電腦換高頻率記憶體條能快多少,電腦換一個高頻率記憶體條能快多少?

2021-08-17 05:59:28 字數 5046 閱讀 3993

1樓:生料立磨

i5 2500k只能支援雙通道ddr3 1066/1333記憶體,換高頻的記憶體也只能工作在1333mhz對系統效能幾乎沒有提升,顯示卡升級到gtx970的話,i5-2500k確實有點帶不動,gtx770就已經差不多到頂了。

2樓:生活的步伐

能快多少是要根據你電腦的其他硬體配置決定的,主機板、記憶體、cpu、硬碟等配合起來,效能都要好才行。

配置一臺能夠完美的發揮各部件效能的主機的注意點:

1.cpu卡槽必須與主機板介面相同,與晶片組搭配。顯示卡介面(pci-e,agp)主機板必須有。

2.主機板的匯流排必須大於cpu的匯流排。

3.記憶體的型別(ddr),和頻率(ddr後面那個三位數或四位數,比如ddr2 800)主機板必須支援。

4.cpu的技術,比如htt(超執行緒)技術,主機板要支援。

5.記憶體的通道數最好等於主機板的通道數,也要與cpu一致(如果有整合存控制器)

6.所有東西的總功率不得大於電源功率,最好是:電源功率=總功率+50w

3樓:憤想事成

提高多少是不一定的。

一臺電腦好不好用,執行速度快不快,記憶體有著至關重要的作用。記憶體主要是用來臨時存貯資料, 比如電腦中呼叫的資料,就需要從硬碟讀出,發給記憶體,然後記憶體再發給cpu。 因此,記憶體也可以理解成是硬碟和cpu之間的快取, 因為cpu中的alu(虛擬暫存器)速度要比硬碟速度快的多.

所以需要用記憶體來給cpu和硬碟之間進行溝通。同樣,光碟/軟盤等所有外存貯器都是用記憶體來作橋樑的 舉個例子 比如你複製了一些東西 在你沒有貼上或或貼上後沒有儲存的狀態下 這些資料都臨時存放在記憶體中。電腦中所有執行的程式都需要經過記憶體來執行。

記憶體與硬碟一樣,也是一個存放東西的場所,但它與硬碟又有點不同,它的特點是:存放東西是臨時性的。當這個加工場所停工時(電腦關機),這個地方就會被清空——所有存放在裡面的東西自動消失,而硬碟在電腦關機以後,存放在裡面的所有東西是不會丟失的。

這是記憶體與硬碟不同之處。電腦中的記憶體條是實體記憶體。

由此可以理解。如果一臺電腦實體記憶體大,它存放的東西就多,電腦執行起來就快,反之就慢,如果執行的程式很大或很多,特別是在玩一些大遊戲。當記憶體太小,就會導致記憶體消耗殆盡。

表現出來的現像就是宕機或卡殼。為了解決這個問題,windows中運用了虛擬記憶體技術,即拿出一部分硬碟空間來充當記憶體使用,當實體記憶體佔用完時,電腦就會自動呼叫硬碟來充當記憶體,以緩解實體記憶體的緊張。舉一個例子來說,如果電腦只有128mb實體記憶體的話,當讀取一個容量為200mb的檔案時,就必須要用到比較大的虛擬記憶體,檔案被記憶體讀取之後就會先儲存到虛擬記憶體中,等待記憶體把這個檔案全部儲存到虛擬記憶體之後,跟著就會把虛擬內裡儲存的檔案釋放到原來的安裝目錄裡了。

儘量用單條。 比如要1g的記憶體,那最好弄一條1g的而不是弄兩條512的。原因是用兩根記憶體條有時候可能會出現不相容的問題。

 如果必須要插兩根記憶體的時候(比如要插兩根1g的)那選取的原則是: 優先使用兩根完全相同的記憶體條, 優先使用同一廠家同一產品, 優先使用同規格產品。

4樓:好名被豬用了

如果沒超頻,換高頻率記憶體無意義。你這cpu上970估計難以完全發揮顯示卡效能。當然,遊戲效能確實會有不小的提升

5樓:qs冰點

不一定。

一臺電腦好不好用,執行速度快不快,記憶體有著至關重要的作用。記憶體主要是用來臨時存貯資料, 比如電腦中呼叫的資料,就需要從硬碟讀出,發給記憶體,然後記憶體再發給cpu。 因此,記憶體也可以理解成是硬碟和cpu之間的快取, 因為cpu中的alu(虛擬暫存器)速度要比硬碟速度快的多.

