關於攝影 三角燈的打法?

2025-05-01 07:50:13 字數 1244 閱讀 4014

1樓:匿名使用者

只要臉上成現出三角光線~不管怎麼打都可以。。因為能出三角光的打法太多~

2樓:匿名使用者

打三角燈是指打主光、輔助光和輪廓光,三隻燈構成乙個三角形。

主光就是面光,基本上在被攝物件的正前方(或30度角之內側),輔助光與主光略有距離,但同在一側。輪廓光在被攝物件的側上方偏後一點。

光位:以被攝物件為中心,水平和縱向各畫成圓,並且用時鐘指標來表示辯拿液,橫向以人背部為12點,縱向以人頂部為12點,大致是這樣的:

主光:橫5 縱3(即在橫5點,縱3點的位置) 設光比為1輔助光:橫7 縱3 光比為1/2

輪廓光:橫10 縱攜物11 光比為1

不好意思,我不會在電腦上畫圖,如果有圖的話會一目敏純瞭然)

攝影燈光有哪幾種打法?

3樓:太平洋科技

主要分 順光 側光 逆光。

順光是從照相機背後方向照射過來的光線,由於光線是從正面方向均勻地照射在被攝物表面,受光面積大,陰影少,拍攝時測光和**控制相對比較容易,即使是用自動**模式,一般也不會出現**上的失誤。但它的缺點也是明顯的——即使被攝物表面凹凸不平,因受光強度完全相同,陰影不易顯現,因而會造成物體缺乏質感和立體感,整個**看上去是平面的。正面光尤其不適用較大的場景,譬如風光,或者人像合影(通常大家會發現,順光拍攝的大合影,每個人的鼻子只剩下了兩個黑孔。

側光是指從被攝物體側面照射過來的光線,它能使被攝體表面由於凹凸不平而呈現出部分陰影,使物體受拆隱賀光面與明暗面各自有明顯的表現,既能勾勒出被攝體的輪廓,又能體現立體感,這種光線的表現力最強,因此側光是攝影用光時最為常用的光線。但在運用時,要注意受光面與暗面在畫面造型中所佔比例。通常攜巧斜射光的角度是最好的,當光線的方向與景物平面呈45度左右的角度時,這種角度的光線使被攝物體受光面與陰暗面的比例大致相當,比較符合人們日常生活中的視覺習慣。

逆光是指從被攝體背後照射過來的光線。逆光拍攝時很容易使被攝物體變成剪影,因此對於**的把握相對困難一些,對於初學者往往不推薦逆光攝影。但是逆光的藝術效果也是獨特的——逆光能給被攝物體外緣鑲上一條動人的輪廓光邊(如果是陽光,就是金邊)。

如果處理適當,便可創作出獨特的美感,拍出藝術味十足的光影感旅派覺。

在拍攝逆光**時需要注意的是,逆光時前景與背景的光比過大,往往會造成背景**過度或者前景**不足,為了縮小光比,一定要注意為前景補光,可以用反光板或是閃光燈——如果你看到誰逆著陽光拍攝時用了閃光燈,你要對他充滿敬意,因為那是乙個行家,他在縮小前景與背景的光比。

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