在王者榮耀遊戲當中,你覺得有哪些必備的常識

2022-09-29 05:30:10 字數 5610 閱讀 2532

1樓:面部拉皮魏廣運

必備的常識就是遊戲開始時候一級不要參團,因為你永遠不知道你一級團侯大家是願意一起跟你上還是各自在家裡的線上發育,如果你一級團了以後對方一群人 而你一個人那麼這時候你就會線上失去了優先權

2樓:狂瀾

我覺得必備的常識就應該是瞭解遊戲中常用的名詞,比如兵線,上中下路打野,buff,英雄分類,戰士,刺客,法師,輔助,輸出adc。

3樓:拉過勾的事巨蟹

必備的常識--玩輔助,要記得出門買輔助裝,不然的話你是任何地方都去不了的,打野第1件一定要買打野刀,因為這樣再打死一個buff之後,才能升到兩級。

4樓:北里

第一個就是如果敵方殘血不要過於追逐容易追著追著自己就死了,所以看到殘血一定要清醒。

王者榮耀中有哪些常識?

5樓:回憶

王者榮耀buff:buff是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防禦生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區的紅藍雙buff,用於增加攻擊和減cd回藍,接著就是一些英雄的技能額外提供的buff增益兩種。增益效果,一般指一定時間內對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續30秒。

buff往下還可以分為debuff,紅buff,藍buff,主宰buff,debuff:減益效果,一般指一定時間內對英雄無益的影響,如毒、減速等。紅buff:

遊戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個紅色的buff,即腳下會有一個紅色光圈。此buff在遊戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。

對物理英雄有較強的提升。藍buff:遊戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個藍色的buff,即腳下會有一個藍色光圈。

此buff在遊戲中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。

6樓:阿舞子

英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠端攻擊技能。

多有小時段眩暈擊飛控制力。刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。

坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠端技能,攻擊力較戰士較低。輔助:

其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。法師:

廣義來說使用法師的都叫法師。遊戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠端攻擊,自保能力弱的英雄。射手:

遠端攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。

7樓:任性的公貓

遊戲規則:1、只有推掉前一個防禦塔才能推下一個防禦塔。2、防禦塔會優先攻擊進入防禦塔的單位,如果被鎖定小兵或召喚物被塔殺死後優先選擇最近的小兵或召喚物,再攻擊英雄。

若在防禦塔內攻擊敵方英雄或敵方英雄攻擊你,防禦塔會優先選擇你。3、所有buff、主宰、暴君只有最後擊殺的人才能觸發效果。4、英雄有護甲的話傷害會優先扣去護甲值。

真實傷害無視護甲。5、復活時間會因遊戲時間的延長而延長。

8樓:編號

王者榮耀adc:adc其實是英文單詞的縮寫,全稱是attackdamagecarry,其中attackdamage就是大家常說的ad,比如選一個物理輸出,出ad裝,這裡的ad也就是物理輸出,然後c——carry,能帶動起全隊輸出的核心位置。一般可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色。

adc是物理輸出核心,在《王者榮耀》adc就是遊戲中定位射手的英雄,他們的特點就是輸出傷害高,在後期佔據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰鬥意識,不斷的通過走a來進行輸出。

9樓:猴25751刈僬

王者榮耀gank:gangbangkill的縮寫,遊戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人。

遊戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行遊走抓人。在雙方對線發育勢均力敵的情況下,gank的成功率就往往影響著整個比賽勝利天枰的倒向。

10樓:求註冊

王者榮耀ap:ap全稱attackpower,也就是法術輸出,魔法輸出的意思,在遊戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響。同時還有ap裝備,就是增加法術傷害的裝備。

遊戲中大部分英雄都分為ap和ad,ap一般走中路!排除特殊情況。

11樓:娘38625謖道

王者榮耀ad:ad全稱attackdamage,也就是物理輸出的意思,是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰英雄,其中ad裝備就是指物理輸出裝備在遊戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄。ad是指物理傷害——攻擊力,ad指的是遊戲中強大的ad輸出,通常跟ap術語並列。

12樓:很堅執

射手不拿紅的話,打野清完所有的野怪剛剛好可以到四級,如果拿了紅。射手不一定能拿一血,但一定會拖累打野的節奏,讓他不得不去中路蹭經驗,導致發育比對面的打野慢一拍。而先到4級的打野可以抓人發揮更大的作用,從大局來看,一紅應該讓給打野!

