急問!max匯入犀牛再匯入proe的格式

2022-07-18 21:15:36 字數 4011 閱讀 3372

1樓:匿名使用者

1. 能否真實顯示很難說。我也認為3d資料不嚴謹,3d能建立出現實中不存在的幾何,而proe很嚴謹,即使命令正確,也無法建立此類實體。你建模如果有以上問題,應該很有難度

2.看來你已經查過資料了,要導2次,我覺得很難成功。不只是簡單格式的問題。

proe,3ds,rhinoceros的版本可能會上下不相容。我曾經用proe導3d,未果。有人可以,但是實體問題很大,用rhinoceros做破面修復在導3ds。

真的很麻煩。

建議:1 還是proe建模吧,沒人會願意做一個專案改一次軟體的版本2 你還可以試下,alias到下

2樓:匿名使用者

有導的功夫不如在裡面建一個了,沒必要。

3樓:我無知的智者

存為"igs"格式,一般的圖是不會有破面的,就算有,pro 裡面可以修補破面的!

4樓:匿名使用者

沒有打不開的,只是有破面而已

導igs曲面

直接匯出igs在在pore裡面開啟

一般複雜曲面轉檔都是要補面的

5樓:匿名使用者

我proe用igs格式開啟犀牛,然後存為prt

6樓:幻雪飄城

igs是三維世界通用的格式不可能打不開 要不你儲存的時候使用dxf格式

怎麼將3dmax檔案匯入proe(詳細步驟)

7樓:巧米樂

1、通常不同的工程軟體之間的檔案交換一般用stp或者igs格式的,但是因為3dmax不支援stp檔案,實體的igs檔案匯入3dmax也會有很多爛面,無法操作,要使proe的檔案能直接匯入3dmax,我們通常用proe另存為一個stl格式的檔案,stl檔案是一種三角網格檔案,市場上的三維軟體基本都支援這種格式。如下圖。

2、點選ok後會彈出一個stl的引數面板,預設的stl引數三角面的尺寸偏大,這樣匯出去表面不夠光滑,特別是曲面的時候。

3、在chord height一欄輸入0,系統就會按最小的精度給出三角面的最小引數,然後在angel

control一欄任意輸入一個比1大的數字,系統都會自動設定為1.這樣設定結果是能夠得到儘量多的三角面,曲面會盡量光滑。其它引數按預設設定。

4、設定好引數後點選預覽可以看到主視窗會高亮顯示元件的大概的三角面數量,如果不滿意再更改引數。

5、儲存好stl檔案後,開啟3ds max軟體。

6、選擇檔案選單-->匯入檔案,選擇剛才儲存的stl檔案。

7、然後會彈出一個引數視窗,在這裡我有個經驗可以分享一下,最好選擇快速焊接跟自動平滑,否則有時候匯入檔案會很長時間,還會失敗,特別是三角面很多的檔案以及有零件干涉的裝配檔案。

8、最後匯入stl檔案成功後我們就可以在3dmax裡面進行渲染及其它相關操作了。

8樓:布偶貓不說話

先導成iges的格式 。

再導進犀牛裡 。

從犀牛裡再導 3ds格式匯入3ds。

9樓:匿名使用者

網頁連結看我發的連結    裡面講了三種方法

犀牛檔案如何匯入proe

10樓:戲基諸葛凝丹

開啟proe檔案,將其另存為*.x.t格式,然後在犀牛裡面匯入

11樓:李明望的文庫

可以,將pro/e中的檔案以iges的檔案格式輸出即可!

12樓:匿名使用者

x_t 型別檔案好像互認的

13樓:

可以另存為stp igs,推薦stp

犀牛模型如何匯入proe?

14樓:瀑布之聲

犀牛模型匯入proe要求很高的,曲面要畫的非常好,要不然補面的功夫不如重新畫還快。所以簡單點的還是在proe從id到md一起來。格式除了igs就是stp,都試試看。

15樓:匿名使用者

轉成stp匯入,,如果匯入不能得到實體,用框架方式察看,黃色部分就是破面的地方.要麼用犀牛修補好.要麼用proe修補..

對了.在犀牛轉換stp之前.首先你的曲面要是封閉的實體曲面..

求問3dmax檔案要如何匯入proe當中???

16樓:範範小子

你可以開啟pore,看看檔案的儲存格式,裡面有哪些,在開啟的3dmax,裡面看看,裡面的儲存檔案格式有哪些,選個兩個軟體裡面共有的檔案格式就可以,互導了。希望我的回答對你有幫助。

17樓:奮鬥的小摩托

我最近也是在搞這個東東,試了很多。我說下我的經驗。max裡面的格式可以匯入到proe裡面去的格式有,sat,obj,stl。

obj和stl匯入進去的不能編輯,sat的可以編輯。obj格式匯入方法是新建一個零件文件,在插入,共享檔案裡面選擇obj就可以到了,其他格式也是一樣。不是在匯入那,是在插入。

18樓:油箱加滿潤滑油

igs格式為國際3d軟體通用格式,幾百k是正常的,這個大小看具體原檔案大小而定,ps只能開啟**類檔案,這個也是正常的,你直接用proe開啟igs檔案就可以了。

19樓:蘇野成才

先把3dmax檔案匯出為obj格式的模型在匯入proe中。

20樓:

1 儲存obj

2 再pore開啟,

3 但沒有什麼用的,這種軟體資料不通用.

4 還得經過處理成igs或stp後才行。

21樓:匿名使用者

igs或stp格式最合適了。

22樓:紇小子

3dmax 導不出stp格式嗎

3dmax如何匯入到犀牛

23樓:奇怪書呆

只需在3dmax軟體中將檔案匯出為3ds格式,即可在犀牛rhino中正常匯入使用。具體操作步驟如下:

1、首先開啟3dmax軟體,進入到編輯介面後,開啟一個模型檔案。

2、點選上方選單欄「檔案」選項,在彈出選單中點選「匯出所選物體」。

3、然後在「匯出」視窗中,選擇儲存型別為3ds格式,點選確定。

4、接著開啟犀牛rhino軟體,依次點選「檔案》匯入》匯入」。

5、選擇之前儲存好的3ds格式檔案,即可正常編輯,這樣就完成了「3dmax匯入到犀牛」的操作。

24樓:一楝書屋

在新建命令的下面有個匯出命令。選中物體,或者全部場景,然後匯出成fbx格式。再用犀牛開啟就,或者匯入到犀牛就可以了。

3damx和犀牛是兩種不同的建模方式。前者是多邊形建模,後者是曲面建模。具體你可以在兩款軟體建個球體,開啟構造線就可以區別了。

前者按f4顯示線框顯示很多曲線,後者選線框模式就3條曲線。

25樓:匿名使用者

3ds格式在多數3d類軟體之間比較常用的互通格式,可以匯出或另存為3ds格式,然後一般在檔案選單會有匯入命令匯入。

犀牛裡建模什麼格式可以匯入3d max 裡?

26樓:擾龍梓玥

很多格式都可以的,直接儲存成犀牛自帶的格式就行,你說弄3d裡出現錯誤?所謂的錯誤是破面?還是直接打不開?

如果是破面的話,那是不可避免的,你可以把模型儲存分面細點,如果是打不開,那是你的方法錯誤,因為犀牛做的必須用匯入命令,不是開啟檔案,除非max格式,就說這些吧

怎樣把proe的檔案匯入犀牛?

27樓:匿名使用者

用proe儲存成stp格式,犀牛開啟就可以了

28樓:匿名使用者

轉化成stp格式也可以的。 我以前都是用stp格式的。

29樓:境一

轉存為igs格式~但是面會不全

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