所以需要用記憶體來給cpu和硬碟之間進行溝通。同樣,光碟/軟盤等所有外存貯器都是用記憶體來作橋樑的 舉個例子 比如你複製了一些東西 在你沒有貼上或或貼上後沒有儲存的狀態下 這些資料都臨時存放在記憶體中。電腦中所有執行的程式都需要經過記憶體來執行。

有人做了這樣一個比喻:電腦就像是一個工廠, 硬碟是倉庫,主機板相當於這個工廠的佈局。cpu(**處理器)就是核心的加工場所,所有要加工的東西都要通過主機板中的各個道路從硬碟運到這裡加工(有的加工好了的東西又會被運回硬碟儲存)

如果讓所有要加工的東西在倉庫(硬碟)和加工場所(cpu)之間直接運來運去,不單很麻煩,而且速度慢,為了解決這個問題。在加工場所(cpu)旁邊設定了一個臨時存放東西場所,這個臨時場所取名為記憶體,它就是電腦中的記憶體條。加工場所(cpu)要加工的所有東西,首先從倉庫(硬碟)裡拿出來運到「記憶體」的地方存放著, 這樣cpu要加工的時候,可以不直接從倉庫(硬碟)拿,而是從旁邊(記憶體)拿過來加工就行了,加工好了之後,再把東西運回倉庫(硬碟)裡放著。

這樣可大大的提高了電腦的執行速度——所以記憶體與硬碟一樣,也是一個存放東西的場所,但它與硬碟又有點不同,它的特點是:存放東西是臨時性的。當這個加工場所停工時(電腦關機),這個地方就會被清空——所有存放在裡面的東西自動消失,而硬碟在電腦關機以後,存放在裡面的所有東西是不會丟失的。

這是記憶體與硬碟不同之處。電腦中的記憶體條是實體記憶體。

由此可以理解。如果一臺電腦實體記憶體大,它存放的東西就多,電腦執行起來就快,反之就慢,如果執行的程式很大或很多,特別是在玩一些大遊戲。當記憶體太小,就會導致記憶體消耗殆盡。

表現出來的現像就是宕機或卡殼。為了解決這個問題,windows中運用了虛擬記憶體技術,即拿出一部分硬碟空間來充當記憶體使用,當實體記憶體佔用完時,電腦就會自動呼叫硬碟來充當記憶體,以緩解實體記憶體的緊張。舉一個例子來說,如果電腦只有128mb實體記憶體的話,當讀取一個容量為200mb的檔案時,就必須要用到比較大的虛擬記憶體,檔案被記憶體讀取之後就會先儲存到虛擬記憶體中,等待記憶體把這個檔案全部儲存到虛擬記憶體之後,跟著就會把虛擬內裡儲存的檔案釋放到原來的安裝目錄裡了。

虛擬記憶體大小是人為設定的。設定多大要根據磁碟空間大小而定,一般建議將它設定為實體記憶體最小值的2到3倍。這樣我們就可以將虛擬記憶體打造得更精準,使自己的愛機執行得更加流暢、更具效率了。

需要了解的是:由於虛擬記憶體是從硬碟裡劃分出一定空間,當實體記憶體不足時才會啟用,而硬碟的傳輸速度不如實體記憶體。也就是說虛擬記憶體傳輸速度不如實體記憶體。

早期電腦實體記憶體一般都比較小,因此,電腦執行速度往往很慢,有的機子根本無法玩較大型的遊戲,這時就需要再加記憶體條,在使用記憶體條時,有幾點要注意:

1.儘量用單條。 比如你要1g的記憶體,那你最好弄一條1g的而不是弄兩條512的。原因是用兩根記憶體條有時候可能會出現不相容的問題。

2。如果必須要插兩根記憶體的時候(比如要插兩根1g的)那選取的原則是:

一,優先使用兩根完全相同的記憶體條,

二,優先使用同一廠家同一產品,

三,優先使用同規格產品,

這裡並不是說所有的機子只要加了記憶體條電腦執行速度就會大大提高,實際上電腦執行速度的快慢除了與記憶體條有關外,還與電腦的各種硬體配置有關,特別是與電腦的cpu(**處理器)和主機板配置有關。在加記憶體條時一定要注意這點。

6樓:撿破爛萌萌噠

換成一樣的記憶體條 組成雙通道 理論上能提升50%

7樓:咘咘

頻率最高1600吧,你要超記憶體嗎?最多估計2000以內吧,你cpu吃不消啊,主機板也吃不消。

8樓:射手

速度提升不會很明顯,8g已經夠用了,除非你開同時執行多個遊戲。那樣的話你的cpu跟顯示卡就成瓶頸了,裝多大記憶體要結合你跑什麼東西跟你cpu跟顯示卡的功率來搭配

記憶體條頻率越高就越快嗎?

