲了。

2護盾好像也受裝甲型別影響這個不確定但是炮臺一直存在啊 而且還提高了抗揍能力。

3是持續傷害 電不朽因為是持續的 每一持續傷害掉10點所以不朽被電那也是好幾個10的消耗了。

4攔截機有能量值的每次攔截消耗一定數值一個不夠就同時放2~3個咯 不然頂不住 攔截機也有hp 可以被反饋另外說明一下 不是所有的遠端炮火都可以攔截部分攔截不了比如巨型的機槍的就不一一列舉了 雖然是大多數 已經很好用了 原子彈和一代一樣 有語音提示 要塞攻擊力是濺射攻擊群傷。

5能造成群傷的通常有坦克巨型噴火車雷獸雷神幽靈特務電兵蟲族的那個法系蟲子很胖的 名字不記得了 星際要塞 飛龍。

最後 如果你電腦玩星際2比較卡 可以嘗試降低解析度和陰影等級 如果還不行 那就全降低所有特效 如果還是不行。。那你就只能看著辦了。

肥料廠地面距離非常遠 開局偵查要稍微提前一點不然來不及 開局不用暴兵太遠了 來不及的 在偵查的前提下 以穩妥的最低兵員數攀科技吧。。肥料廠有幾個地形需要利用好 煙霧可以暫時阻斷視野 隔斷的石頭一但被打掉可能被突襲所有要保證對隔斷巖壁的監視 此外就是空軍有優勢了 蟲族如果出飛龍 會比較難打。。你知道的 鳳凰產量遠不如飛龍 而且對地很麻煩神族分基地保護沒有蟲族方便 在這圖上 所以拖久了也不好 尤其是蟲族出兵速度大大超過神族所以必須壓制好 最好能在中期拉開距離 也可以嘗試空投 由於運輸機同時還能為兵營提供能量場所以需要好一波直接傳過去 +上運的 就不少了 總之這個圖神族有些劣勢的 多偵查。。

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