魔獸世界之阿克蒙德與伊利丹之間的難度問題

2022-06-10 02:35:13 字數 1975 閱讀 5429

1樓:

dd沒你說的那麼簡單,2.4的時候dd有剪下,第一階段容易死t,而且滅團於暗影魔的時候也很多。

dd二階段倒是最輕鬆的一刻,不過也有運氣,黑暗壁壘容易在2秒內讓那個人死,所以**會提交累。

dd三階段是個sst,血夠多,都可以抗,要看sst的**分配,最好有hot和qs聯手刷,幾乎不會死t了。

1.ak的火是滅團重點,可以說是設計的不足之處,因為那個活看起來並不能明確指出是指那邊,不然ak的bug也不會一直存在,ak的火只能分散開,而不能圍成一個圈,不過一般dps都會放這樣的錯,所以很麻煩

2.恐懼倒沒什麼,帶徽記,就算中火也沒關係,站好位置就不怕,得看手法

3.ak的擊飛相對來說是最簡單的,只要仔細點都不會出什麼問題

4.這隻能怪t和**了,t自保意識太差或者**hot沒保持好,沒刷好血。

5.ak太考驗個人意識了,所以確實很難,死一個就等於滅團。

ak的確太麻煩了,再好的配置也會有滅團的機會,因為不容犯錯,要求真的太高了。還是建議bug殺。

2樓:匿名使用者

我想說dd只要mt會拉,基本沒難度,而ak,一個人不會打,足以滅一晚上

我270暗抗ss拉的蛋蛋,沒問題阿

3樓:美作玲

dd不難 2.4以前我們會打dd滅了2個多小時就過了 配合好了就簡單了

ak沒正常打過 我覺得比dd難打

4樓:匿名使用者

ak對於一個成熟的團隊來說是很簡單的boss,20人甚至15人都可以過,但是對於g團來說,不用bug肯定過不了。

蛋蛋麼 容錯率高很多,但是對t的要求比較高,我是說2.4之前。

5樓:

裝備不行的時候 也就是說團對沒普及141的時候 dd絕對是個令人恐懼的存在

等裝備好起來了 差不多普及2t6的時候

dd就菜多了

ak就是個bug 所以只能bug殺

容錯率最低的幾個boss之一

感覺比sw雙子難

雙子無非是跑火 點誰算誰 點著笨的了認命 點著精的了就過ak卻是同時考驗全團

有一個不行的就是滅團

6樓:瘋狂不死

個人認為ak比較難。主要是在2.4.

3版本,大家的裝備都不是很強。ak的特殊技能靈魂俘獲導致不能死人,否則將會面臨一次致命的aoe,而之後的**跟不上就會繼續死人,惡性迴圈滅團。而且**的數量不過多,8分鐘狂暴又是對dps的考驗。

dd也不簡單,但是可以在**相對多的情況下耗死,目前沒看見過他狂暴。

7樓:匿名使用者

其實還是ak比較難 我感覺打ak對個人的意識要求很高 打dd對裝備要求比較高~!!! 魔獸世界裡有很多人 都是有好裝備 但是意識缺跟不上去!!能正常過ak的團隊不簡單

8樓:匿名使用者

你想說什麼.....

9樓:匿名使用者

ak 2.4我們會正常打過 死的很奇妙

dd 2個火有點難 其他就沒什麼感覺了

ps:eos我覺得bt最痛苦的boss了 就種精盡人亡的感覺。。。

10樓:高階資料員

ak難`

不過dd以前的輾壓也是十分bt`

11樓:匿名使用者

你在說廢話

你說的誰都知道

為什麼bwl沒對ak的 bug修復這不是說明了ak確實考驗團隊配合等全方面因素

dd說實話簡單多了, 尤其是在這個版本,我們團都不準備sst,因為那個階段直接rush過去 直接從p2到p4。

什麼狗屁問題

12樓:神聖鬼武者

這是問題麼?ak沒bug肯定比dd難啊

13樓:匿名使用者

當然是ak啊,不管從遊戲上看還是魔獸史上看都是。還有就是樓主既然自己明白,為什麼還要再問呢

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