星際爭霸2裡蟲族的結果,星際爭霸2蟲群之心的結局是什麼

2021-07-05 15:24:46 字數 5674 閱讀 4744

1樓:匿名使用者

首先。凱瑞甘的頭髮沒有恢復。所以很有可能凱瑞甘也沒有被淨化。

她還是刀鋒女皇。那麼劇情中說的淨化是什麼?很可能是凱瑞甘被二次感染過。

有可能是杜蘭作的手腳。聯合第一代就可以知道。在第一代裡凱瑞甘是穿衣服的。

而且並不壞。至少在4年內沒把人族和神族殺光還給了人和神生存的空間。但是在自由之翼中卻突然變壞。

而且成了**。這不合理。很可能是在4年之中發現了什麼。

結果被什麼東西二次感染了。成為了被完全控制沒有自由意志的存在。所謂淨化只是被淨化回一代時剛被感染時的狀態。

從那個叫什麼名字(忘了)的女博士那裡也可以知道被長時間感染後就不可能恢復了。所以淨化只是淨化了第二次的感染。因為被感染的時間短。

另外。第一代主宰是自殺也可以說沒有死。因為主宰預見了未來。

所以製造了凱瑞甘。但是如果主宰不死。凱瑞甘就沒有自由意志。

所以主宰自殺了。借神族之手。所以澤拉圖感覺主宰觸手時,感覺到了死亡和快樂。

有一種可能就是凱瑞甘其實就是主宰。主宰把自己的自由靈魂融入凱瑞甘的思想裡。所以凱瑞甘就是主宰或者主宰的一部分。

也可以說凱瑞甘是主宰的孩子。類似《七龍珠》裡的短笛大魔王。所以凱瑞甘已經變不回完全的人類了。

永遠會有一堆蟲族小弟。呵呵。估計雷諾也離被感染不遠了。

凱瑞甘會看著雷諾老死嗎?

最後。泰科斯可能也沒死。雖然遊戲裡說泰科斯陣亡了。

也許是為了矇蔽和泰科斯作交易的魔鬼。因為雷諾已經發現了泰科斯盔甲裡的祕密裝置,大概最後是雷諾和泰科斯演的戲吧。誰會讓自己的老朋友死掉?

大概被蟲族感染變成蟲族也屬於陣亡吧。呵呵。蟲族之心裡可能就是說凱瑞甘、雷諾、泰科斯三人的事情吧。

因為凱瑞甘沒死也沒變**類。所以一切都說的通了。凱瑞甘說蟲族是無窮無盡的。

一顆星球的蟲族對整個蟲群來說不算什麼。凱瑞甘會重新統一其他的蟲族與迷之音戰鬥的。蟲族不會一蹶不振。

之會更強大。

不管怎麼說。2023年就清楚了。以上完全是個人意見。

2樓:

還有後續劇情吧,因為第二部資料片是蟲族之心

3樓:匿名使用者

2023年出蟲群之心。。。看吧

4樓:匿名使用者

呵呵,當然不會就此結束了!現在推出的星際爭霸2其實只是故事的一部分,這個版本叫自由之翼,之後還會推出另外兩個版本,故事也會繼續發展。就跟魔獸爭霸3的第一個版本是混亂之治之後又推出了冰封王座是一個道理。

我也期待後續版本的釋出。但是最少也要一兩年!

5樓:影法師

肯不會就此滅掉,因為預言裡講的是神蟲大戰,人族已經滅亡。同時不要小瞧蟲族,他們有渾源體,渾源體可能成為繼凱麗甘之後的霸主

6樓:

蟲族並不是只存在與查爾星,別的星球還有很多。。比如神族的母星艾爾。第二部的劇情將以蟲族為主線,大概蟲族會因此振興。

根據第一步的劇情,蟲族和他們的首領凱莉跟是打破神之迴圈的關鍵,最後凱莉跟也沒有完全變回人類(頭髮)。以此推斷最後的大結局應該是雷諾帶著他的人類,凱莉跟率領他的蟲族,澤拉圖領導神族,並肩作戰擊敗了薩爾那家人

星際爭霸2蟲群之心的結局是什麼

7樓:匿名使用者

被雷諾變回人類bai的凱麗甘為了營救被du困的吉米雷諾召zhi集蟲族部隊進化dao為新的刀鋒女皇,帶領蟲族專與蒙克

屬斯拼命,救出雷諾後發現傳奇種族薩爾娜迦復活,隨即糾集部隊與之決戰,在最後行星的登陸戰中凱麗甘處於下風,吉米雷諾率軍增員.凱麗甘衝入敵軍指揮室時被人算計,危難之時雷諾從天而降,寶德凱麗甘逃出生天並且擊殺對手.最後凱麗甘在雷諾的注視下回到蟲族星域.

