1樓:匿名使用者
一.公升級。每人初始1000分,等級為1級,每增長1級需要增加前一級分數的倍。
例子:二.對戰積凳源分規則。
1.比賽3分鐘內結束不算成冊侍績。
2.比賽開始3分鐘後兩隊人數不能相差3人以上。
3.比賽開始3分鐘後每隊至少3人。
4.比賽開始3分鐘後計算兩隊的平均等級l
5.每個人的等級標記為p
比賽結束後。
如果自己所在隊州粗吵伍獲勝。
首先計算隊伍得分s
s=100+(對方l-本隊l)*10
s最多200,最少20
那麼個人將獲得s+(本隊l—本人p)*10的分數。
得分最低為1分,最高200分。
如果自己所在隊伍失敗。
首先計算隊伍得分s
s=100-(對方l-本隊l)*10
s最多200,最少20
那麼個人將扣除s+(本人p—本隊l)*10的分數。
扣分最低為1分,最高200分。
6. 中途斷線或退出的人。
如果所在隊伍勝利。
如果所在隊伍失敗。
距離最後比賽結束時間3分鐘內退出的人不罰分。三、道具、vip等活動積分加成。
道具、vip或者其他活動積分加成,將在計算出的積分基礎上,進行加成。目前iest活動和天神道具疊加情況按照加法計算,即,最多可得3倍積分!
總結:高手在菜房得分將急劇減少,進入相應等級的房間,才能獲得最大分數獎勵!
2樓:匿名使用者
正常勝利不同等級之間積分的計算:
跨級別為1級,高階別者勝則增加分數為基數減15分,負則多扣除10分,低階別勝分數加15分,負則少扣10分。
跨級別為2級,高階別者勝則增加分數為基首頌數減30分,負則多扣除20分,低階別勝分數加30分,負則少扣20分。
跨級別為3級,高階別者配芹塌勝則增加分數為基數減45分,負則多扣除30分,低階別勝分數加45分,負則少扣培圓30分。
跨級別為4級,高階別者勝則增加分數為基數減60分,負則多扣除40分,低階別勝分數加60分,負則少扣40分。
跨級別為5級,高階別者勝則增加分數為基數減75分,負則多扣除50分,低階別勝分數加75分,負則少扣50分。
當對戰雙方級別差距超過5級(不包括5級)時,高階別的勝利只能得到1分,低等級失利則只失去1分。
hf最新版本dota積分計算
3樓:網友
都是按以前的,不過增加了獎分罰分。
1、早退額外罰分。
當積分遊戲開始3分鐘,正式計分後,在後續的15分鐘內第乙個早退的玩家,將加罰50分。該處罰會在全房間聊天框內公示。
2、不早退獎分。
一場比賽中,單邊的5個玩家,若其中有人出現早退,剩餘正常完賽的玩家可以得到積分獎勵,獎勵數額為早退玩家被罰分的均分值。
舉例:我一邊有5個人,早退了2個,他們總共被罰分200。剩下的3個人最後輸了。
對於我個人來說,假設我被扣100分,但另外獲得200/3≈70的不早退獎分,實際扣分為100-70=30分。抵扣分數不會大於你的扣分總額。
同理,如果我方剩下3個人獲勝了,我的個人得分將會是100+70=170分。
4樓:網友
(對面平均等級-自身等級)*10】++戰隊加分】+【vip加分】+【房間加分】+【道具加分】+【額外獎勵積分/額外扣分】。
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