13樓:戰歌

cd指的是在遊戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的cd,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。在遊戲中有很多裝備可以減少英雄的技能cd,玩家也可以自行搭配銘文來減少cd。

14樓:匿名使用者

gg是通常在遊戲結束的時候,輸掉一方的玩家會打出gg,意思是goodgame,誇讚對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。無論是勝利方還是失敗方都可以都出gg,這是一場好遊戲,也可以代表這盤遊戲到此結束。

你認為王者榮耀當中有哪些冷知識?

15樓:捂風挽笑

哪吒哪吒同樣具有冷知識,關於哪吒的大招是可以用方向鍵來移動的,先開啟大招,對對方的英雄是用大招,這時候我們控制我們的方向鍵就可以控制敵人被撞出的位置,如果我們的方向鍵是朝向上方的那麼敵人就會被撞到上方,如果方向鍵朝向左邊,那麼敵人就會被撞到左邊,這樣我們在打團的時候就會有目的性的撞走敵人用來保護或者幫助我們的隊友。

16樓:微風的輕柔

我認為王者榮耀當中有關於真實傷害的冷知識。擁有真實傷害英雄:老夫子,呂布,貂蟬,公孫離,典韋,楊戩,夏侯惇,張良,哪吒,馬可波羅。

真實傷害是無視護盾和防禦的傷害,與自身的攻擊力直接掛鉤,並且真實傷害受到暴擊效果的影響,但是不能吸血。

17樓:孤巷裡遇見你

出門買錯裝備可以在高地無損賣掉。經常容易買錯卻很多人不知道的事情。

18樓:哈哈欠為你違逆

諸葛亮有個**叫武陵仙君,武陵人捕魚為業。

首先,諸葛亮的被動打莊周會減傷而且留有減傷buff,但莊周會自動淨化身上的負面buff其中包括減傷buff。

於是,諸葛亮的被動就少了減傷,從而打出更多傷害。

而且,諸葛亮有位移可以跟上打傷害,所以諸葛亮是莊周的天敵。

19樓:小陸**

第一,紅藍buff持續70秒,重新整理時間為90秒;第二,5排比單排嗎;第三,防禦塔不會攻擊野怪。

20樓:匿名使用者

真實傷害是可以不受護盾影響的,擁有真實傷害英雄:老夫子,呂布,貂蟬,公孫離,典韋,楊戩,夏侯惇,張良,哪吒,馬可波羅。還有小喬的大招可以加速,甄姬三次技能可以凍住人,英雄的被動技能很多人都不瞭解

王者榮耀裡應該有哪些基本意識?

21樓:職場小百科冷冷

首先第一個,就是你一定要知道,很多打王者榮耀的這些人,在排位賽當中,第一時間會進行抓上,甚至是來你家的野區進行反紅。只要他成功的反紅之後,就會對你家打野持續的騷擾,阻礙他的發育。

我在剛開始排位賽的時候,那時候段位不是特別的高,也僅僅是**段位。再打這麼多比賽場次當中,經常會碰見在前幾分鐘的時候,下路的雙人路組合只出現了一個射手,輔助沒有出現。

其餘的人都會去上路,把上路的塔推掉,要不就是殺人,要麼就是把上路的人逼回家。這是一種換經濟的行為。主要是把上路的塔拆掉之後,就會讓自己的團隊經濟達到一個領先的地位。

其次,就是你一定要知道中路的這個人什麼時候回家,什麼時候消失不見了。尤其是上下兩路,把兵線推的非常深的時候,非常容易由中路和打野進行一波聯動進行抓你。

所以你需要經常看小地圖,發現只要中路沒人,這個時候的走位,就一定要靠後一些。或者你也可以開語音詢問一下你家中單,對面中,他是回家了還是消失了?只要是在得到確切的情報之後,你也一定可以做出最正確的臨時反映。

