拳皇97裡King,東丈和泰瑞怎麼才能玩好

2022-06-22 10:50:14 字數 1129 閱讀 8778

1樓:

給你介紹幾種玩法吧... king 跳踢頭+重腿+前下後腿/後下前腿都可以連其他好像真沒啥能連得...這個我也不太會使 terry 跳重拳 +重拳 +後下前輕腿 對手浮空可以接前下前拳 下後輕腿 地波 甚至是大必 普通一串小連招都可以廢掉對手一半血 後下前輕腿的那個撞速度很快 收招也很快 你可以試探著當起手式 只要裝上了你就可以接技能 下後拳衝刺拳不要用重拳 收招太慢

小旋風同志 前+輕腿踢中時可以接後下前腿飛踢 看著很流暢 也可以接下前下後拳暴揍 後下前輕拳小旋風 前下前腿膝撞 **踵輕腿好像可以接... 忘了 你試試看吧 如果你想用東丈破頭攻擊在坡頭後接下的一個重擊不能用腿 小旋風近距離腿不好使.. 一定要用拳揍一下再接別的招 如果你想用扔小旋風噁心人 建議你只用輕拳 拳皇這個遊戲我鑽研這麼多年 覺得出手快的意義遠強於傷害 只要出手快就能破招 只要收招快就不會被防反...

比方說小旋風拳連按的暴揍 打中了當然好 打不中就倒黴了 人家放什麼招都算破你招 一點小心得 連招的時候不要等上一招出完了再按 在上一招發一半的時候你就得按出來了 不然連不起來

2樓:安東愛季

這個問題有點泛,太廣了,不太好回答,就我個人觀點寫一點吧,挨個說。

king,這個角色應該屬於散打類的角色,拳腳犀利。

5c:封起跳,收招有一個短暫的延時,可以和二階堂、拉爾夫的5c一拼。

5d:對空,封起跳,近身可以接連招。

jc:對地,效果不明顯。

jd:對地,蹲防無效,收招快,靈魂招,配合前後跳。

3d:需蹲防,配合jd,效果顯著。

東丈,這個角色應該屬於牽制類的角色,旋風配合對空腿,很難應對。

旋風(a):靈魂招,收招快,封起跳。

2a、2b:出招、收招都快,破近身投技。

624b:對空腿,靈魂招式,收招快,破綻小,可以接箭腿(426b)。

426b:出招快,破綻小,通常出其不意。

2c:搶招用,可接旋風和箭腿。

特瑞,這個角色就比較平衡了,也是僅次於五強的角色,多元化。

5b:中距離牽制。

426a:對空,中距離牽制。

426b:撞,靈魂招,後可接很多招。

624b:防空,防百合折等大跳。

其他還有很多,不一一列舉。

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除了比較明顯的畫面 外還有以下幾方面不同。人物 除大蛇外97的人物全都在外從94到96出現過的角色幾乎加入。ps 未出現的是95的與八神一隊如月影二96的boss隊 吉斯 克勞薩 光頭 藤堂香橙和總boss高尼姿。系統 比較明顯的對出招輸入指令精確度要求明顯提高,玩慣了97再玩98會明顯感覺到找更難...

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我之前也有這迷惑,也是才搞懂的 這得拿小鍵盤來講,456為橫軸,258為縱軸,所以就是模擬的八方向,類推1為後下,2為下,3為下前,4為後,5沒意義,6為前,7為後上,8為上,9為前上,abcd又分別指攻擊鍵輕手 輕腳 重手 重腳。雖然我是菜鳥,但也希望能幫到你!樓主,456什麼的表示方向,你在鍵盤...