想要自己開發遊戲需要具備哪些條件

2022-07-08 10:45:16 字數 4065 閱讀 6349

1樓:cgwang王氏教育集團

自己開發遊戲需要什麼條件

2樓:夢港棋牌開發

直接回答題主的問題吧!

首先得有一定的程式開發分析的能力

有一定的資金能力

其實很多人都希望自己可以做遊戲開發,他們甚至都想好了要做什麼樣的遊戲產品,但最後都卡死在了實踐動手的第一步。沒有分析和開發的能力,開發遊戲這個條件直接就不成立。

3樓:一起看竹海

我也是從事遊戲開發行業的,自學的,個人認為不要給自己設定條框,確定自己想開發什麼型別的遊戲,選擇一個合適的遊戲引擎用心研究就可以了!

4樓:匿名使用者

主要看你想要開發的遊戲型別,你可以諮詢一下培訓機構,你就知道需要什麼條件了,會有講師給你試講的,你可以諮詢一下優就業試試。

5樓:我們

我們有上千款遊戲,你需要嗎? 你想了到的遊戲,我們基本都可以製作出來的哦,嘿嘿!

開發遊戲需要具備哪些條件

6樓:松下美榮

首先,開發不是個人行為,而是團隊行為。

你需要具備的技能,要看你在團隊中所處的位置。

如果你是**編寫人員,那麼你只需要具備紮實的**編寫基本功,和基本的團隊溝通能力,文件閱讀能力就可以了。

如果你是設計師,你需要具備程式設計師的能力之外,還需要懂設計方面的東西,這個東西就很多了。

如果你是架構師,那麼你還要懂得架構方面的東西。這個就更多了。

如果你是專案經理,你就要具備人員管理,進度管理,版本控制,**保密,團隊協作方面的種種技能。

再回到你的遊戲開發上,遊戲開發,除了基本配置外,需要有遊戲邏輯、圖形學、多**方面的技術總監或者技術小組,負責本模組的開發,其他模組,可以由一般的小組完成。但是架構師和設計師要求懂得這些東西,並把她設計出來。

然後在經過 需求分析、可行性調查、風險**、總體設計、詳細設計、**編寫及測試、總體測試、最終交付使用者,開始的使用及維護,最終,到生命週期的終止,結束整個生命週期。

這些是瀑布流程走的,如果用rup,流程會變得更復雜,但是有點也是傳統流程不可比擬的。

7樓:cgwang王氏教育集團

想成為一名遊戲開發程式設計師應該具備哪些條件

8樓:陝西it優就業

首先陝西優就業的老師給你講一下:

遊戲開發中的程式開發主要由圖形引擎、聲音引擎、物理引擎、遊戲引擎、人工智慧或遊戲邏輯、遊戲gui介面(選單)、遊戲開發工具、支援區域網對戰的網路引擎開發、支援網際網路對戰的網路引擎開發九部分組成。

其次一名開發人員所具備的要求是熟練掌握計算機本科專業所學的知識,主要包括c或c++語言、資料結構、編譯原理、演算法等,另外線性代數、微積分、牛頓力學在圖形和物理引擎開發方面用途也很廣泛,如果要提高的話還有必要了解硬體相關的知識如計算機體系結構、組合語言,這些對學習一個新的硬體平臺、編寫最優化**、提高自己遊戲的競爭力都是非常有益的。如果你可以保持有恆心、不怕苦的心態和對遊戲的熱情也是很重要的。

如果想學習如何編寫開發遊戲程式,需要具備什麼條件?

9樓:匿名使用者

太多了,編寫遊戲一般用c++,和幾級證書沒關係,如果說功底的話,起碼要計算機本科學歷

當然你也可以自己買本遊戲程式設計開發書看,這類書很多,就看你有沒有功底看的懂了

初學者我看還是放棄吧

10樓:暗夜彌傷

能力和證書 沒關係 你要是打算學的話 建議你從c#學起

開發遊戲需要什麼條件?

