1樓:嶠熠
口訣是:氣清身自輕,氣濁身自沉。此功老君創,一氣化三清
有體輕如燕,有體如浮萍。成就飛簷技,造化各不同。舉重若輕似無物,太虛遨遊似神行。
切記有腿不練手,且看蜻蜓懂平衡。一股真氣提胸牌,躍空轉神足尖能。蘆葦一葉能渡江,全靠平衡顯神通。
釋理亮,俗家名吳小亮,泉州少林寺武僧。23歲開始練習輕功水漂,經過五年的秘密訓練,曾藉助1釐公尺厚的三合板,在水上跑出了125公尺紀錄。
釋理亮說:現代教材《武術》中寫道:「輕功又稱跑酷。
指蹦的高和跳的遠。」 但古書《少林拳術秘訣》
記載,達摩。
日行千里,莊子太虛神遊。
也就是說,東土第一代禪宗達摩和玄真派掌門莊子已經掌握了輕功做亂旁的全部奧秘,能夠飛天遁地,御風而行;三界之間,來去自如。
釋理亮唾沫。
橫飛的說:輕功就是六重天,一重境界一重天。第一重水上漂,藉助木板和口訣「原本眾生出仙間,心靈蒙塵墜凡界,只緣業力。
把汝牽」。第二重草上飛,藉助繩索和口訣「超人居上佛神仙,動物草蟲欲演進,人類過度夾中間」;第三重樹上飛,藉助威亞和口訣「自然萬物在裡邊,爭先恐後為衍進,擺脫自我境界遷」。
第四重雲純橡中飛,藉助降落傘和口訣「天上天下一念間,無念無天無境界,渾然一體宇宙連」;第五重太虛遊,藉助太空艙和口訣「天天透明德相連,大德眼中無宇宙,凡夫寸光地平線。
第六重太清遊,陪缺藉助元氣和口訣「追求解脫塵莫戀,跳出三界五行外,何來境界哪有天」。
2樓:篌浮型日鞘志
側側背 背背側。
側側側 背背背。
側側側 背背側。
少林武僧釋理亮苦練輕功,除了水上漂他還有哪些絕技?
3樓:我要上進啊
他還有:藉助繩索進行草上飛、藉助威亞進行樹上飛、藉助降落傘進行雲中飛、藉助太空艙進行太虛遊的這四中絕技。
4樓:黑子與電影
他還會飛簷走壁,不過當然不是像武俠**那樣,不過能力也算跑酷中的頂級人物了。
5樓:劉心安兒
少林武僧釋理亮苦練輕功,除了水上漂他還會二指禪,飛簷走壁,樹上飛,雲中飛,太虛遊等等絕技,可以看出來,他非常的努力,也非常的有實力。
最終幻想14裡武僧的技能
6樓:匿名使用者
自己乙個人打怪的時候是基本沒辦法打身磨模帶位的,這裡的身位要求一般你在野外不需要怎麼追求,只在副本里面瞎蘆注意就行了。因為副本是有t來拉怪的碼如。
ff14武僧的鬥魂旋風腳怎麼用
7樓:超鋰化氧
這個頭目對一代老手應該難度不大,但是對於剛接觸這遊戲的新手來說應該在這頭目上飽受煎熬。這頭目強在攻擊招式多,光是斬擊也分為兩種,沒有經驗很容易挨刀子,但是隻要死多幾次,瞭解他的攻擊模式就變得容易了。他的攻擊招式較遍向三種,一和二都是三連斬,分別在於最後一擊是下壓或是跳斬,第三招是如果你和他距離太遠時,他會先來過突進然後斬擊。
前兩招的起手動作大,一看見不要急著翻滾,架起盾向後走,正常應該不會打中,到它出第三招時如果他是跳斬就晚點翻滾,下壓就早點翻滾。如果他使用突進斬擊就在他與你的距離離3個身位就翻滾。最後在他血量剩75%左右時他會使用雷射突刺,攻擊力大還有咀咒效果,不過要中招比躲開更困難,加上出招後硬直很大,可以盡情攻擊。
這頭目有容錯機會,小心應對即可。
龍騎士3.0的技能要怎麼學
8樓:網友
這要從時代說起。ff14最初給人的印象就是dps裡武僧是最難的,而且除了高難度副本,野外小怪、和4人副本對武僧都是很不友氏友好的,因為主要輸出技能都是由身位要求,打不到身位輸出差很多,而且boss乙個飛天疾風迅雷就斷了。高難度副本之所以要乙個武僧是因為武僧仔告灶有腦殘腳,大幅減少團隊的血線壓力。
還有一點就是裝備太難看,所以人口基數少。
到了,武僧的輸出優勢變小,腦殘腳因為暗騎的出現也不是必備品了。本身難度又高,團隊輔助不如忍者和龍騎了,輸出優勢也變小了。自然更少了。
雖然國服是強化過的武僧,但是國念扮際服那邊給大家的印象造成了很多人都從武僧轉龍騎或忍者去了。
ff14哪個職業好
9樓:奮鬥的少年
聖騎好。定位:純t 副本需求:
高 技術要求:2/5 (不熟悉副本的時候4/5) 樂趣:2/5。
當然有ability可以用不過……基本上8人本的話,都得留著特殊情況才能用。聖騎的暈是乙個skill,所以可以秒的無限放(不過怪有暈抗的 最多可以暈 6s->3s->1s 一共10秒不過裝備很帥,所以8人本里至少有乙個,引得到現在還沒什麼人玩戰士想泡妹啥的絕對第一選擇。
劇情是ff14的最大優點之一,但是前期劇情緩慢,主線任務沉悶繁瑣,雖然現在已經精簡過了,但還是容易勸退。這大概會持續幾十個小時的遊戲時間。可是隻要撐過這段時間,隨後的劇情就會讓人欲罷不能了,沉浸式的劇情體驗非常棒,三言兩語實在無法概括。
職業系統是最大優點之二,mt、奶媽、近戰、遠敏、法系等位置各有多種選擇,每個職業特點鮮明,沒有絕對的強弱之分。而且乙個角色就能練所有職業,每個職業所需的裝備積累所需時間也並不長(任何時候都能買到該職業當前版本入門級裝備),這可以說是相當友好了。全職業大佬在這裡也比比皆是,當然不常玩的肯定比較生疏就是了。
社交系統,這算是乙個缺點吧(勿噴)。這裡沒有世界頻道,幾乎就是乙個封閉社會,你想隨時加入陌生人聊天大軍,幾乎是不可能的。(萌新階段有個新人頻道,但脫離新手期之後就自動離開這個聊天頻道了)。
10樓:aya醬的
如果主pvp,那麼可以選擇詩人。如果主pve,那麼t比較好。當然前提是建立在你的技術過關的基礎上。最終幻想14到了後期是超低容錯遊戲。沒技術選啥職業都是白搭。
11樓:萌萌的大團子
新手玩弓手簡單,下副本也沒什麼事,最多唱唱歌。
但是你要排副本快,就是要玩坦克類的戰士或者騎士,因為隨機副本最缺了就是坦克和**,一般隨機上會寫明獎勵的職業是什麼,通常都是坦克,其次是**,輸出很少見,而弓手的話好處在於下副本責任不大,輸出不求你,**不用你,拉怪不用你,只要你回藍回技力,這個是我長期經驗了,當然要玩的好就要求很多了,詩人也不是我說的這麼簡單,所以,我覺得還是你自己探索比較好。雖然這些職業我都有練~哈哈哈。
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