3D渲染不清楚怎麼解決?3D渲染技巧有哪些?

2025-06-01 08:25:20 字數 1848 閱讀 9840

3dmax為什麼渲圖總是不清晰模糊髒兮兮的

1樓:信必鑫服務平臺

3dmax渲圖總是不清晰模糊髒兮兮的是設定錯誤造成的,解決方法為:

<>4、完成,**變得清晰了。

為什麼3d渲染的動畫模糊不清楚。

2樓:

3dmax渲染出來的大圖不清晰可能是很多原因導致,很多新人或者是對引數不瞭解的人經常會有這個問題,今天就來簡單說一些比較常見的原因,希望可以幫液啟到你們譁埋汪。1 3dmax材質畫素太低,造成效果圖渲染後有噪點不清晰。類似地板,牆紙的3dmax材質畫素本來就不高,還被放大使用,那麼成圖尺寸比較大一定會出現模糊現象,可以在ps內處理好貼圖,重新賦予模型材質可以有效的避免模型渲染後模糊有噪點的情況。

2 環境阻光(ao)是可以在模型結構轉變的地方產生暗部陰影,結構越複雜產生的暗部陰影越多(以線的形式出現),數值越大陰影越實,數值越小陰影越虛。會導致渲染後效果圖看起來模糊。解決方法:

以下只是乙個參考,引數可以根據需要調整。(1)按f10打亂仔開渲染設定面板,找到gi。(2)勾選環境阻光(ao),數值調整到。

3)半徑調整到30.(4)細分調整到30。

3d渲染儲存就模糊怎麼回事?

3樓:渲雲

模糊的原因是因為軟體啟用了gamma/lut校正,導致渲染出來的光照效果和原圖有所區別,看上去就會出現**失真的情況。圓塵。

可以嘗試以下解決方法處理:

開啟電腦裡的3dmax軟體,點選工具,選擇下面的設定,關將啟用gamma/lut校正前面的勾選去掉,在儲存扒衝檔案時要選擇「覆蓋」即可使渲染視窗和儲存的**相一致。就可以解決3dmax儲存**不是原圖的問題。

除此之外,我們還可以更改輸出伽馬,在渲染面板的檔案儲存框內設定輸出伽馬,如果使用了vr幀快取,就在vr幀快取內設定,一般為或。

使用 cg magic轉換gamma值

可對3ds max首選項中的伽馬進行配置,同時3ds max2013及以上版本橘此禪輸入輸出值被隱藏,可通過此功能進行配置。

lwf:一鍵配置lwf,進行物理正確的渲染。

校正**:針對伽馬設定錯誤的檔案進行二次校正。

怎麼樣在3dmax中把渲染然圖渲染的更清楚點?

4樓:網友

這個要在渲染助手(是不是叫這個?我記不清了……囧)設定渲染**尺寸,尺寸越大當然越清楚,但是渲染的也就越慢。

5樓:網友

最好是描述一下。是怎麼樣的模糊。是**小了。還是燈光沒有打好。還是你連vr渲染器也沒有。

6樓:你好啊壞蛋

是指更銳利點嗎?就是邊緣清晰那種?還是說整個影象質量提高?

如果是前者,可以使用catmull-rom 一類的抗鋸齒過濾器。

如果是後者,主要是引數的調高啦。

當然,其實你所看到的很多漂亮的3dmax**,都是經過了ps處理過了哦。

您好 請問一下3dmax渲染的**不夠清晰的話要怎麼樣才能改善呢?

7樓:cgwang王氏教育集團

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