11樓:匿名使用者

開發遊戲的話目前可以從unrealengine或或是unity3d這兩款開發軟體的學習入手。

12樓:匿名使用者

可以去看阿里開發團隊公開課.或tx遊戲開發團隊的公開課.

總之,比起條件先要知道什麼是遊戲開發,遊戲開發的要求,和遊戲開發做什麼.

想從事遊戲開發專案,自己需要具備哪些技能?

13樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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14樓:匿名使用者

聽我的,先學c#,再學unity3d,最後學shader程式設計,別的都放棄,哇 有些人回答別人問題真的把自己放在制高點去羞辱別人,好像自己很厲害一樣,說得我都有點同情問問題的人了,有點過分啊你們。

15樓:名

開個玩笑啊,做程式設計來錢快,因為pc效能的增長,做軟體程式設計門檻相對嵌入式稍低點,有機會還是要試一下的。無意鄙視大神,因為也面過不少人,水平差別真的很大,有的連初中數學題都做不出的,而且是有工作經驗的。作為對比,公司做行政的姑娘全對。

但上升到更高層次,就需要很多經驗,比如高併發的資料庫讀寫,就需要考慮快取、複製與讀寫分離,讀寫鎖的恰當使用和讀寫順序的選擇。相信做軟體幾年後,這些經驗也完全可以掌握。

16樓:王倩

具體專業方面,軟體技術,這是什麼專業。我就暫且按照偏程式方向說了。比較完善的的流程裡,程式(引擎師),ta(技術美術)和一部分材質師都是需要程式方面的能力的(當然還有網遊的前後端工程師)。

17樓:三熙

國內網遊越做越像網際網路產品,最看中的永遠是使用者量,使用者留存,充值率什麼的,遊戲性是次要的。手遊市場現在趨於冷靜,留下來的都是大廠。單機和獨立遊戲嘛,雖然現階段進步挺大,但是和美國歐洲日本相比,路還很長。

可以根據個人愛好選擇,不過選擇獨立遊戲要謹慎,看看有沒有條件脫產兩三年去鑽研遊戲。

18樓:辰星

現在遊戲公司最常用的軟體,比如引擎的unity、ue4,材質的subtance designer,他的什麼都會。然後針對這些軟體下功夫,多看看技術文件,多逛逛國外論壇,多積累實積累一下自己的個人作品。(語言基礎和英語尤為重要)說的有點亂,總結一下就是你要先在遊戲開發過程中找能發揮出你個人優勢的位置。

19樓:懷美琳

軟體開發 bs/cs? web端? 移動端?

pc端?遊戲開發pc移動,安卓,ios?你要是這麼提問,"我想成為ios遊戲開發工程師,請問我該怎麼入門" ,我覺得大家還是挺願意貢獻一些經驗的。

當然這些問題你直接搜就有高票答案,完全沒必要新開,須知搜尋解決問題的能力是程式設計師入門技能,謝謝。

我想做一個獨立遊戲,需要具備什麼條件? 20

20樓:

你想多了,如果你啥也不知道,**都不會敲做啥遊戲,先去買幾本基礎的書看看吧,基本常識都夠你幾個月了

21樓:

這麼些感覺的時候也不要了、這麼好吃呢!這麼樣我的感覺我要好好學習

22樓:浮塵家的耀星

1樓說的挺對的,建議你還是先去買幾本相關書籍看看吧

自己開發的遊戲如何保護產權,自己開發的遊戲如何保護產權?

由於不是專項發明,不存在特殊性,因此不能申請專利。但是可以去申請版權。版權是智慧財產權的一種型別,它是由自然科學 社會科學以及文學 戲劇 繪畫 雕塑 攝影和電影攝影等方面的作品組成。其中,也包括遊戲的開發版權保護。但是,需要注意的是,如果作品本身涉及抄襲或者裡面存在違規的內容,也是不會被申請成功的。...

遊戲開發好學嗎?要學多久,自學遊戲開發需要學多久

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