劇情已經打穿的路過

8樓:七夜一風

凱瑞甘重新並進化成了新的刀鋒女皇,打到了蒙斯克,解救了雷諾,然後集合部隊準備跟復活的薩爾娜迦決戰。

9樓:匿名使用者

自由之翼最後bai 雷諾用神族du神器把刀鋒女王變回了人類zhi凱莉根 可是

dao兩人相聚沒多版久 蒙斯克的部隊打來了權 在逃跑中把雷諾抓了

凱莉根為了救雷諾 為了殺掉蒙斯克 去尋找了原生蟲族 又恢復從前刀鋒女王的樣子 最後一戰 與雷諾一起 殺掉蒙斯克 但是與雷諾的愛情沒有走到最後 兩人還是分開了

10樓:匿名使用者

您安裝7zip的或其他的解壓縮軟體後,任意開啟一個檔案,解壓后里面的鏡子,然後可以選擇在彈出虛擬cd-rom來安裝如果您已經安裝了用winrar,用winrar軟體。

星際爭霸2 蟲族後期如何打?

11樓:匿名使用者

不建bai議出雷獸,太貴星際2裡的du價效比不高zhi,用寄生王蟲+腐化飛dao

蟲,打人類的生回

化部隊出幾個雷獸答還行,打神族被不朽克得不行,不朽打雷獸+50的傷害,雷獸打不朽才掉10的護甲,神族3j護盾之後雷獸還不一定能站多久。內戰一般是打不到後期的,前中期就結束樂

星際爭霸2蟲族怎麼玩

12樓:匿名使用者

偵查的話還是工蜂

bai和王蟲配合比較好du

,王蟲分完農zhi民就飛出去,工dao蜂可以慢點,內10至12人口出去就行容(ps:你要是想6d的話就開局去探吧~)工蜂主要來判斷對手是不是rush。如果不是的話就由王蟲飄過去來進行長時間偵查,主要是判斷對手開沒開二礦和科技的方向,順便說一句王蟲的走位要注意,那玩意慢的要死,在開闊地2個槍兵很快就能弄死它,要小心。

出兵要想快還是要把經濟弄好,建議速雙礦。

兵種方面還是要看你打什麼族,由於我不是專玩z的所以只能給一些建議,僅供參考。zvt的話建議雙礦毒爆一波(單礦也可,視具體情況而定),這招打青銅和**的t還是很好用的(我已經被這招拍死好幾次了...)zvp和zvz個人認為都可以用狗+蟑螂+飛龍應付,可以配合一些毒爆;

星際2這個遊戲很深奧的好好加油吧,少年~

13樓:匿名使用者

經濟。你可以狗池出後立刻蟲後,這個是很重要的。人口、錢夠就蟑螂(對手防好就算了)前期一波,也可以2蟑螂開礦。偵查3種都可以

14樓:匿名使用者

1. 王蟲去

2.找家的話要先熟悉地圖,記住你每個出生點 ,在依次找。

3.出兵的話,這個糾結的說

新手的話大致都一樣,

我玩蟲族只會12d雙裸開基地和小狗.刺蛇一波流...

15樓:匿名使用者

王蟲像烏龜一樣的速度你讓他去偵察對手——你要知道對手在哪還用你去偵察啊!

16樓:匿名使用者

前期發展經濟,主要以狗為主,地堡堵口,中期生狗速,近戰拼,毒爆在後期才有用

17樓:匿名使用者

新手看教學視屏去,優酷有的類似星際少幫主之類的教學,教你每個族怎麼開局 ,各種打法,操作之類的還是要自己練的,打法流程可以學的嘛

18樓:匿名使用者

一開bai始第一時間佔礦du,發展經濟,前期玩小狗,zhi升速dao度。和神族打,把前回

期一拖完神族也答

就沒多大威脅了,神族兵要的礦很貴,你把礦全部佔完就好了。(小心神族的水晶,會瞬移,發現要趕快毀了,一般旁邊有炮塔。)人族不要拖,他後期才猛,核彈滾滾而來,不要拖速戰速決。

(要弄一點蟑螂,怕人族打空。)玩蟲族要巧用毒爆蟲

19樓:匿名使用者

造毒爆蟲(頭上有綠頂的建築物)

20樓:匿名使用者

1.工蜂偵查。 腦蟲太慢,等出小狗人家防禦設施一堆,來不及了。(個人認為

不要版偵察,浪費人力權,前期發展最重要)

2.等對手打過你再找他們家,守好第一波。

3.一開始地刺防禦弄幾個,再出兵。

4.沒有所謂強兵種,只有各種兵的配合。地面用小狗配刺蛇,空中用飛龍即可。

5.等攢多點兵在進攻,也要留一部分兵力防禦。

21樓:汲曉習德厚

點一個工蜂

再點右下角的建築列表

再點孵化池

再點地面

就會自動建造

等建好了

再點基地

再點幼蟲

點跳蟲就可以了

也可以造女王

剩下的步驟和這差不多

祝你玩得開心

22樓:節煙笪和雅

zvzzvt

zvp各種開局bai

戰術隨機應變.

