原神是什麼遊戲?
1樓:ray聊教育
原神是一款二次元畫風的自由探索類遊戲。在該遊戲中玩家可以在擁有七種元素的提瓦特大陸開放的世界裡進行冒險探索。
原神以乙個虛擬的七元素大陸提瓦特為背景,玩家扮演從世界之外漂流而來的旅行者,在這片廣袤的世界中旅行、結識同伴、尋找元素之神、擊殺各種各樣的敵人,與分離的血親重聚。
原神的新手的注意事項。級之前儘量不要使用脆弱樹脂。
級之前不要刻意去刷聖遺物副本。
3、遇到神瞳不管有沒有撿都做乙個標記。
4、摩拉和經驗書不要亂用。
5、每天上線優先清理日常任務和體力。
《原神》這個遊戲怎樣?
2樓:不穿格仔衫的準碼農
雖然目前原神玩家處於國內遊戲鄙視鏈的最底層,但是不可否認的是,若將原神僅當作一款手遊,那麼在國內它必然是當之無愧的第一。
但如果將它當作一款3a大作,可能就不太夠格了。畢竟是一款二次元遊戲,在製作的精度和遊戲優化上,和國外的3a遊戲還是存在著不小的差距。
3樓:網友
原神為一款開放性近乎於百分之百的探索類遊戲,遊戲中有7個屬性,風、巖、雷、草、火、水、冰。目前除草系外,別的屬性都有多名角色上線。原神最大的樂趣在於探險、探索,一味地追求輸出傷害會使遊戲變質,不要忘了旅途的初心。
原神受到了國內外的一致好評,每個角色都有其對應的背景故事和邀約故事,例如若你困於無風之地等等,都值得去做。還可以免費獲得原石,抽取自己喜歡的角色和**。
總之,我認為原神是一款非常棒的遊戲。
《原神》遊戲是幹嘛的?
4樓:ray聊教育
《原神》是由上海公尺哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲,於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟,pc版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。
在資料方面,同在官方伺服器的情況下,ios、pc、android平臺之間的資料互通,玩家可以在同一下切換裝置。
《原神》其他情況簡介。
遊戲中的角色擁有體力值的設定,在飛行、奔跑、游泳和蓄力攻擊(除弓箭角色外)會消耗,體力為0時會使角色進入步行(奔跑)、墜落(滑翔與攀爬)、溺水死亡(游泳)和無法進行蓄力攻擊的狀態。體力可以通過體力恢復的料理和休息恢復。在動作進行的時候也可以通過撥出面板食用料理進行恢復。
5樓:陳土竹
其實我想說一下,最近在吧裡個人討論原神到底是不是3d開放世界遊戲,有些人認為是,有些人認為不是,但我覺得這兩者都沒說到點上,原神按照我個人的認知來看,從大分類上它確實是3d開放世界這個沒錯,但如果細分的話原神又不算純3d,也不是開放世界,為什麼呢?1.純3d是做不出原神這種人物模型的,我們建模的時候做的3d模型是純3d的,並不具備任何平面紙片人的特徵,如果按照3d建模去直接做原神的模型根本行不通。
你最後得到的只會是乙個根本就不是紙片人那種風格的3d模型,沒有任何紙片人的風格美感,就算你在優化也沒用,這個區別最簡單的比喻就是最終幻想系列那種,那種人物模型就是3d,但你覺得和原神這種模型一樣麼?而想做出這一點就要用到乙個三渲二的技術,把3d模型通過平面轉化渲染到具備紙片人風格美感的程度,於是就誕生了一種三轉二模型,不是純3d也不是純平面紙片人,而是介於兩者之間,於是做了三轉二的原神我認為細分的話應該算或者說半3d這種,並不屬於純3d遊戲。只是目前大分類把這個歸屬於3d的分支所以很多人都把三轉二認為就是3d,但我個人認為還是分出來比較好。
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