最最重要的一個基本意識,就是你一定要知道你的這個英雄什麼時候是強勢期,什麼時候是弱勢期。我在打王者榮耀的時候,經常碰見一個大後期的英雄跟一個前期的英雄進行solo。每次被對方抓的是體無完膚,還沒皮沒臉的去跟他進行正面的對剛,真的是讓我特別的無奈。

22樓:windy末日餘暉

王者榮耀是一個競技類遊戲,這個遊戲不止需要技術,更多的是一種遊戲意識,我們技術再好也不可能一個人打五個人,除非是在我們裝備極其碾壓的情況了,大部分時候我們不能只靠一己之力帶領全隊走向勝利,畢竟這是一個團體合作遊戲。這個遊戲更需要意識來支撐我們。

王者榮耀裡面一個基本的戰術就是單帶,在王者榮耀裡面兵線比人頭更加的重要,所以我們一定要進行帶線,帶線的時候我們就要時刻看著地圖,如果我們帶線太過於深入的話就會有敵人來抓我們,所以當我們看到地圖上的敵人圖示消失之後,我們應該立即停止帶線並回家。

地圖是一個十分重要的東西,我們一定要時刻觀察地圖上敵人的一舉一動和自己隊友的位置,如果我們發現地圖上沒有一個敵人,那麼他們可能是在某一個草叢之中蹲人或者是在打龍之中,我們要立刻滑動地圖到大小龍的位置,雖然我們沒有視野,但是我們可以看龍在放技能,如果發現他們在打龍,尤其是大龍我們就應該立即帶著隊友過去,我們過去的時候一定要小心,因為這個時候他們或許會派幾個人在周圍的草叢之中蹲著,來人之後就直接把我們殺瞭然後繼續打,這樣我們就會很虧,這個時候脆皮一定要站在後面。

對線期間當我們看到和我們對線的敵人消失之後我們就應該立刻給隊友發訊息說你們小心,可能有人過去支援了。我們最好不要去臉探草叢尤其是脆皮法師和射手說不好草叢之中就會出現一個妙人的刺客直接把我們打死。

23樓:招搖撞騙的瘋

王者榮耀是今年最火爆的手遊了,它和lol的打法差不多,就是lol的翻版,只不過技能變得簡單了,把網遊變成了手遊。

王者榮耀裡面的基本意識就是新手應該掌握的知識,和你想要不被罵,想要順利升段位所要具備的,下面就由我一個小鉑金選手來給大家講解基本意識吧。

首先,你要完全掌握你自己使用英雄的技能和英雄的出裝,你要知道它的作用和在團戰中的定位。

在五個組隊裡面,要清晰認清楚自己的定位,不能毫無目的的亂逛,你是法師就應該去拿藍buff,你是射手就走下路拿紅buff,你是收割是刺客,就應該遊走,打野增加經濟,打兵線也能增加經濟,主要是遊走在打經濟的過程中,看上下兩路,有沒有小團戰的發生,去支援收割人頭。

一些基本知識你也要要有的,比如紅buff增加暴擊,藍buff增加技能,冷卻減少,還有主宰和暴君,主宰增加兵線和三條小龍幫助小兵攻塔,暴君增加全隊金幣和經驗值。這些都是常識。然後多看看小地圖 認清自己隊友的位置和可能埋伏發生團戰的地方。

你多打幾局就知道了,就有那些意識了。

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你在王者榮耀遇到過哪些套路?

1,搶藍buff或者紅buff。我想這個很多人都有遇到過吧,尤其是韓信 李白這種有多段位移的英雄。2,兩個人在上路蹲你。你會發現對面那小子好像不會玩,這麼菜,等你一頭衝上去的時候,草叢也衝出乙個敵人,已經被這個套路害死好多次了 3,殘血勾引。興高彩烈去撿人頭時,草叢裡跳出好幾個彪形大漢。4,假裝打大...

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