打z(就是du蟲族)擴張是必須的zhi.沒有領dao先其他2個種族的經濟

除非版對面是權超級菜鳥

或則你放大招

.一般會玩點的打你.你就是死.玩z需要比較良好是apm玩流暢玩好z

200+apm

是要的.不然打起來吃力.跳狗飛龍操作

飛龍甩自殺

這些一定要會用.用好了是能扭轉局面的.不是死命經濟那樣你沒兵.不能死命暴兵那好你打不起消耗戰.必須時刻調整暴兵和補農民經濟的時機.適度是暴兵拖時間擴張經濟

有機會能一波搞死的就抓機會.等你運營完了.

就好比f91說的

學會了哥的運營剩下的就是a了.

當然這要看對手的情況.和你以往的對戰經驗.

星際爭霸2蟲群之心蟲族進化哪個最好呀,請每隻蟲子都說出來。回答的好會加分,別一來就找我加分

23樓:匿名使用者

這個要看lz你自己的喜好的

跳蟲,兩種各有千秋,不過長出翅膀擁有跳躍技能的狗明顯更強悍些,雖然到了後期那幾關狗基本沒用了,但開篇的幾關狗還是很有用的,擁有跳躍技能可以讓狗更快地接近敵人,自身進化選擇加快攻擊速度的升級,提升狗的戰鬥力

蟑螂,很多人說**小蟑螂變種很強,我個人倒認為毒液蟑螂更強,噴一下尼瑪減少目標75%的攻擊速度和移動速度,英雄減少20%速度,只要對手不是英雄,挨一下這蟑螂的酸液基本就廢了...自身升級方面,lz你操作夠給力的話就選擇埋地移動吧,不給力的話就選擇增加對輕甲的傷害

刺蛇,兩種伏地兵各有千秋,掘地者射程遠,打重甲相當猛,潛伏者範圍攻擊,打輕甲那就是在玩,lz根據自己喜好選擇吧,不過後期進攻克哈行星時,敵人大部分單位都是重甲的各種機器人...刺蛇自身的升級,我選擇的是加射程,有了射程才是王道

爆蟲,很明顯和狗一樣選擇擁有跳躍技能的爆蟲更有威脅力,**小爆蟲完全是中看不中用,小爆蟲hp少傷害低,基本可以無視...自身升級方面,回血可以說中看不中用,還是選擇增加**範圍最實用

蟲群宿主,兩種各有千秋,一種產飛行蝗蟲,一種可以埋地轉移,不過戰役裡z的好單位實在太多了,蟲群宿主本來就成了板凳兵種,我選擇的是埋地轉移,廢點操作,可以迅速支援分基地或者前線(前線有蟲後鋪菌毯),自身升級方面我選的是埋地,宿主那麼大個目標,紮根後居然還不是隱身的,這不明擺著被人打麼,因此選埋地增加它的安全係數......

異龍,主要是看lz你想用老版本就有的巢蟲領主,還是想用新版本的飛蛇...兩種單位各有千秋,飛蛇比較耗操作,不過技能很牛,拉人就不說了,毒霧可以說就是1代蠍子的霧氣技能,只不過範圍要小一些...巢蟲領主玩過自由之翼的玩家都知道它的厲害之處,射程遠,小蟲子可以吸引敵人火力...

自身升級方面,回血沒什麼實用性,就看lz是想用異龍打重甲,還是打輕甲了,不過相對之下升級多重彈射明顯有優勢得多

雷獸,兩種進化各有千秋,不過由於雷獸那昂貴的造價。因此我是選擇了死亡重生了......自身升級方面,回血同樣是中看不中用,操作好可以升埋地衝鋒,用來衝ai的坦克陣效果不錯,操作不好可以升君主之刃,大範圍攻擊傷害,切機槍光頭那就是幾刀的問題......

星際爭霸2蟲族怎麼玩,星際爭霸2 蟲族如何入門 新手求教

偵查的話還是工蜂 bai和王蟲配合比較好du 王蟲分完農zhi民就飛出去,工dao蜂可以慢點,內10至12人口出去就行容 ps 你要是想6d的話就開局去探吧 工蜂主要來判斷對手是不是rush。如果不是的話就由王蟲飄過去來進行長時間偵查,主要是判斷對手開沒開二礦和科技的方向,順便說一句王蟲的走位要注意...

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沒架的坦克打架好的坦克對打的比例貌似要看數量範圍,少量的情況下可以2 1,大量的情況下就不止這個比例了。畢竟坦克陣以目前的非ai操作的情況下除了空軍以外近乎無解。這個數量區分沒有具體算過,不過沒有支架的坦克想衝贏有支架的坦克戰損比還是要更大一些的。1.分散,散開操作。2.雷達的視野。3.如果使用的是...

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