9樓:憶吾返顧

高頻率的記憶體條會使電腦更加流暢,而且cpu的超頻後效能也有一定的提升。

記憶體條簡介:

記憶體條是cpu可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。記憶體條在個人電腦歷史上曾經是主記憶體的擴充套件。隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,記憶體條已成為讀寫記憶體的整體。

我們通常所說電腦記憶體(ram)的大小,即是指記憶體條的總容量。

記憶體條是電腦必不可少的組成部分,cpu可通過資料匯流排對記憶體定址。歷史上的電腦主機板上有主記憶體,記憶體條是主記憶體的擴充套件。以後的電腦主機板上沒有主記憶體,cpu完全依賴記憶體條。

所有外存上的內容必須通過記憶體才能發揮作用。

10樓:拉菲小優

ddr2 主頻 800 ,ddr3 主頻1333+ddr2比ddr3要低檔,而且,還比ddr3貴。

ddr3與ddr5的視訊記憶體頻率,一個是在600 ,一個是在 800左右記憶體從sd開始到現在已經是有ddr,ddr2,ddr3的,其中還包括intel的ram bus,但是應為不是很好,最終被放棄了。以intel桌上型電腦來說,sd的記憶體用在intel815主機板以前,為一個通道。ddr的記憶體用在intel845系列,848,865,875,915系列上的,一個時序有兩個通道。

常見頻率有266,333,400,能相容的,就算主機板只支援到266,你用400的也沒問題,會自動降頻。

11樓:yu小少

在不超頻的情況下預設都是2133mhz,只有在超頻的時候才能達到2400甚至更高。

如果你的cpu不可超頻,或者主機板不支援xmp,選擇2133,2400都是可以的,再高沒意義。

ddr2 主頻 800 ,ddr3 主頻1333+ddr2比ddr3要低檔,而且,還比ddr3貴。

如果你說的是顯示卡的視訊記憶體的話,差異就十分的明顯,ddr3與ddr5的視訊記憶體頻率,一個是在600 ,一個是在 800左右你用起顯示卡來,你就知道這是多麼的明顯,明顯頻率高的要快

電腦記憶體條頻率是不是越高越好?

12樓:夢裡心落

理論上抄是越高越好。

但是要看看自己購買的主機板可以支援多大頻率記憶體,如果不支援該頻率反而會降低記憶體的效能。只有配置合適,才能保證電腦硬體發揮到最接近理想的狀態,否則高頻率記憶體也只能降頻使用。

【原因】

記憶體的工作頻率主要取決於主機板的fsb(匯流排頻率),而主機板的匯流排頻率和cpu的前端匯流排頻率是一樣的。通過頻率提升確實可以記憶體頻寬,並且提升幅度非常明顯,但是這些提升在日常應用中很難被挖掘出來,也就是使用者不會很明顯感受到。

【建議】

在選購的時候要明確記憶體頻率並非越大越好,首先要看看自己購買的主機板可以支援多大頻率記憶體,如果不支援該頻率反而會降低記憶體的效能。

主流使用者購買2gb或者4gb的ddr3-1333記憶體基本已經夠用,如果發燒使用者可以直接購買ddr3-1800產品,因為從測試中發現ddr3-1800後效能就出現了一些瓶頸,而對於ddr3-2400這樣的yy頻率則是極端發燒超頻使用者的選擇。

電腦執行卡換記憶體條有用嗎,電腦卡換記憶體條有用嗎?

那是你的硬碟老了,換個新的硬碟就好了 那不是百分之百的能好,不過記憶體條放上去絕對是有效果的,主版有2個記憶體條插槽,放上去不會受影響的,是增大記憶體,如果還是不很理想換個好點的顯示卡。在不行就加個網絡卡!絕對ok了 先換上一個2g的記憶體條,再把1g和2g的記憶體條同時插上,能開機就可以同時用,要...

電腦CPU只支援2133頻率的記憶體條,怎麼樣才能支援2400的記憶體條呢

你這個是不是理解錯了,cpu記憶體控制器預設2133頻率,但是同時也可以支援2400 2666頻率記憶體條的,因為記憶體頻率會自動降至cpu記憶體控制器頻率2133使用,所以是可以支援8g ddr4 2400頻率記憶體條的,i5 7500四核當然可以用2400頻率記憶體的,就算是i3 7100雙核四...

記憶體頻率對遊戲效能真的有影響嗎,電腦記憶體條的頻率的大小對玩遊戲有什麼影響?

遊戲的執行和機器的cpu,記憶體,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關係,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯絡。當前,是否可以玩一個遊戲,首先需要檢視遊戲執行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,檢視機器的配置是否符合。如果可以滿足遊戲的最低執行需求,則可以支援。在其它配件不變的情況下 比如說667和...